Phase 4: Medien-Widget mit dreistufiger Kaskade
Adapter für alles inklusive Browser, AppleScript für Spotify und Musik, Medientasten als letzte Reserve. Die Reihenfolge ist keine Vorliebe, sondern Absicherung: Apple hat die Now-Playing-Schnittstelle in macOS 15.4 schon einmal zugemacht. Fällt der Adapter aus, verliert das Widget seine Anzeige — aber nicht seine Funktion. Deshalb bleiben die Transporttasten auch dann bedienbar, wenn gar keine Metadaten da sind. Der Fortschritt zählt zwischen den Ereignissen selbst hoch. Spike B hatte gezeigt, dass elapsedTime nicht laufend nachgeliefert wird: ein Scrubber, der stur den letzten Wert anzeigt, steht still, während der Titel läuft. Gerechnet wird aus asOf und playbackRate, begrenzt auf die Titellänge — sonst zeigt die Anzeige nach dem Ende weiter steigende Zahlen. Teilmeldungen (diff = true) ergänzen den Stand, statt ihn zu ersetzen. Eine Meldung mit nur der Position würde sonst Titel, Interpret und Cover löschen. In AnyDecodable wird Bool vor Double geprüft. Andernfalls wird "playing": true zu 1 und die Wiedergabe gilt für immer als angehalten. Play/Pause schaltet sofort um, statt auf das nächste Ereignis zu warten. Ein Knopf, der eine halbe Sekunde später reagiert, fühlt sich kaputt an; das echte Ereignis korrigiert den Stand ohnehin. Der Adapter liegt als Quellcode unter Vendor/ (BSD-3, Stand in ONYX-VERSION.txt) und wird beim Bauen kompiliert, statt als fertige Binary eingecheckt zu werden. Er wird bewusst nicht gelinkt: geladen wird er von /usr/bin/perl, im eigenen Prozess greift Apples Entitlement-Prüfung. 124 Tests grün.
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Vendor/mediaremote-adapter/src/utility/Debounce.m
vendored
Normal file
41
Vendor/mediaremote-adapter/src/utility/Debounce.m
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,41 @@
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// Copyright (c) 2025 Jonas van den Berg
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// This file is licensed under the BSD 3-Clause License.
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#import "Debounce.h"
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@interface Debounce ()
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@property(nonatomic, strong) dispatch_queue_t queue;
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@property(nonatomic, strong, nullable) dispatch_block_t pendingBlock;
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@property(nonatomic, assign, readwrite) NSTimeInterval delay;
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@end
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@implementation Debounce
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- (instancetype)initWithDelay:(NSTimeInterval)delay
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queue:(dispatch_queue_t)queue {
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self = [super init];
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if (self) {
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_delay = MAX(0.0, delay);
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_queue = queue ?: dispatch_get_main_queue();
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}
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return self;
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}
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- (void)call:(dispatch_block_t)block {
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[self cancel];
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self.pendingBlock = dispatch_block_create(DISPATCH_BLOCK_BARRIER, block);
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dispatch_after(
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dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(self.delay * NSEC_PER_SEC)),
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self.queue, self.pendingBlock);
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}
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- (void)cancel {
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if (self.pendingBlock) {
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dispatch_block_cancel(self.pendingBlock);
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self.pendingBlock = nil;
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}
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}
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@end
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