iOS: mehrere Server, TabBar, Uebersicht, Verlauf und Stammdaten

Die App konnte fuenf Dinge, die Web-Oberflaeche vierzehn. Alles darueber hinaus
- nachsehen was gestern passiert ist, einen Lagerort anlegen - zwang zurueck an
den Browser.

Mehrere Server: Statt einer Adresse und einem Token kennt die App jetzt
beliebig viele Profile, jedes mit eigenem Token im Keychain. Ein Wechsel ist
damit ein Tipp und meldet an keinem der Server ab. Jedes Profil hat einen frei
waehlbaren Namen ("Zuhause"), der oben in der App steht; ohne Angabe faellt er
auf den Rechnernamen zurueck. Eine bestehende Anmeldung wird beim ersten Start
in ein Profil ueberfuehrt - ohne das waere man nach dem Update abgemeldet.

Statt einer Startseite mit Kacheln gibt es vier Tabs: Start, Scannen, Listen
und - nur fuer Administratoren, wie im Web - Verwaltung. Neu darin sind eine
Uebersicht mit den Kennzahlen des Servers, die per Tipp in die passende Liste
fuehren, der Bewegungsverlauf (auch je Artikel, weil /movements danach filtern
kann) und die Stammdaten: Lagerorte, Einheiten, Gebinde, Kategorien und
Gruppen. Die fuenf teilen sich eine Ansicht und unterscheiden sich nur darin,
wie geladen und geschrieben wird.

Zwei Dinge, die beim Pruefen gegen einen echten Server auffielen: Der Server
schickt Zeitstempel in UTC, haengt hinter SQLite aber keine Zeitzone an. Naiv
gelesen haette die App jede Uhrzeit um die eigene Zeitverschiebung daneben
angezeigt, deshalb wird die nackte Form ausdruecklich als UTC gelesen. Und die
Anzeigeeinstellungen gehoeren dem Server, werden beim Wechsel also neu geladen.

Bewusst nicht dabei: Benutzer, Einstellungen, Branding und Import/Export. Die
bleiben vorerst im Web.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-23 18:24:07 +02:00
parent 794a81f58b
commit ff158a1e5f
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@@ -3,12 +3,13 @@ import SwiftUI
struct LoginView: View {
@EnvironmentObject private var session: Session
@State private var server: String = Session.shared.baseURL?.absoluteString ?? ""
@State private var server: String = ""
@State private var username = ""
@State private var password = ""
@State private var error: String?
@State private var busy = false
@State private var stayLoggedIn = Session.shared.stayLoggedIn
@State private var manageShown = false
var body: some View {
NavigationStack {
@@ -18,6 +19,15 @@ struct LoginView: View {
.textInputAutocapitalization(.never)
.autocorrectionDisabled()
.keyboardType(.URL)
// Mit mehreren Servern ist das hier der Weg zurueck, wenn man
// am falschen gelandet ist.
if session.profiles.count > 1 {
Picker("Ausgewählt", selection: profileSelection) {
ForEach(session.profiles) { profile in
Text(profile.name).tag(profile.id)
}
}
}
}
Section("Anmeldung") {
TextField("Benutzername", text: $username)
@@ -40,8 +50,31 @@ struct LoginView: View {
.disabled(busy || server.isEmpty || username.isEmpty)
}
}
.navigationTitle("Vorrania")
.navigationTitle(session.activeProfile?.name ?? "Vorrania")
.toolbar {
ToolbarItem(placement: .topBarTrailing) {
Button("Server verwalten", systemImage: "server.rack") { manageShown = true }
}
}
.sheet(isPresented: $manageShown) { ServerListView() }
}
// Beim Start und bei jedem Serverwechsel die Felder auf das aktive
// Profil setzen - sonst steht die Adresse des vorigen Servers da.
.task(id: session.activeProfileID) { syncFromProfile() }
}
private var profileSelection: Binding<UUID> {
Binding(
get: { session.activeProfileID ?? session.profiles.first?.id ?? UUID() },
set: { session.switchTo($0) }
)
}
private func syncFromProfile() {
server = session.activeProfile?.urlString ?? ""
username = session.activeProfile?.username ?? ""
password = ""
error = nil
}
private func login() async {