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Flaro/Flixy/Views/Home/HeroCarousel.swift
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ScarriffleandClaude Opus 5 f8ada44a8c Mac: näher am iPad — Schrift, Seitenleiste, Formulare
Drei Gründe, warum der Mac anders aussah, und keiner davon war Geschmack.

**Die Schrift.** macOS rendert dieselben Textstile deutlich kleiner als iOS:
`largeTitle` misst dort 26 Punkt statt 34, Fließtext 13 statt 17. Eine
Oberfläche, die auf dem iPad stimmt, wirkt damit zusammengeschrumpft. Auf dem
Mac stehen jetzt feste Größen — die von iOS. Das kostet dort Dynamic Type;
vertretbar, weil macOS keine systemweite Textgröße kennt und man ein Fenster
stattdessen größer ziehen kann.

**Der Aufmacher wächst mit.** Das war der zweite, größere Teil: das Bild ist so
breit wie das Fenster, die Schrift darauf war es nicht. Bei 1280 Punkt Breite
wirkt ein 34-Punkt-Titel verloren, bei 834 auf dem iPad genau richtig. Titel,
Schriftzug, Angaben und Abstände richten sich jetzt nach der Breite des
Aufmachers — mit dem iPad als Bezug und einem Deckel, damit ein Fenster über
die ganze Wand nicht in Plakatschrift endet. Die Beschreibung bekommt
außerdem eine Zeilenbreite: ein Satz über 1280 Punkt ist unlesbar, das Auge
verliert die Zeile.

**Die Seitenleiste.** Sie richtet sich nach ihrem Inhalt, und bei Wörtern wie
„Start" fällt sie auf eine Breite zusammen, in der schon der Kontoname darunter
nicht mehr Platz hatte — daher das „S…". Die Beschriftungen haben jetzt eine
Mindestbreite.

**Die Formulare.** Auf dem Mac nahm SwiftUI den Spalten-Stil: Beschriftungen
rechts ausgerichtet, keine abgesetzten Abschnitte. Jetzt derselbe gruppierte
Stil wie auf iOS.

Dazu: Scrollbalken sind weg. Der graue Streifen unter dem Aufmacher kam daher,
dass in den Systemeinstellungen „Scrollbalken immer einblenden" steht —
dagegen reicht `.hidden` nicht, `.never` schon. Und das Fenster öffnet mit
1280 × 820 statt in Notizzettelgröße, ohne graue Titelleiste.

263 Tests grün, iOS baut unverändert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 15:59:22 +02:00

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4.1 KiB
Swift

import SwiftUI
import FlixyDesign
import MediaKit
/// Der Aufmacher oben auf der Startseite — mehrere Titel, die sich abwechseln.
///
/// Ein einzelnes Bild sagt jedes Mal dasselbe. Hier wandert der Aufmacher alle
/// paar Sekunden weiter und lässt sich auch von Hand durchblättern; die Punkte
/// darunter zeigen, wie viele es sind und wo man gerade ist.
///
/// Das Weiterwandern hört auf, sobald jemand die Fläche berührt. Wer hier die
/// Hand hat, fährt selbst — sonst rutscht der Aufmacher genau in der Sekunde
/// weiter, in der man nach „Abspielen" greift, und man startet den falschen
/// Film. Das ist mir beim Ausprobieren selbst passiert.
///
/// Geblättert wird mit einem einrastenden Streifen, nicht mit `TabView`: den
/// Seitenstil gibt es auf dem Mac nicht, und ein TabView im TabView hatte
/// nebenbei die Eigenschaft, beim Wechsel kurz zwei Seiten gleichzeitig zu
/// zeigen.
struct HeroCarousel: View {
let items: [MediaItem]
/// Wie lange ein Titel stehen bleibt.
///
/// Lang genug, um Titel, Beschreibung und Knöpfe zu lesen — bei drei
/// Sekunden ist der Satz zu Ende, bevor man ihn gelesen hat.
private static let dwell: Duration = .seconds(7)
@State private var shownID: String?
/// Ob noch von selbst weitergewandert wird.
@State private var isAdvancing = true
/// Bewegung, die von selbst losgeht, ist für manche Menschen unangenehm
/// bis unbrauchbar. Wer sie abgestellt hat, blättert von Hand.
@Environment(\.accessibilityReduceMotion) private var reduceMotion
@Environment(\.flixyAccent) private var accent
private var currentIndex: Int {
items.firstIndex { $0.id == shownID } ?? 0
}
var body: some View {
VStack(spacing: FlixySpacing.regular) {
ScrollView(.horizontal) {
LazyHStack(spacing: 0) {
ForEach(items) { item in
HeroSection(item: item)
.containerRelativeFrame(.horizontal)
.id(item.id)
}
}
.scrollTargetLayout()
}
.scrollTargetBehavior(.paging)
.scrollPosition(id: $shownID)
// `.never`, nicht `.hidden`: wer in den Systemeinstellungen
// „Scrollbalken immer einblenden" gewählt hat, bekam sonst einen
// grauen Streifen quer unter den Aufmacher gelegt.
.scrollIndicators(.never)
.aspectRatio(FlixyAspectRatio.hero, contentMode: .fit)
// Jede Berührung hält das Weiterwandern an — auch die, die nur ein
// Antippen wird. Gleichzeitig und ohne Mindestweg, damit weder dem
// Blättern noch den Knöpfen etwas weggenommen wird.
.simultaneousGesture(
DragGesture(minimumDistance: 0).onChanged { _ in isAdvancing = false }
)
if items.count > 1 { indicator }
}
.task(id: shownID) { await advance() }
.onChange(of: items.map(\.id), initial: true) { _, ids in
// Beim ersten Zeichnen und nach jedem Aktualisieren: steht die
// gezeigte Kennung nicht mehr in der Liste, beginnt es von vorn.
if shownID == nil || !ids.contains(shownID ?? "") { shownID = ids.first }
}
}
private var indicator: some View {
HStack(spacing: FlixySpacing.snug) {
ForEach(items.indices, id: \.self) { position in
Capsule()
.fill(position == currentIndex ? accent : Color.flixyTextMuted.opacity(0.4))
.frame(width: position == currentIndex ? 18 : 6, height: 6)
}
}
.animation(.snappy(duration: 0.25), value: currentIndex)
.accessibilityHidden(true)
}
private func advance() async {
guard items.count > 1, !reduceMotion, isAdvancing, shownID != nil else { return }
try? await Task.sleep(for: Self.dwell)
guard !Task.isCancelled, isAdvancing else { return }
let next = (currentIndex + 1) % items.count
withAnimation(.easeInOut(duration: 0.5)) {
shownID = items[next].id
}
}
}