Gleichzeitig im Web und in der App auf Abspielen getippt: das Web lief,
die App lud dreissig Sekunden. Das war keine Ladezeit, sondern die Zeit,
die der Server braucht, um den ganzen Film einmal durchzuschreiben.
`preparePlayback` kannte nur `/files/{id}/download`. Muss die Datei
umgepackt werden, fragte es im Sekundentakt nach, bis die vollständige
MP4 auf der Platte lag — Grenze zehn Minuten. Der Endpunkt, den das Web
benutzt, ist am Server längst da; die App wusste nur nichts davon.
Jetzt zuerst `/files/{id}/stream`. Das erste Stück ist beim Umpacken in
deutlich unter einer Sekunde da. Der alte Weg bleibt als Rückfall: er ist
langsam, kommt aber ohne Sitzung aus, und eine späte Wiedergabe ist
besser als keine.
**Der Strom beginnt dort, wo man weiterschauen wollte**, und zählt
trotzdem ab null. Ohne das mitzurechnen stünde bei „Fortsetzen ab 1:32"
eine Null auf der Uhr — und genau die ginge als Fortschritt an den
Server. Also: die Zeit der Engine plus Vorlauf ist die Zeit des Films,
und der Spieler springt nicht noch einmal dorthin, wo der Server schon
steht.
**Ein Sprung aus dem Strom heraus baut ihn neu auf.** Die Abspielliste
wächst von der Einstiegsstelle vorwärts; davor und dahinter gibt es
nichts, und ein Sprung ins Leere liesse den Spieler mit einem Kreisel
stehen. Innerhalb des Erzeugten springt er weiterhin selbst — dafür eine
neue Sitzung zu starten hiesse, Sekunden zu warten, um fünf Sekunden
zurückzugehen.
**Und die Sitzung wird geschlossen.** `endPlayback` war eine leere
Methode; das passte, solange es keine Sitzung gab. Mit dem Strom läuft
sonst ein ffmpeg weiter und schreibt den Film zu Ende, während längst
niemand mehr zusieht.
Die Laufzeit kommt weiter aus den Metadaten und nicht aus der Engine:
eine wachsende Liste meldet anfangs ein paar Sekunden, und als Filmlänge
genommen stünde der Regler sofort am Ende.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
231 lines
6.7 KiB
Swift
231 lines
6.7 KiB
Swift
import Foundation
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/// Was Flaro über die Leitung schickt.
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///
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/// Ein Spiegel der `Contracts.cs` auf der Serverseite, und nur das: hier wird
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/// nichts gerechnet und nichts gedeutet. Die Übersetzung in die neutralen
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/// Typen steht in `FlaroBackend+Mapping`.
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///
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/// **Die Felder heissen wie dort.** Keine `CodingKeys`, keine Umbenennung:
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/// ASP.NET Core schreibt `camelCase`, Swift liest `camelCase`, und jede
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/// Abweichung wäre eine Stelle, an der beim nächsten Serverfeld jemand
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/// nachziehen müsste.
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enum Wire {
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struct Page<T: Decodable & Sendable>: Decodable, Sendable {
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let items: [T]
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let total: Int
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}
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struct SystemInfo: Decodable, Sendable {
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let version: String?
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let serverName: String?
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let needsSetup: Bool
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let attributions: [Attribution]?
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}
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struct Attribution: Decodable, Sendable {
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let text: String
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let logoUrl: String
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let url: String
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}
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struct LoginResponse: Decodable, Sendable {
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let token: String
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let user: User
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}
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struct User: Decodable, Sendable {
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let id: String
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let userName: String
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let isAdministrator: Bool
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/// Das Profilbild, als Schlüssel in die Bildablage des Servers.
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let avatarImage: String?
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}
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struct Library: Decodable, Sendable {
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let id: String
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let name: String
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let kind: String
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let path: String
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}
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struct Stream: Decodable, Sendable {
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let index: Int
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let kind: String
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let codec: String?
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let language: String?
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let title: String?
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let isDefault: Bool
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let isForced: Bool
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let channels: Int?
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let width: Int?
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let height: Int?
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}
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struct File: Decodable, Sendable {
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let id: String
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let fileName: String
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let sizeBytes: Int64
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let container: String?
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let durationSeconds: Double?
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let streams: [Stream]
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}
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struct ItemState: Decodable, Sendable {
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let positionSeconds: Double
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let runtimeSeconds: Double?
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let watched: Bool
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let playCount: Int
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let favourite: Bool
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let rating: Int?
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let dismissed: Bool
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let lastPlayedAt: Date?
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/// Ob der Server den Titel in „Weiterschauen" führt.
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///
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/// **Nicht dasselbe wie „Stelle über null".** Seit es eine
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/// einstellbare Untergrenze gibt, sind das zwei Fragen: eine Sekunde
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/// wird gemerkt, zählt aber nicht als angefangen.
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let inProgress: Bool?
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}
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struct Movie: Decodable, Sendable {
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let id: String
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let title: String
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let year: Int?
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let overview: String?
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let posterImage: String?
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let backdropImage: String?
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let files: [File]
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let state: ItemState?
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/// Ab wann abspielbar. In der Zukunft heisst: noch nicht.
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let publishAt: Date?
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}
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struct Series: Decodable, Sendable {
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let id: String
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let title: String
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let year: Int?
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let overview: String?
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let posterImage: String?
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let backdropImage: String?
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let episodeCount: Int
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let seasons: [Int]
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let unwatchedCount: Int
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let publishAt: Date?
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}
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struct Episode: Decodable, Sendable {
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let id: String
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let season: Int
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let episode: Int
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let title: String?
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let overview: String?
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let stillImage: String?
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let files: [File]
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let state: ItemState?
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let publishAt: Date?
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/// Zu welcher Serie sie gehört — ohne das ist eine Folge für sich
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/// nicht darstellbar: Titel und Bild der Serie fehlten.
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let seriesId: String?
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}
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/// Eine Kachel aus „Weiterschauen" oder „Nächste Folge".
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struct Started: Decodable, Sendable {
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let id: String
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let kind: String
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let title: String
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let subTitle: String?
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let season: Int?
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let episode: Int?
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let year: Int?
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let posterImage: String?
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let backdropImage: String?
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let state: ItemState
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/// Zu welcher Serie die Folge gehört.
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let seriesId: String?
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/// Das breite Bild der Serie — für den Aufmacher, nicht für die
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/// Kachel: die will das Standbild der Folge.
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let seriesBackdropImage: String?
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let publishAt: Date?
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}
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struct CodeResponse: Decodable, Sendable {
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let code: String
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let handle: String
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let expiresAt: Date
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}
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/// `state` ist „pending", „approved" oder „expired".
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struct CodeState: Decodable, Sendable {
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let state: String
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let login: LoginResponse?
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}
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struct CodeRequest: Encodable, Sendable {
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let deviceName: String
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let deviceId: String
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}
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struct Delivery: Decodable, Sendable {
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let method: String
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let reasons: [String]
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let audioToEncode: [Int]
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let subtitlesDropped: [Int]
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let packageState: String
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let progress: Double
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let error: String?
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}
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// --- Was hinausgeht --------------------------------------------------
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/// Was das Gerät kann und was gewünscht ist.
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///
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/// **Ohne Codec-Angaben nimmt der Server Apples Profil an**, und das ist
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/// hier genau richtig: dieses Gerät *ist* Apple. Eine eigene Liste wäre
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/// eine zweite Wahrheit neben der, die der Server ohnehin pflegt.
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struct StreamRequest: Encodable, Sendable {
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var height: Int?
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var audioStream: Int?
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var startSeconds: Double
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var transcode: Bool
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}
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struct Stromspur: Decodable, Sendable {
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let index: Int
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let label: String
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let language: String?
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let isDefault: Bool
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}
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struct Stromauskunft: Decodable, Sendable {
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let sessionId: String
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let url: String
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/// Dieselbe Wiedergabe mit Untertitelspuren — fehlt bei Direktwiedergabe.
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let masterUrl: String?
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/// „direct", „remux" oder „transcode".
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let method: String
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/// Ab welcher Sekunde des Films dieser Strom beginnt.
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let startSeconds: Double
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let height: Int?
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let audioStream: Int?
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let audioStreams: [Stromspur]
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let subtitleStreams: [Stromspur]
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}
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struct LoginRequest: Encodable, Sendable {
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let userName: String
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let password: String
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let deviceName: String
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let deviceId: String
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}
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struct ProgressRequest: Encodable, Sendable {
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let positionSeconds: Double
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let runtimeSeconds: Double?
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}
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struct WatchedRequest: Encodable, Sendable { let watched: Bool }
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struct FavouriteRequest: Encodable, Sendable { let favourite: Bool }
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struct RatingRequest: Encodable, Sendable { let rating: Int? }
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}
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