# Emoji-Bilder-Set (optional, für den Emoji-Level) Damit die Emoji-Level auf **jedem Gerät gleich** aussehen (statt je nach Betriebssystem anders), rendert das Spiel Emojis als **Bilder** aus diesem Ordner — falls welche da sind. ## So funktioniert's - Dateiname = **Codepoint(s) in Kleinbuchstaben-Hex**, mit `-` verbunden, `.png`. - 🦶 (U+1F9B6) → `1f9b6.png` - 👣 (U+1F463) → `1f463.png` - Der Variation-Selector `FE0F` wird weggelassen (z.B. ❤️ → `2764.png`). ## Ist der Ordner leer? Dann fällt das Spiel automatisch auf **native Emojis** zurück (Textzeichen). Es ist sofort spielbar — sieht aber je nach Gerät unterschiedlich aus. Sobald du ein Set einlegst, wird es überall einheitlich. ## Welches Set? - **Apple-Look:** Du kannst Apple-Emoji-PNGs hier ablegen. ⚠️ Hinweis: Apples Emoji-Grafiken sind **urheberrechtlich geschützt** (Apple-IP). Sie auf einer öffentlichen Domain auszuliefern ist rechtlich eine Grauzone — das ist deine Entscheidung. Das Projekt selbst bündelt bewusst keine Apple-Grafiken. - **Frei lizenziert (überall gleich, sauber nutzbar):** - **Twemoji** (CC-BY) — https://github.com/twitter/twemoji - **OpenMoji** (CC-BY-SA) — https://openmoji.org - **Noto Emoji** (Apache-2.0) — https://github.com/googlefonts/noto-emoji Lade die gewünschten PNGs herunter und benenne sie nach obigem Codepoint-Schema.