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Vorrania/ios
Scarriffle 8e94f15c84 App-Icon eingebunden, fehlendes Auslagern-Symbol und Barcode-Erkennung verbessert
Auslagern-Kachel: "arrow.up.from.line" existiert als SF Symbol nicht, deshalb
blieb das Icon leer und man sah nur die eingefaerbte Kachelflaeche. Ersetzt
durch "arrow.up.to.line", das Gegenstueck zum "arrow.down.to.line" beim
Einlagern. Alle uebrigen im Projekt verwendeten Symbolnamen wurden gegen die
Symbolliste des Systems geprueft und sind gueltig.

App-Icon: Das mitgelieferte AppIcon.icon (Icon-Composer-Format) wird als
Ressource eingebunden und ueber ASSETCATALOG_COMPILER_APPICON_NAME gesetzt.
Die Icon-Eintraege landen korrekt in der selbstgepflegten Info.plist.

Barcode-Erkennung, nachdem ein dunkelgruener Code auf weiss nicht gelesen wurde:
- Aufloesung auf 1920x1080 statt der Voreinstellung, damit kontrastarme und
  kleine Codes ueberhaupt sauber aufgeloest werden.
- Dauerhafter Autofokus mit Beschraenkung auf den Nahbereich; weiches
  Nachfuehren aus, da es hier nur verzoegert.
- Antippen stellt gezielt auf eine Stelle scharf und misst dort die Belichtung.
- Licht-Schalter in der Navigationsleiste beider Scan-Bildschirme; beim
  Verlassen wird das Licht sicher wieder ausgeschaltet.
- Mehr Symbologien (ITF-14, DataMatrix, PDF417, Aztec, Code93). Es werden nur
  die Typen gesetzt, die die Kamera meldet - sonst wirft AVFoundation zur
  Laufzeit.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-22 17:28:21 +02:00
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Project-Good iOS-App

Native SwiftUI-App zum Ein- und Auslagern per Barcode-Scan. Sie spricht dieselbe REST-API wie die Web-Oberfläche.

Stand: Erste lauffähige Fassung (Login, Scanner, Einlagern mit mehreren Chargen/MHDs, Auslagern mit Chargenauswahl, Artikel anlegen aus Open Food Facts). Sie wurde bisher nicht in Xcode kompiliert auf dem Entwicklungsrechner ist kein macOS/Xcode vorhanden. Rechne beim ersten Build mit Kleinigkeiten.

Projekt in Xcode öffnen

Variante A mit XcodeGen (empfohlen)

brew install xcodegen
cd ios
xcodegen generate
open ProjectGood.xcodeproj

project.yml beschreibt das Projekt vollständig (Bundle-ID, Info.plist, Shortcuts, URL-Schema).

Variante B ohne XcodeGen

  1. Xcode → File ▸ New ▸ Project…App, Interface SwiftUI, Sprache Swift
  2. Produktname ProjectGood, Bundle-ID z. B. com.scarriffle.projectgood
  3. Die von Xcode erzeugte ContentView.swift und …App.swift löschen
  4. Den Ordner Sources/ per Drag & Drop ins Projekt ziehen („Copy items if needed")
  5. In den Target-Einstellungen die mitgelieferte Sources/Info.plist als Info.plist setzen (Build Settings ▸ Info.plist File) und Generate Info.plist File auf No stellen

Auf dem iPhone installieren

  1. iPhone per Kabel verbinden, in Xcode als Ziel auswählen
  2. Signing & Capabilities → dein Apple-Developer-Team wählen
  3. ▶︎ Run. Beim ersten Start auf dem iPhone unter Einstellungen ▸ Allgemein ▸ VPN & Geräteverwaltung dem Entwickler vertrauen

Erste Schritte in der App

Beim Start nach der Server-Adresse fragen lassen, z. B. http://192.168.1.50:8080 (dieselbe Adresse wie im Browser), dann mit deinem Benutzer anmelden. Adresse und Token bleiben gespeichert das Token liegt im Keychain.

Home-Screen-Shortcuts

Es gibt zwei Wege direkt in den Scan-Bildschirm:

Schnellaktionen langer Druck auf das App-Symbol zeigt „Einlagern" und „Auslagern" (funktioniert ohne weitere Einrichtung).

Eigene Symbole auf dem Home-Bildschirm über die Apple-App Kurzbefehle:

  1. Kurzbefehle ▸ + ▸ Aktion URL öffnen
  2. URL projectgood://checkin (bzw. projectgood://checkout) eintragen
  3. Kurzbefehl benennen, dann ▸ Zum Home-Bildschirm hinzufügen

Beide Wege öffnen die App direkt in der Kamera.

Aufbau der Quellen

Datei Inhalt
ProjectGoodApp.swift App-Einstieg, Schnellaktionen, URL-Schema
Session.swift Server-Adresse (UserDefaults) und Token (Keychain)
APIClient.swift REST-Aufrufe gegen /api/...
Models.swift Codable-Typen passend zu backend/app/schemas.py
ScannerView.swift Kamera + Barcode-Erkennung (EAN-8/13, UPC-E, Code128, QR)
RootView.swift Startbildschirm und Routing
LoginView.swift Server + Anmeldung
CheckInView.swift / CheckInFormView.swift Scan → Menge, mehrere Chargen mit MHD
CheckOutView.swift Scan → Menge, Chargenauswahl oder FEFO
ProductViews.swift Artikelsuche und Anlegen (mit OFF-Vorbefüllung)

Noch offen

  • Einkaufsliste und „bald ablaufend" in der App
  • Gruppenauswahl beim Anlegen (aktuell wird die Gruppe aus dem gescannten EAN-Code übernommen, falls hinterlegt)
  • Push-Benachrichtigungen bei ablaufenden Produkten
  • App-Icon