# Project-Good – iOS-App Native SwiftUI-App zum Ein- und Auslagern per Barcode-Scan. Sie spricht dieselbe REST-API wie die Web-Oberfläche. > **Stand:** Erste lauffähige Fassung (Login, Scanner, Einlagern mit mehreren > Chargen/MHDs, Auslagern mit Chargenauswahl, Artikel anlegen aus Open Food Facts). > Sie wurde bisher **nicht in Xcode kompiliert** – auf dem Entwicklungsrechner ist > kein macOS/Xcode vorhanden. Rechne beim ersten Build mit Kleinigkeiten. ## Projekt in Xcode öffnen ### Variante A – mit XcodeGen (empfohlen) ```bash brew install xcodegen cd ios xcodegen generate open ProjectGood.xcodeproj ``` `project.yml` beschreibt das Projekt vollständig (Bundle-ID, Info.plist, Shortcuts, URL-Schema). ### Variante B – ohne XcodeGen 1. Xcode → *File ▸ New ▸ Project…* → **App**, Interface **SwiftUI**, Sprache **Swift** 2. Produktname `ProjectGood`, Bundle-ID z. B. `com.scarriffle.projectgood` 3. Die von Xcode erzeugte `ContentView.swift` und `…App.swift` löschen 4. Den Ordner `Sources/` per Drag & Drop ins Projekt ziehen („Copy items if needed") 5. In den Target-Einstellungen die mitgelieferte `Sources/Info.plist` als Info.plist setzen (*Build Settings ▸ Info.plist File*) und *Generate Info.plist File* auf **No** stellen ## Auf dem iPhone installieren 1. iPhone per Kabel verbinden, in Xcode als Ziel auswählen 2. *Signing & Capabilities* → dein Apple-Developer-Team wählen 3. ▶︎ Run. Beim ersten Start auf dem iPhone unter *Einstellungen ▸ Allgemein ▸ VPN & Geräteverwaltung* dem Entwickler vertrauen ## Erste Schritte in der App Beim Start nach der Server-Adresse fragen lassen, z. B. `http://192.168.1.50:8080` (dieselbe Adresse wie im Browser), dann mit deinem Benutzer anmelden. Adresse und Token bleiben gespeichert – das Token liegt im Keychain. ## Home-Screen-Shortcuts Es gibt zwei Wege direkt in den Scan-Bildschirm: **Schnellaktionen** – langer Druck auf das App-Symbol zeigt „Einlagern" und „Auslagern" (funktioniert ohne weitere Einrichtung). **Eigene Symbole auf dem Home-Bildschirm** – über die Apple-App *Kurzbefehle*: 1. Kurzbefehle ▸ **+** ▸ Aktion *URL öffnen* 2. URL `projectgood://checkin` (bzw. `projectgood://checkout`) eintragen 3. Kurzbefehl benennen, dann ▸ *Zum Home-Bildschirm hinzufügen* Beide Wege öffnen die App **direkt in der Kamera**. ## Aufbau der Quellen | Datei | Inhalt | |---|---| | `ProjectGoodApp.swift` | App-Einstieg, Schnellaktionen, URL-Schema | | `Session.swift` | Server-Adresse (UserDefaults) und Token (Keychain) | | `APIClient.swift` | REST-Aufrufe gegen `/api/...` | | `Models.swift` | Codable-Typen passend zu `backend/app/schemas.py` | | `ScannerView.swift` | Kamera + Barcode-Erkennung (EAN-8/13, UPC-E, Code128, QR) | | `RootView.swift` | Startbildschirm und Routing | | `LoginView.swift` | Server + Anmeldung | | `CheckInView.swift` / `CheckInFormView.swift` | Scan → Menge, mehrere Chargen mit MHD | | `CheckOutView.swift` | Scan → Menge, Chargenauswahl oder FEFO | | `ProductViews.swift` | Artikelsuche und Anlegen (mit OFF-Vorbefüllung) | ## Noch offen - Einkaufsliste und „bald ablaufend" in der App - Gruppenauswahl beim Anlegen (aktuell wird die Gruppe aus dem gescannten EAN-Code übernommen, falls hinterlegt) - Push-Benachrichtigungen bei ablaufenden Produkten - App-Icon