# fuesse.sexy — „Wanted!" 🦶 Ein kleines Arcade-Spiel nach dem Vorbild des **„Wanted!"-Minispiels aus New Super Mario Bros.**: Oben ein Fahndungsplakat mit *einem* gesuchten Fuß, unten wuseln viele Füße (in verschiedenen Farben) + etwas Deko herum. **Schnapp dir den gesuchten Fuß, bevor die Zeit abläuft** — dann kommt sofort ein neues Plakat mit einer anderen Farbe. - **Zeitdruck:** Countdown; jeder Treffer gibt Zeit dazu, Fehlklick zieht Zeit ab. Bei 0 → Game-Over. - **Wird schwerer:** erst ordentliches **Raster**, dann **wild verteilt**, dann **Bewegung** (erst in 2–3 Gruppen, später einzeln) — und je weiter, desto **schneller** und **mehr** Füße. - **Gesucht ist immer ein Fuß, aber die Farbe wechselt jede Runde** — nicht auf Autopilot klicken! - **Rangliste:** die Top 10 auf der Startseite, serverseitig gespeichert. Nach dem Spiel wird **einmal** nach dem Namen gefragt (danach gecacht). ## Installation ```sh ./install.sh ``` Das Skript installiert alles Nötige, startet den Server **im Hintergrund** und zeigt die URL. Dann im Browser öffnen: **http://:3000** (lokal: http://localhost:3000). Manuell: `npm install && npm start`. ## Die Füße & Deko erweitern Alle Bildchen liegen in `library/`: ``` library/ feet/ ← die Füße (= die gesuchten Figuren). Farbe = Dateiname. props/ ← Deko ("andere Bildchen") als Zusatz-Ablenker. ``` Neue Bildchen einfach in den passenden Ordner legen und **Server neu starten** — fertig. Formate: `.svg`, `.png`, `.webp`, `.jpg`. Für Füße gilt: **mind. 2** in `library/feet/` (mehr = mehr Farb-Vielfalt). Am besten freigestellt (transparenter Hintergrund), grob quadratisch. ### Woher Bildchen nehmen? openclipart.org (CC0), svgrepo.com (CC0-Filter), kenney.nl (CC0), pixabay.com. Bei Flaticon/Freepik Namensnennung beachten. ## Feintuning In `public/js/app.js` oben: - `START_TIME`, `MAX_TIME`, `BONUS`, `PENALTY` — Timer/Balance. - `difficulty(score)` — Anzahl, Bewegungs-Stufen (`grid`/`scatter`/`groups`/`individual`) und Tempo je Score. ## Rangliste - Gespeichert in `data/leaderboard.json` (wird automatisch angelegt, überlebt Neustarts). - Endpoints: `GET /api/leaderboard` (Top 10), `POST /api/score` `{name, score}`. - Namen werden beim Anzeigen escaped (kein XSS). Kein Anti-Cheat — Spaßspiel. ## Deployment (Ausblick) Normaler Node-Server. Auf einen Node-Host bringen (VPS/LXC/Railway/Render), `./install.sh`, Domain **fuesse.sexy** per Reverse-Proxy (z.B. Nginx Proxy Manager) darauf zeigen. Für HTTPS hinter Cloudflare: DNS-Challenge (Cloudflare-Token) im Proxy nutzen. ## Projektstruktur ``` server/index.js schlanker Express-Server (Bildchen-Liste + Rangliste) public/ Frontend (Startseite, Spiel, Game-Over) — Vanilla JS library/feet/ die Füße (gesuchte Figuren) library/props/ Deko-Ablenker data/ Rangliste (leaderboard.json, zur Laufzeit) install.sh Ein-Befehl-Setup + detached Start ```