Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit, damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind. 712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25 Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit `HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`, `JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben. `docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben hiesse, die Vergangenheit zu glätten. **Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis: `com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container; Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen. **Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter `…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet. Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo. Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist ein Handgriff ausserhalb des Projekts. 368 Tests grün. iOS und tvOS bauen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
25 lines
987 B
Swift
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987 B
Swift
import Foundation
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extension Duration {
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/// Die Dauer als Gleitkommazahl in Sekunden.
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/// Foundation und AVFoundation rechnen in `TimeInterval`; `Duration` ist
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/// der genauere Typ, den der übrige Code verwendet.
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/// Sie liegt in der neutralen Schicht und nicht beim Server — das ist
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/// der Grund, warum Downloads und Wiedergabe ohne jeden Serverbezug
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/// übersetzen. In einem Servermodul stand sie einmal, „weil es die
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/// unterste Schicht ist"; das stimmte nur, solange es einen gab.
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public var seconds: Double {
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Double(components.seconds) + Double(components.attoseconds) / 1e18
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}
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/// Die Dauer in ganzen Millisekunden.
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/// Die übliche Einheit, in der Server Fortschritt melden — Jellyfin
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/// allerdings in Ticks zu 100 Nanosekunden, was sein Adapter umrechnet.
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public var milliseconds: Int {
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Int(components.seconds * 1000 + components.attoseconds / 1_000_000_000_000_000)
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}
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}
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