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Flaro/Flixy/Views/Home/HeroCarousel.swift
T
ScarriffleandClaude Opus 5 fccec1217b Eigene Seitenleiste — überall dieselbe
Die System-Seitenleiste sitzt auf dem iPad als schwebende Fläche und auf dem
Mac angeklebt am Fensterrand. `preferredLayout = .overlap` ist die dafür
vorgesehene Bitte, und macOS verwirft sie stillschweigend — gemessen, nicht
vermutet.

Statt deshalb die ganze Navigation neu zu bauen, bleibt der `TabView` stehen
und verliert nur sein Kleid: `TabChromeSuppressor` blendet Seiten- und
Tableiste aus, gezeichnet wird darüber. Auswahl, ein eigener Navigationsstapel
je Eintrag, erhaltener Scrollstand beim Wechseln — all das macht weiter das
System. Dass das Ausblenden geht, war kein Ratschluss: derselbe Griff hatte die
Leiste vorher schon versuchsweise verschwinden lassen.

Neu sind `FlixySidebar` (schwebende Fläche mit eigenem Rand, Mediatheken
einklappbar, Konto unten) und `FlixyTopBar` (dieselben Einträge als Leiste
oben, Mediatheken als Menü, weil oben der Platz waagerecht begrenzt ist). Das
iPhone bleibt beim System: dort gibt es keine Seitenleiste, sondern die Leiste
unten, und die ist überall dieselbe.

Der Platz für die Leiste ist ein **Sicherheitsrand**, kein Abstand, und er
hängt je Bildschirm — weder `TabView` noch `NavigationStack` reichen ihn an
ihren Inhalt weiter. Damit bleibt eine Reihe fensterbreit und schiebt ihre
Kacheln beim Wischen hinter die Leiste, stellt aber im Ruhezustand keine
dorthin. Der Aufmacher darf über seinen Bereich hinaus; das `.clipped()` im
Karussell musste dafür weichen, es schnitt genau das ab.

Noch nicht dabei: „Bearbeiten" mit Ziehen und Ein-/Ausblenden. Die Einträge
stehen in fester Reihenfolge.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 19:17:27 +02:00

184 lines
8.0 KiB
Swift

import SwiftUI
import FlixyDesign
import MediaKit
/// Der Aufmacher oben auf der Startseite — mehrere Titel, die sich abwechseln.
///
/// Ein einzelnes Bild sagt jedes Mal dasselbe. Hier wechselt der Aufmacher alle
/// paar Sekunden; die Punkte darunter zeigen, wie viele es sind und wo man
/// gerade ist.
///
/// **Übergeblendet, nicht durchgeblättert.** Vorher lag hier ein einrastender
/// Streifen, der die Titel wie Buchseiten seitwärts durchschob. Das hatte eine
/// Nebenwirkung, die nichts mit dem Blättern zu tun schien: der Aufmacher füllt
/// die Fläche unter der Seitenleiste, indem er seinen eigenen Rand gespiegelt
/// weiterzeichnet. Steht das Bild still, fällt das niemandem auf. Schiebt es
/// sich dagegen seitwärts, wandern das echte und das gespiegelte Stück
/// gegeneinander, und die Naht dazwischen wird zum auffälligsten Ding auf dem
/// Bildschirm.
///
/// Jetzt rutscht das neue Bild nur ein kleines Stück herein und legt sich
/// dabei über das alte. Nichts wandert weit genug, als dass ein Versatz
/// auffiele.
///
/// **Es wird nicht gekreuzt, sondern überdeckt.** Beim Kreuzblenden sind
/// beide Bilder gleichzeitig halbdurchsichtig — und dazwischen scheint der
/// Untergrund durch, was als helles Aufblitzen des vorigen Titels zu sehen
/// war. Hier bleibt das alte Bild voll deckend liegen, bis das neue darüber
/// undurchsichtig geworden ist; erst dann verschwindet es. Zu jedem Zeitpunkt
/// ist die Fläche gedeckt.
struct HeroCarousel: View {
let items: [MediaItem]
/// Wie lange ein Titel stehen bleibt.
///
/// Lang genug, um Titel, Beschreibung und Knöpfe zu lesen — bei drei
/// Sekunden ist der Satz zu Ende, bevor man ihn gelesen hat.
private static let dwell: Duration = .seconds(7)
/// Wie weit das Bild dabei rutscht.
///
/// Klein gehalten: es soll eine Richtung andeuten, nicht eine Strecke
/// zurücklegen. Alles darüber sieht wieder nach Blättern aus.
private static let slide: CGFloat = 32
@State private var shownID: String?
/// Der Titel, der noch darunter liegt und gleich verschwindet.
///
/// Er wird voll deckend gezeigt, nicht ausgeblendet — das Ausblenden
/// übernimmt das neue Bild, indem es ihn zudeckt.
@State private var fadingID: String?
/// Wie weit das neue Bild schon deckt: 0 beim Beginn, 1 am Ende.
@State private var cover: CGFloat = 1
/// Ob noch von selbst weitergewechselt wird.
///
/// Hört auf, sobald jemand die Fläche berührt. Wer hier die Hand hat,
/// fährt selbst — sonst wechselt der Aufmacher genau in der Sekunde, in
/// der man nach „Abspielen" greift, und man startet den falschen Film.
@State private var isAdvancing = true
/// In welche Richtung zuletzt gewechselt wurde. Wer zurückblättert, soll
/// das Bild auch von der anderen Seite hereinkommen sehen.
@State private var isMovingForward = true
@Environment(\.accessibilityReduceMotion) private var reduceMotion
@Environment(\.flixyAccent) private var accent
@Environment(FlixySession.self) private var session
private var currentIndex: Int {
items.firstIndex { $0.id == shownID } ?? 0
}
var body: some View {
VStack(spacing: FlixySpacing.regular) {
ZStack {
// Unten: der vorige Titel, unverändert deckend.
if let fadingID, let previous = items.first(where: { $0.id == fadingID }) {
HeroSection(item: previous)
}
// Oben: der neue, der ihn zudeckt und dabei hereinrutscht.
if items.indices.contains(currentIndex) {
HeroSection(item: items[currentIndex])
.id(items[currentIndex].id)
.opacity(cover)
.offset(x: (1 - cover) * (isMovingForward ? Self.slide : -Self.slide))
}
}
.aspectRatio(FlixyAspectRatio.hero, contentMode: .fit)
// **Nicht** beschneiden: der Aufmacher greift bewusst nach links
// über seinen Bereich hinaus, damit sein Bild unter der
// Seitenleiste durchläuft. Ein `.clipped()` schnitt genau das ab —
// und übrig blieb ein schwarzer Streifen neben der Leiste.
//
// Für den Platz ist es auch nicht nötig: das Hereinrutschen läuft
// über `offset`, und das verschiebt nur, was gezeichnet wird.
// Wischen blättert weiter, jede Berührung hält das Wechseln an —
// auch die, die nur ein Antippen wird. Gleichzeitig, damit weder
// dem Wischen noch den Knöpfen darunter etwas weggenommen wird.
.simultaneousGesture(
DragGesture(minimumDistance: 0)
.onChanged { _ in isAdvancing = false }
.onEnded { value in
guard abs(value.translation.width) > 50 else { return }
step(by: value.translation.width < 0 ? 1 : -1)
}
)
if items.count > 1 { indicator }
}
.task(id: shownID) { await advance() }
.onChange(of: items.map(\.id), initial: true) { _, ids in
// Beim ersten Zeichnen und nach jedem Aktualisieren: steht die
// gezeigte Kennung nicht mehr in der Liste, beginnt es von vorn.
if shownID == nil || !ids.contains(shownID ?? "") { shownID = ids.first }
}
}
private var indicator: some View {
HStack(spacing: FlixySpacing.snug) {
ForEach(items.indices, id: \.self) { position in
Capsule()
.fill(position == currentIndex ? accent : Color.flixyTextMuted.opacity(0.4))
.frame(width: position == currentIndex ? 18 : 6, height: 6)
}
}
.animation(.snappy(duration: 0.25), value: currentIndex)
.accessibilityHidden(true)
}
/// Einen Titel weiter oder zurück.
private func step(by direction: Int) {
guard items.count > 1 else { return }
let next = (currentIndex + direction + items.count) % items.count
isMovingForward = direction > 0
fadingID = shownID
shownID = items[next].id
cover = 0
withAnimation(.easeInOut(duration: 0.55)) {
cover = 1
} completion: {
// Erst wenn oben nichts mehr durchscheint, darf unten etwas
// verschwinden. Andersherum gäbe es genau den Moment, in dem man
// durch beide hindurch auf den Untergrund sieht.
fadingID = nil
}
}
private func advance() async {
guard items.count > 1, !reduceMotion, isAdvancing, shownID != nil else { return }
// Das nächste Bild schon holen, solange das aktuelle noch steht. Ohne
// das blendet der Aufmacher auf eine graue Fläche über und das Bild
// erscheint erst danach — beim Blättern fiel das nicht auf, beim
// Überblenden sofort.
prefetchNeighbours()
try? await Task.sleep(for: Self.dwell)
guard !Task.isCancelled, isAdvancing else { return }
step(by: 1)
}
private func prefetchNeighbours() {
guard let backend = session.backend else { return }
let next = (currentIndex + 1) % items.count
let item = items[next]
// Dieselben Maße wie in `HeroSection` — eine andere Größe wäre eine
// andere Adresse und der Zwischenspeicher träfe daneben.
let backdrop = backend.artworkURL(
path: item.art ?? item.seriesArt ?? item.thumb,
width: 900,
height: 1200
)
// Der Schriftzug gehört dazu. Fehlt er beim Überblenden, steht dort
// erst der gesetzte Titel und das Logo springt eine Sekunde später
// hinterher — zwei Bewegungen, wo eine sein soll.
let logo = backend.rawImageURL(path: item.clearLogoPath)
for url in [backdrop, logo].compactMap(\.self) {
Task { _ = await ArtworkLoader.shared.image(for: url) }
}
}
}