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fuesse-sexy/server/admin.js
Guido ecdbd2ee0d Treffer-Toleranz, 2 Ranglisten, Anti-Cheat, CLI-Modi & Icons
- Treffer-Toleranz: Ziel wird geometrisch + bevorzugt getroffen, auch wenn verdeckt
- Zwei Ranglisten: Hall of Fame (Allzeit-Top-5) + Heute (Top-10)
- Anti-Cheat: server-autoritative Sessions (start/hit), Score = Server-Zahl,
  Mindestabstand gegen Auto-Klicker, Deckelung nach Spielzeit; Score ohne Session -> 400
- CLI (server/admin.js): list / delete <name> / clear-today / clear-all
- Zwei Betriebsmodi per CLI (live, ohne Neustart): public (/ = Spiel) und
  private (/ gesperrt, Spiel unter geheimem /pfad) + "not allowed to play"-Seite
- Board-Icons von Emojis auf echte SVG-Icons, Board heisst "Hall of Fame"

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-05 11:23:30 +02:00

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JavaScript

// Rangliste per Kommandozeile verwalten.
// Aufruf: node server/admin.js <befehl> [argument]
// (oder ueber npm: npm run lb -- <befehl> [argument])
//
// Befehle:
// list zeigt beide Ranglisten (Allzeit + Heute)
// delete "<name>" loescht ALLE Eintraege eines Spielers (Name exakt, Gross/Klein egal)
// clear-today loescht nur die heutigen Eintraege
// clear-all loescht die komplette Rangliste
import { readLeaderboard, buildBoards, deletePlayer, clearAll, clearToday } from './leaderboardStore.js';
import { getMode, setMode } from './modeStore.js';
const [, , cmd, ...rest] = process.argv;
const arg = rest.join(' ').trim();
function printBoards() {
const { allTime, today } = buildBoards(readLeaderboard());
const fmt = (list) =>
list.length
? list.map((e, i) => ` ${String(i + 1).padStart(2)}. ${e.name}${e.score}`).join('\n')
: ' (leer)';
console.log('\n🏆 Allzeit (Top 5)\n' + fmt(allTime));
console.log('\n📅 Heute (Top 10)\n' + fmt(today) + '\n');
}
switch (cmd) {
case 'list':
printBoards();
break;
case 'delete': {
if (!arg) {
console.error('Bitte einen Namen angeben: node server/admin.js delete "Name"');
process.exit(1);
}
const n = deletePlayer(arg);
console.log(n > 0 ? `${n} Eintrag/Eintraege von "${arg}" geloescht.` : `Keine Eintraege für "${arg}" gefunden.`);
break;
}
case 'clear-today': {
const n = clearToday();
console.log(`${n} heutige Eintrag/Eintraege geloescht.`);
break;
}
case 'clear-all': {
const n = clearAll();
console.log(`✅ Rangliste geleert (${n} Eintraege entfernt).`);
break;
}
case 'mode': {
const sub = (rest[0] || '').toLowerCase();
if (sub === 'public') {
setMode('public');
console.log('✅ Modus: PUBLIC — das Spiel ist unter "/" erreichbar.');
} else if (sub === 'private') {
const slug = rest[1] || getMode().path;
const m = setMode('private', slug);
console.log(`✅ Modus: PRIVATE — "/" zeigt "nicht erlaubt".`);
console.log(` Spiel jetzt nur unter: /${m.path}`);
} else {
const m = getMode();
console.log(`Aktueller Modus: ${m.mode.toUpperCase()}` + (m.mode === 'private' ? ` (Spiel unter /${m.path})` : ''));
console.log('Umschalten: node server/admin.js mode public | node server/admin.js mode private [pfad]');
}
break;
}
default:
console.log(`füsse.sexy — Verwaltung:
Rangliste:
node server/admin.js list beide Ranglisten anzeigen
node server/admin.js delete "<name>" einen bestimmten Spieler loeschen
node server/admin.js clear-today nur die heutige Rangliste leeren
node server/admin.js clear-all komplette Rangliste leeren
Betriebsmodus (Spiel oeffentlich / privat):
node server/admin.js mode aktuellen Modus anzeigen
node server/admin.js mode public Spiel oeffentlich unter "/"
node server/admin.js mode private [pfad] "/" gesperrt, Spiel unter "/<pfad>" (Default: play)
`);
if (cmd) process.exit(1);
}