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Flaro/Flixy/Views/Navigation/RootView.swift
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ScarriffleandClaude Opus 5 fe2d730c00 Die Ansichten sprechen nicht mehr mit Plex
Start, Suche, Mediathek, Detailseiten und Downloads arbeiten jetzt mit
`MediaItem` und dem `MediaBackend`-Vertrag. Damit sind sie fertig für
einen zweiten Server, ohne dass an ihnen noch etwas zu tun wäre.

Dabei sind ein paar Namen ehrlicher geworden: aus `grandparentTitle`
wurde `seriesTitle`, aus `viewedLeafCount` `playedEpisodeCount`. Und
`TagStrip` nahm bisher Plex-Marken mit Kennung und Rolle entgegen, um
davon nur den Namen anzuzeigen — Genres sind jetzt schlicht Zeichenketten.

`Arrangement` ist aus PlexKit heraus und generisch: dieselbe Rechnung
gilt für jede Liste, die jemand selbst zusammenstellt. Phase 3 baut die
konfigurierbare Seitenleiste darauf, statt sie ein zweites Mal — und ein
zweites Mal falsch — zu schreiben.

Die Fehlerübersetzung gibt es nur noch einmal. Es waren zwei, und sie
waren bereits auseinandergelaufen: derselbe Fehler bekam je nach
Bildschirm eine andere Erklärung.

Das Nachladen der Mediathek bleibt unangetastet: eine lange Liste, die
fünf Einträge vor dem Ende nachlädt. `MediaPage` heißt zwar Seite, ist
aber eine technische Portion — Blättern mit „weiter zu Seite 2" gehört
nicht in eine Mediathek, in der man stöbert. Der Kommentar dort sagt das
jetzt ausdrücklich, damit es niemand später „aufräumt".

Player, Live-TV und die Download-Engine sprechen noch unmittelbar mit
Plex. Sie folgen als Nächstes.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 12:46:52 +02:00

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8.1 KiB
Swift

import SwiftUI
import FlixyDesign
import FlixyDownloads
import FlixyPlayback
import PlexKit
/// Die Wurzelansicht.
///
/// Entscheidet zuerst anhand des Sitzungszustands, ob überhaupt etwas zu
/// zeigen ist — und erst danach, in welcher Form die Seitenleiste erscheint:
/// auf dem iPhone als ausfahrbares Blatt, auf dem iPad dauerhaft neben dem
/// Inhalt. Beide Wege nutzen dieselbe `SidebarView`.
struct RootView: View {
@Environment(FlixySession.self) private var session
@Environment(FlixyTheme.self) private var theme
@Environment(PlaybackCoordinator.self) private var playback
@Environment(PlaybackSettings.self) private var settings
@Environment(NetworkConditions.self) private var network
@Environment(DownloadCoordinator.self) private var downloads
@Environment(PlaybackDiagnostics.self) private var diagnostics
/// Der laufende Player — hier gehalten, weil diese Ansicht immer da ist.
///
/// Damit überlebt die Wiedergabe den Wechsel zwischen Kachel und
/// Vollbild. Läge das Modell im Player selbst, stürbe es mit ihm, und
/// genau das ist vorher passiert.
@State private var player: PlayerModel?
@Environment(\.horizontalSizeClass) private var sizeClass
@State private var selection: SidebarDestination = .home
@State private var isSidebarOpen = false
var body: some View {
Group {
switch session.phase {
case .launching:
ProgressView()
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
.background(Color.flixyCanvas)
case .signedOut, .authenticating:
SignInView(
phase: session.phase,
manualCode: session.showsManualCode ? session.pendingCode : nil,
onSignIn: { Task { await session.beginSignIn() } },
onCancel: { session.cancelSignIn() }
)
case .choosingServer(let servers):
NavigationStack {
ServerPickerView(servers: servers) { resource in
Task { await session.connect(to: resource) }
}
}
case .connecting(let name):
ConnectingView(serverName: name)
case .failed(let message):
ConnectionFailureView(
message: message,
onRetry: { Task { await session.retry() } },
onSignOut: { session.signOut() }
)
case .ready:
library
}
}
.background(Color.flixyCanvas)
// Hier statt in der Scene: eine View wertet Beobachtungsänderungen
// zuverlässig neu aus, ein Scene-Body nicht.
.flixyAccent(theme)
.tint(theme.accentColor)
// Einmal an der Wurzel statt in jedem Bildschirm, von dem aus sich
// etwas starten lässt — sonst gäbe es vier Kopien desselben Übergangs.
// Kein `fullScreenCover` mehr: das ist eine eigene Hierarchie, und
// die Bildfläche müsste bei jedem Wechsel zwischen Kachel und
// Vollbild umziehen. Als Schicht im selben Baum bleibt sie, wo sie
// ist, und der Übergang ist ruhig.
.overlay {
if playback.presentation == .full, let player {
PlayerView(model: player)
.ignoresSafeArea()
.transition(.move(edge: .bottom))
}
}
.animation(.snappy(duration: 0.3), value: playback.presentation)
.onChange(of: playback.request) { _, request in
Task { await handOver(to: request) }
}
.task { await session.restore() }
.onChange(of: session.phase) { _, newPhase in
// Nach einer Neuanmeldung darf nicht eine Mediathek ausgewählt
// bleiben, die es auf dem neuen Server gar nicht gibt.
if newPhase == .ready, case .library = selection { selection = .home }
}
}
/// Wechselt den laufenden Titel.
///
/// Das Neue wird zuerst aufgebaut, das Alte **nebenher** beendet. Anders
/// herum säße man nach dem Antippen sekundenlang vor einem leeren Bild:
/// das Abräumen spricht mit dem Server — Transcoder anhalten, beim
/// Live-TV den Tuner freigeben —, und das darf den neuen Titel nicht
/// aufhalten. Ein kurzzeitig doppelt belegter Tuner ist der kleinere
/// Preis; der Sender, auf den umgeschaltet wird, ist ohnehin schon
/// abgestimmt, bevor es hier ankommt.
private func handOver(to request: PlaybackRequest?) async {
// Zuerst und ohne Warten: den alten Engine stilllegen. Das Aufräumen am
// Server darf dauern, das Abschalten nicht — läuft der alte Engine
// weiter, während der neue startet, streiten sich zwei um dieselbe
// Audiositzung. Zu hören war das als alter Ton, der weiterlief, und
// als neue Wiedergabe, die stumm blieb.
let previous = player
previous?.silence()
player = nil
if let previous { Task { await previous.releaseOnServer() } }
guard let request else { return }
let fresh = PlayerModel(
request: request,
server: session.server,
downloads: downloads,
diagnostics: diagnostics,
policy: settings.policy(for: network),
settings: settings,
isLocalConnection: session.server?.connection.local ?? false
)
// Aus Bild-in-Bild zurückzukehren soll im Vollbild landen, nicht in
// der Kachel — dort kam man vorher gar nicht mehr heraus.
fresh.onPictureInPictureRestore { playback.expand() }
player = fresh
await fresh.start()
}
@ViewBuilder
private var library: some View {
if sizeClass == .regular {
splitLayout
} else {
drawerLayout
}
}
private var sidebarDestinations: [SidebarDestination] {
session.mediaLibraries.map { .library(key: $0.id, title: $0.title) }
}
/// iPad: die Seitenleiste ist Teil des Fensters.
private var splitLayout: some View {
NavigationSplitView {
SidebarView(
libraries: sidebarDestinations,
selection: $selection,
showsHeader: false
) {}
.navigationTitle(Branding.appName)
} detail: {
NavigationStack { destination }
.miniPlayer(player, isVisible: playback.presentation == .mini)
}
}
/// iPhone: die Seitenleiste fährt über den Inhalt.
private var drawerLayout: some View {
DrawerContainer(isOpen: $isSidebarOpen) {
SidebarView(libraries: sidebarDestinations, selection: $selection) {
isSidebarOpen = false
}
} content: {
NavigationStack {
destination
.toolbar {
ToolbarItem(placement: .topBarLeading) {
Button {
withAnimation(.snappy(duration: 0.28)) { isSidebarOpen = true }
} label: {
Image(systemName: "line.3.horizontal")
}
.accessibilityLabel(Text("sidebar.open"))
}
}
}
// Innerhalb des Inhalts, nicht darüber: fährt die Seitenleiste
// aus, soll sie die Kachel verdecken und nicht umgekehrt.
.miniPlayer(player, isVisible: playback.presentation == .mini)
}
}
@ViewBuilder
private var destination: some View {
switch selection {
case .home:
HomeView()
case .library(let key, let title):
if let library = session.mediaLibraries.first(where: { $0.id == key }) {
LibraryView(library: library)
} else {
PlaceholderScreen(destination: .library(key: key, title: title))
}
case .liveTV:
LiveTVView()
case .downloads:
DownloadsView()
case .settings:
SettingsView()
}
}
}