Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit, damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind. 712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25 Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit `HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`, `JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben. `docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben hiesse, die Vergangenheit zu glätten. **Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis: `com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container; Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen. **Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter `…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet. Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo. Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist ein Handgriff ausserhalb des Projekts. 368 Tests grün. iOS und tvOS bauen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
42 lines
1.5 KiB
Swift
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1.5 KiB
Swift
import SwiftUI
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/// Die Platzhalterfläche, solange ein Bild noch lädt.
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///
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/// Ein wandernder Lichtschein statt eines Spinners: er zeigt die endgültige
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/// Form des Inhalts schon an, wodurch die Startseite beim Aufbauen nicht
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/// springt.
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public struct ShimmerPlaceholder: View {
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@State private var phase: CGFloat = -1
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/// Bewegte Flächen sind für manche Menschen unangenehm; bei aktivierter
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/// Systemeinstellung bleibt der Platzhalter deshalb einfach ruhig stehen.
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@Environment(\.accessibilityReduceMotion) private var reduceMotion
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public init() {}
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public var body: some View {
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Rectangle()
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.fill(Color.haloPlaceholder)
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.overlay {
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if !reduceMotion {
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GeometryReader { proxy in
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LinearGradient(
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colors: [.clear, Color.white.opacity(0.06), .clear],
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startPoint: .leading,
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endPoint: .trailing
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)
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.frame(width: proxy.size.width * 0.6)
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.offset(x: phase * proxy.size.width * 1.6)
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}
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}
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}
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.clipped()
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.onAppear {
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guard !reduceMotion else { return }
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withAnimation(.linear(duration: 1.4).repeatForever(autoreverses: false)) {
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phase = 1
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}
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}
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.accessibilityHidden(true)
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}
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}
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