Der Kern des Ruckelproblems: die App bestellte bei beiden Servern eine HLS-Liste mit genau einer Variante. AVPlayer kann nur zwischen Stufen wechseln, die in der Liste stehen — bei einer gibt es nichts zu wechseln, und wenn die Leitung einbricht, kann nichts nachgeben. **Jellyfin.** `enableAdaptiveBitrateStreaming` wird gesetzt, und zwar ersetzend: die Voreinstellung im Server ist `false`, und bei zwei gleichnamigen Werten gilt beim Server der erste — dieselbe Falle wie bei `maxHeight` eine Funktion weiter oben. Dazu wird `main.m3u8` zu `master.m3u8`, falls der Server die Schnipselliste nennt; nur auf der Stufenliste kann der Parameter wirken. Am Geräteprofil ändert sich **nichts**. Mehrere `TranscodingProfiles` wären der naheliegende Fehlgriff — die beschreiben Formate, nicht Bitraten. `MaxStreamingBitrate` bleibt die oberste Sprosse; was darunter liegt, erfindet der Server. **Plex.** `autoAdjustQuality=1`, als Eigenschaft der Anfrage statt als feste Zeile: `queryItems` speist auch die Adresse zum Herunterladen, und dort ergäbe eine Leiter keinen Sinn. Bewusst **nicht** am Entscheider — der antwortet auf Unbekanntes mit nackten 400ern, wofür es hier eigens `transcoderBisect` gibt. Er beantwortet ohnehin nur „darf das gespielt werden". Stünde der Wert dort und nähme der Server ihn übel, wäre nicht die Leiter kaputt, sondern die Wiedergabe. Beides nur bei „automatisch". Wer im Blatt ausdrücklich „720p · 3 Mbps" antippt, bekommt das und nicht „höchstens 3, meistens weniger" unter unverändertem Etikett. **Was das nicht kann, und das gehört dazugesagt:** Jellyfin verweigert die Leiter im lokalen Netz grundsätzlich — „Within the local network this will likely do more harm than good." Ein schwaches WLAN zählt dort mit, und vom Client aus ist das nicht zu überstimmen. Ebenso fällt sie weg, wenn Bild oder Ton nur kopiert statt gerechnet werden. Ob am Ende wirklich mehrere Stufen ankommen, steht deshalb nicht im Code, sondern in `PlaybackStatistics.variantCount`. Elf neue Tests, darunter der doppelte Parameter, die andere Schreibweise, und dass die Sitzungskennung beim Umbau dieselbe bleibt — sonst bliebe beim Aufräumen ein Transcoder stehen. Die Probe zeigt jetzt außerdem, ob kopiert statt gerechnet wird. Das ist die zweite Hürde, und sie ist von zuhause aus nicht sichtbar. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
996 lines
42 KiB
Swift
996 lines
42 KiB
Swift
import AVKit
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import Foundation
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import MediaKit
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|
import Observation
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|
import FlixyDownloads
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|
import FlixyPlayback
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#if canImport(FlixyVLC)
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import FlixyVLC
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|
#endif
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import PlexKit
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/// Führt einen Abspielwunsch aus.
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///
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/// Holt die Metadaten, lässt den `PlaybackDecider` den Weg bestimmen, baut den
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/// passendie Engine und hält dessen Zustand für die Ansicht bereit. Die Ansicht
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/// weiß nicht, welche Engine läuft — bis auf die eine Stelle, an der die
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/// Bildfläche gebaut wird.
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@MainActor
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@Observable
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final class PlayerModel {
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enum Phase: Equatable {
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case preparing
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case playing
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case failed(message: String)
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|
}
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private(set) var phase: Phase = .preparing
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private(set) var engine: (any VideoPlayerEngine)?
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private(set) var decision: PlaybackDecision?
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private(set) var title: String
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|
private(set) var subtitle: String?
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|
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private(set) var currentTime: Duration = .zero
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private(set) var duration: Duration?
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private(set) var isPlaying = false
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/// Läuft eigentlich, wartet aber auf Daten.
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|
///
|
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/// Ohne diese Unterscheidung stand man vor einem schwarzen Bild ohne
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/// jeden Hinweis: der Player galt als „spielt", nur kam noch nichts an.
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private(set) var isBuffering = false
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private(set) var audioTracks: [MediaTrack] = []
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|
private(set) var subtitleTracks: [MediaTrack] = []
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private(set) var selectedAudioTrack: MediaTrack?
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private(set) var selectedSubtitleTrack: MediaTrack?
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/// Die Marke, in der wir uns gerade befinden — Grundlage für den
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|
/// Überspringen-Knopf.
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private(set) var activeMarker: MediaMarker?
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|
/// Die nächste Folge, sofern es eine gibt. Wird im Hintergrund geholt,
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/// damit sie am Ende ohne Wartezeit bereitsteht.
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private(set) var nextEpisode: MediaItem?
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private(set) var hasReachedEnd = false
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/// Ob aus dem Download-Ordner gespielt wird. Dann gibt es keinen
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/// Fortschritt zu melden und keine nächste Folge nachzuschlagen.
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private(set) var isOffline = false
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/// Ob ein laufender Sender abgespielt wird.
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private(set) var isLive = false
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/// Die Spulweiten, wie sie eingestellt sind.
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|
///
|
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/// Nach außen sichtbar, weil die Systembedienung — Kontrollzentrum,
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/// Sperrbildschirm, Medientasten — dieselben Zahlen anbieten soll wie die
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|
/// Knöpfe im Player. Zwei Weiten, die auseinanderlaufen, sind schlimmer
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|
/// als eine, die nicht jedem gefällt.
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var rewindSeconds: Int { settings.rewindSeconds }
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|
var forwardSeconds: Int { settings.forwardSeconds }
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|
/// Die im Player gewählte Stufe. `automatic` folgt den Einstellungen.
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private(set) var quality: PlayerQuality = .automatic
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|
/// Ob gerade auf eine andere Stufe umgestellt wird.
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private(set) var isChangingQuality = false
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/// Wohin nach dem Umstellen zurückgesprungen wird.
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|
///
|
|
/// Solange das gesetzt ist, ist das Bild nicht die Stelle, an der man war:
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/// ein frisch angeforderter Stream beginnt vorn, puffert und springt erst
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/// danach. Sichtbar war in dieser Zeit der **Filmanfang** — und der
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/// Eindruck, die Stelle verloren zu haben.
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private(set) var resumeTarget: Duration?
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/// Was gerade über die Leitung kommt. Beim Öffnen der Wahl abgefragt.
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var statistics: PlaybackStatistics? { engine?.statistics }
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/// Die Höhe der Quelldatei — danach richtet sich, welche Stufen überhaupt
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/// Sinn ergeben. Eine 720p-Datei auf 1080p „hochzurechnen" bringt kein
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/// Bild dazu.
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var sourceHeight: Int? { currentMedia?.height }
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/// Ob das Bild gezeigt werden soll.
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var showsVideo: Bool { quality.showsVideo }
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/// Die eingestellte Stufe in zwei bis fünf Zeichen.
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|
///
|
|
/// Steht auf dem Knopf im Player. „Automatisch" heißt dabei: was gerade
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/// tatsächlich ankommt — bei einem HLS-Strom entscheidet der Player selbst,
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/// und ihn danach zu fragen ist ehrlicher, als „Auto" hinzuschreiben und
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|
/// die Antwort schuldig zu bleiben.
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|
var qualityLabel: String {
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switch quality {
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case .automatic:
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if let height = statistics?.height, height > 0 { return "\(height)p" }
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|
return String(localized: "quality.autoShort")
|
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case .original:
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if let height = currentMedia?.pixelHeight { return "\(height)p" }
|
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return String(localized: "quality.originalShort")
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case .limited(let rung):
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return "\(rung.height)p"
|
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case .audioOnly:
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return String(localized: "quality.audioShort")
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}
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|
}
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/// Die Bildebene des Systemplayers.
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|
///
|
|
/// Gehört dem Modell, nicht der Ansicht: das Modell überlebt den Wechsel
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|
/// zwischen Kachel und Vollbild, die Ansicht nicht. Läge sie dort, entstünde
|
|
/// bei jedem Wechsel eine neue `AVPlayerLayer`, und das Bild setzte neu an.
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let surface = PlayerLayerView()
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|
/// Bild-in-Bild hängt an genau dieser Ebene und wandert deshalb mit.
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|
///
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|
/// `@ObservationIgnored`, weil keine Ansicht darauf zeichnet — und weil
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|
/// `@Observable` einen `lazy`-Delegaten nicht überlebt.
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@ObservationIgnored private var pictureInPicture: AVPictureInPictureController?
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|
@ObservationIgnored private var pictureInPictureDelegate: PictureInPictureBridge?
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|
/// Was beim Beenden von Bild-in-Bild wieder ins Vollbild führen soll.
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@ObservationIgnored private var restoreFromPictureInPicture: (() -> Void)?
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private let request: PlaybackRequest
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private let backend: (any MediaBackend)?
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/// Der Plex-Server — nur noch für Live-TV.
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|
///
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|
/// Programmführer und Tuner sind das Einzige, was hier noch unmittelbar
|
|
/// mit Plex spricht. Ein Tuner ist ein Stück Hardware, und die fünfhundert
|
|
/// Zeilen, die es gekostet hat, ihn zu bändigen, gehören in keinen
|
|
/// gemeinsamen Vertrag — wohl aber in einen **eigenen**. Seit es den
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|
/// gibt, steht hier kein Plex-Server mehr, sondern wer auch immer
|
|
/// Live-TV kann.
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private let liveTV: (any LiveTVBackend)?
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private let downloads: DownloadCoordinator
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|
private let diagnostics: PlaybackDiagnostics
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|
private let policy: PlaybackPolicy
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private let settings: PlaybackSettings
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private let isLocalConnection: Bool
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|
/// Wie die Verbindung in der Diagnose heißt.
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|
///
|
|
/// Von außen gereicht: welcher Weg zum Server führt, weiß die Sitzung —
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|
/// und über die Vermittlung von plex.tv ist alles gedrosselt, was die
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|
/// Hälfte aller Ruckler erklärt, bevor man weitersucht.
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|
private let connectionDescription: String?
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|
/// Was zu sagen ist, wenn es keinen Server gibt, mit dem sich abspielen
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|
/// ließe.
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|
///
|
|
/// Als Text durchgereicht statt hier entschieden: bei Plex heißt das
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|
/// „nicht erreichbar", bei Jellyfin „kommt als Nächstes", und welcher
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|
/// Server angemeldet ist, weiß die Sitzung, nicht der Player.
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private let unavailableMessage: String
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|
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private var item: MediaItem?
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|
/// Die gerade gespielte Fassung und Datei.
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|
///
|
|
/// Festgehalten, damit ein Qualitätswechsel die Quelle neu bauen kann,
|
|
/// ohne die Metadaten erneut zu holen.
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|
private var currentMedia: MediaVersion?
|
|
private var currentPart: MediaFile?
|
|
private var eventTask: Task<Void, Never>?
|
|
private var reportTask: Task<Void, Never>?
|
|
/// Was der Server für diese Wiedergabe angelegt hat.
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|
///
|
|
/// Zum Abräumen und zum Melden: Jellyfin ordnet den Fortschritt über
|
|
/// dieselbe Kennung zu, über die Plex den Transcoder anhält.
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|
private var playbackSession: String?
|
|
/// Welche Fassung gerade läuft — Jellyfin will sie bei jeder Meldung
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|
/// zurückhaben.
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|
private var playbackVersionID: String?
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|
/// Wann die angezeigte Sendung endet — danach stimmt der Untertitel nicht
|
|
/// mehr.
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|
private var programmeEndsAt: Date?
|
|
/// Wacht darüber, dass aus „lädt" nicht „lädt für immer" wird.
|
|
@ObservationIgnored private var bufferWatchdog: Task<Void, Never>?
|
|
|
|
/// Wie viel Vorrat bei einem Strom über das Netz angelegt wird.
|
|
///
|
|
/// **Nur für Filme und Folgen, nicht für Sender und nicht für Dateien.**
|
|
/// Ein laufender Sender soll nah am Jetzt bleiben — ein halbminütiger
|
|
/// Vorrat hieße dort eine halbe Minute Verzug und ein Umschalten, das
|
|
/// sich zäh anfühlt. Eine Datei von der Platte braucht keinen Vorrat.
|
|
///
|
|
/// Fünfundzwanzig Sekunden sind ein Anfangswert, kein Messergebnis: genug,
|
|
/// um ein Loch von einigen Sekunden zu überbrücken, wenig genug, dass der
|
|
/// Start nicht spürbar später kommt. Die richtige Zahl gehört mit einer
|
|
/// gedrosselten Leitung ermittelt.
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|
private static let forwardBuffer: Duration = .seconds(25)
|
|
|
|
/// Das Buch über die Rückler dieser Wiedergabe.
|
|
@ObservationIgnored private var stallLedger = StallLedger()
|
|
/// Seit wann tatsächlich gespielt wird — der Nullpunkt für das Buch.
|
|
///
|
|
/// Erst ab dem ersten Bild, nicht ab dem Antippen: das anfängliche
|
|
/// Puffern ist der Start und kein Rückler.
|
|
@ObservationIgnored private var playbackStartedAt: ContinuousClock.Instant?
|
|
/// Wann das laufende Stocken begann, gemessen ab `playbackStartedAt`.
|
|
@ObservationIgnored private var stallBegan: Duration?
|
|
|
|
/// Ob die Leitung diese Wiedergabe gerade nicht trägt.
|
|
///
|
|
/// Nicht „es hat einmal gehakt" — das tut jede Verbindung. Sondern: in
|
|
/// den letzten drei Minuten ging ein Viertel der Zeit fürs Warten drauf,
|
|
/// oder ein einzelner Rückler dauerte länger als fünfzehn Sekunden.
|
|
///
|
|
/// Das ist der Befund, aus dem später das Herunterschalten folgt — und
|
|
/// schon jetzt der Beleg, auf den sich ein Hinweis in den Einstellungen
|
|
/// stützen darf, statt auf eine Vermutung.
|
|
private(set) var isConnectionStruggling = false
|
|
/// Marken, die bereits automatisch übersprungen wurden. Ohne dieses
|
|
/// Gedächtnis würde ein Rücksprung ins Intro es sofort wieder wegspringen
|
|
/// lassen — und man käme nie zurück.
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|
private var skippedMarkers: Set<Int> = []
|
|
|
|
init(
|
|
request: PlaybackRequest,
|
|
backend: (any MediaBackend)?,
|
|
liveTV: (any LiveTVBackend)?,
|
|
downloads: DownloadCoordinator,
|
|
diagnostics: PlaybackDiagnostics,
|
|
policy: PlaybackPolicy,
|
|
settings: PlaybackSettings,
|
|
isLocalConnection: Bool,
|
|
connectionDescription: String?,
|
|
unavailableMessage: String
|
|
) {
|
|
self.request = request
|
|
self.backend = backend
|
|
self.liveTV = liveTV
|
|
self.downloads = downloads
|
|
self.diagnostics = diagnostics
|
|
self.policy = policy
|
|
self.settings = settings
|
|
self.isLocalConnection = isLocalConnection
|
|
self.connectionDescription = connectionDescription
|
|
self.unavailableMessage = unavailableMessage
|
|
self.title = request.title
|
|
}
|
|
|
|
// MARK: - Start
|
|
|
|
func start() async {
|
|
diagnostics.begin(title: request.title, connection: connectionDescription)
|
|
|
|
// Beim System anmelden, bevor das erste Bild kommt: ab hier gehören
|
|
// die Medientasten diesem Titel und nicht mehr dem, was vorher lief.
|
|
NowPlaying.shared.takeOver(self)
|
|
|
|
// Die lokale Datei hat immer Vorrang. Sie ist schneller, kostet kein
|
|
// Datenvolumen und funktioniert auch dann, wenn der Server gerade
|
|
// nicht erreichbar ist — der eigentliche Sinn des Herunterladens.
|
|
if let localURL = downloads.localURL(forRatingKey: request.ratingKey) {
|
|
await startLocal(url: localURL)
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
if let stream = request.streamURL {
|
|
await startLiveStream(url: stream)
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
guard let backend else {
|
|
phase = .failed(message: unavailableMessage)
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
diagnostics.note("Metadaten anfragen")
|
|
let item: MediaItem
|
|
do {
|
|
item = try await backend.item(id: request.ratingKey)
|
|
diagnostics.note("Metadaten da")
|
|
} catch {
|
|
diagnostics.finish(outcome: "Metadaten fehlgeschlagen: \(ErrorText.describe(error))")
|
|
phase = .failed(message: ErrorText.describe(error))
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
self.item = item
|
|
title = item.rowTitle
|
|
subtitle = playerSubtitle(for: item)
|
|
|
|
guard let media = version(of: item), let part = media.files.first else {
|
|
phase = .failed(message: String(localized: "player.noPlayableFile"))
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
currentMedia = media
|
|
currentPart = part
|
|
|
|
// Die zuletzt gewählte Stufe, falls sie gemerkt werden soll. **Vor**
|
|
// der Entscheidung, nicht danach: hinterher umzustellen hieße, den
|
|
// Strom zweimal aufzubauen und den Anfang zweimal zu puffern.
|
|
if let stored = settings.rememberedQuality,
|
|
let restored = PlayerQuality.restored(from: stored, forSourceHeight: media.height) {
|
|
quality = restored
|
|
}
|
|
|
|
let decision = PlaybackDecider().decide(
|
|
profile: media.profile(file: part),
|
|
policy: quality.policy(basedOn: policy)
|
|
)
|
|
self.decision = decision
|
|
|
|
guard let source = await source(for: decision, item: item, media: media, part: part, backend: backend) else {
|
|
phase = .failed(message: String(localized: "player.noPlayableFile"))
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
await load(source, decision: decision)
|
|
preloadNextEpisode()
|
|
}
|
|
|
|
/// Stellt auf eine andere Qualitätsstufe um.
|
|
///
|
|
/// Bedeutet zwangsläufig einen Neuaufbau: die Stufe steckt in der Adresse
|
|
/// des Streams, nicht in einer Einstellung, die sich unterwegs drehen ließe.
|
|
/// Die Stelle wird gemerkt und danach wieder angefahren — sonst begänne der
|
|
/// Film bei jedem Wechsel von vorn.
|
|
func select(quality newQuality: PlayerQuality) async {
|
|
// Nach einem Fehlschlag darf dieselbe Stufe noch einmal versucht
|
|
// werden. Sonst wäre man eingesperrt: die gewählte Stufe steht schon
|
|
// fest, ein erneutes Antippen gilt als „keine Änderung", und es
|
|
// passiert nichts mehr.
|
|
let isRetry = { if case .failed = phase { return true } else { return false } }()
|
|
guard newQuality != quality || isRetry,
|
|
!isOffline,
|
|
let backend, let item, let media = currentMedia, let part = currentPart
|
|
else { return }
|
|
|
|
isChangingQuality = true
|
|
defer { isChangingQuality = false }
|
|
|
|
let resumeAt = currentTime
|
|
resumeTarget = resumeAt
|
|
quality = newQuality
|
|
// Merken, wenn es gewünscht ist — sonst gilt die Wahl nur für diesen
|
|
// einen Film.
|
|
if settings.remembersQuality { settings.rememberedQuality = newQuality.storageValue }
|
|
|
|
// Den alten Transcoder anhalten, bevor der neue anläuft. Sonst rechnet
|
|
// der Server zwei Streams gleichzeitig für einen Zuschauer.
|
|
if let playbackSession {
|
|
await backend.endPlayback(sessionID: playbackSession)
|
|
self.playbackSession = nil
|
|
}
|
|
eventTask?.cancel()
|
|
engine?.teardown()
|
|
engine = nil
|
|
phase = .preparing
|
|
|
|
let newPolicy = newQuality.policy(basedOn: policy)
|
|
let newDecision = PlaybackDecider().decide(
|
|
profile: media.profile(file: part),
|
|
policy: newPolicy
|
|
)
|
|
decision = newDecision
|
|
|
|
guard let source = await source(
|
|
for: newDecision,
|
|
item: item,
|
|
media: media,
|
|
part: part,
|
|
backend: backend,
|
|
startingAt: resumeAt
|
|
) else {
|
|
// Nur dann eine allgemeine Meldung, wenn `source` keine eigene
|
|
// hinterlassen hat. Vorher stand hier immer „keine abspielbare
|
|
// Datei", auch wenn der Server im Klartext gesagt hatte, warum er
|
|
// ablehnt — und damit war der eine brauchbare Hinweis weg.
|
|
if case .failed = phase {} else {
|
|
phase = .failed(message: String(localized: "player.noPlayableFile"))
|
|
}
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
await load(source, decision: newDecision)
|
|
|
|
// Notbremse: springt der Player nie an die Stelle, bliebe sonst für
|
|
// immer eine Abdeckung über dem Bild.
|
|
Task { [weak self] in
|
|
try? await Task.sleep(for: .seconds(30))
|
|
self?.resumeTarget = nil
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Wiedergabe aus dem Download-Ordner.
|
|
///
|
|
/// Ohne Server und ohne Transcoding: die Datei liegt so vor, wie sie auf
|
|
/// dem Server lag. Welcher Engine sie öffnen kann, steht im Abzug, der beim
|
|
/// Herunterladen mitgesichert wurde — offline lässt sich nichts nachfragen.
|
|
/// Live-TV: die Adresse steht schon fest.
|
|
///
|
|
/// Ohne Metadatenabruf, weil es nichts abzurufen gibt — ein laufender
|
|
/// Sender steht in keiner Mediathek. Und ohne Fortschrittsmeldung: es
|
|
/// gibt keine Stelle, an der man ihn später fortsetzen könnte.
|
|
private func startLiveStream(url: URL) async {
|
|
diagnostics.note("Live-Stream öffnen")
|
|
isLive = true
|
|
title = request.title
|
|
// Was gerade läuft, kommt mit dem Wunsch — nachzuschlagen ist es
|
|
// nicht, ein Sender steht in keiner Mediathek.
|
|
subtitle = request.subtitle
|
|
programmeEndsAt = request.subtitleEndsAt
|
|
|
|
// Die Sitzungskennung aus der Adresse übernehmen. Ohne sie bleibt der
|
|
// Tuner nach dem Schließen belegt — und beim nächsten Sender hat der
|
|
// Server keinen freien mehr.
|
|
playbackSession = URLComponents(url: url, resolvingAgainstBaseURL: false)?
|
|
.queryItems?.first { $0.name == "session" }?.value
|
|
|
|
// Live kommt immer umgerechnet: der Tuner liefert einen
|
|
// Transportstrom, den kein iPhone direkt abspielt.
|
|
let decision = PlaybackDecision(method: .transcode(maximumBitrate: nil), rationale: [])
|
|
self.decision = decision
|
|
await load(PlaybackSource(url: url, origin: .remote), decision: decision)
|
|
}
|
|
|
|
private func startLocal(url: URL) async {
|
|
let offline = downloads.offlineMedia(forRatingKey: request.ratingKey)
|
|
|
|
let decision = PlaybackDecider().decide(
|
|
// Früher standen hier **erfundene** Plex-Modelle: eine Media mit
|
|
// Kennung 0, ein Part mit dem Dateinamen als Schlüssel und
|
|
// zusammengebaute Spuren — alles nur, damit die Signatur passte,
|
|
// für eine Datei, die längst auf dem Gerät lag. Genau daran war zu
|
|
// sehen, dass die Entscheidung nie etwas mit Plex zu tun hatte.
|
|
profile: MediaProfile(
|
|
container: offline?.container,
|
|
videoCodec: offline?.videoCodec,
|
|
audioCodec: offline?.audioCodec,
|
|
bitrate: offline?.bitrate,
|
|
// Was heruntergeladen wurde, ist untersucht. Ohne diese Zusage
|
|
// ginge jede Offline-Datei vorsichtshalber an VLC.
|
|
hasKnownStreams: offline?.videoCodec != nil
|
|
),
|
|
// Lokal gibt es nichts umzurechnen und keine Bandbreitengrenze.
|
|
policy: .directPlayOnly
|
|
)
|
|
self.decision = decision
|
|
isOffline = true
|
|
|
|
await load(
|
|
PlaybackSource(url: url, origin: .local, startTime: request.startTime),
|
|
decision: decision
|
|
)
|
|
}
|
|
|
|
private func load(_ source: PlaybackSource, decision: PlaybackDecision) async {
|
|
diagnostics.record(decision: decision, source: source.url)
|
|
|
|
let engine = makeEngine(for: decision)
|
|
self.engine = engine
|
|
attachSurface(to: engine)
|
|
observe(engine)
|
|
|
|
do {
|
|
diagnostics.note("Engine öffnet Quelle")
|
|
try await engine.load(source)
|
|
engine.play()
|
|
// Erst nach dem Start: vorher hat die Engine noch keinen Gegenstand,
|
|
// dessen Geschwindigkeit sich setzen ließe.
|
|
if settings.defaultRate != 1 { engine.setRate(settings.defaultRate) }
|
|
phase = .playing
|
|
diagnostics.note("Engine gestartet")
|
|
// Weder offline noch live gibt es einen Fortschritt zu melden.
|
|
if !isOffline, !isLive { startReporting() }
|
|
} catch {
|
|
diagnostics.finish(outcome: "Öffnen fehlgeschlagen: \(error)")
|
|
phase = .failed(message: String(localized: "player.loadFailed"))
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Lässt den Server die Wiedergabe vorbereiten.
|
|
///
|
|
/// Was hier steht, ist für jeden Server dasselbe: die Entscheidung ist
|
|
/// gefallen, der Server soll sie ausführen. Wie er das tut — Plex' Universal
|
|
/// Transcoder, Jellyfins PlaybackInfo — steht in der jeweiligen Hülle.
|
|
private func source(
|
|
for decision: PlaybackDecision,
|
|
item: MediaItem,
|
|
media: MediaVersion,
|
|
part: MediaFile,
|
|
backend: any MediaBackend,
|
|
startingAt: Duration? = nil
|
|
) async -> PlaybackSource? {
|
|
let start = startingAt ?? request.startTime
|
|
|
|
let transcode: TranscodeSettings? = switch decision.method {
|
|
case .directPlay: nil
|
|
case .transcode(let maximumBitrate):
|
|
TranscodeSettings(
|
|
maximumBitrate: maximumBitrate,
|
|
resolution: quality.resolution,
|
|
// **Nur bei „automatisch".** Eine ausdrücklich gewählte Stufe
|
|
// ist eine Ansage, keine Obergrenze: wer „720p · 3 Mbps"
|
|
// antippt, bekommt das und nicht „höchstens 3, meistens
|
|
// weniger" unter unverändertem Etikett.
|
|
prefersAdaptive: quality == .automatic
|
|
)
|
|
}
|
|
|
|
do {
|
|
let target = try await backend.preparePlayback(PlaybackIntent(
|
|
itemID: item.id,
|
|
versionIndex: request.mediaIndex,
|
|
file: part,
|
|
transcode: transcode,
|
|
startTime: start,
|
|
isLocalConnection: isLocalConnection
|
|
))
|
|
playbackSession = target.sessionID
|
|
playbackVersionID = target.versionID
|
|
return PlaybackSource(
|
|
url: target.url,
|
|
origin: .remote,
|
|
startTime: start,
|
|
forwardBuffer: Self.forwardBuffer
|
|
)
|
|
} catch {
|
|
// Die Worte des Servers stehen auf dem Bildschirm, nicht „keine
|
|
// abspielbare Datei". Sagt er, warum er ablehnt, ist das die einzige
|
|
// brauchbare Spur — und genau sie ging vorher verloren.
|
|
phase = .failed(message: ErrorText.describe(error))
|
|
return nil
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// MARK: - Steuerung
|
|
|
|
/// Führt Buch über das Stocken — die **zweite** Uhr.
|
|
///
|
|
/// Der Wachhund darunter ist ein Totmann: vierzig Sekunden am Stück ohne
|
|
/// Daten, dann Schluss. Er setzt sich bei jedem kurzen Erholen zurück,
|
|
/// und genau das ist sein blinder Fleck: zehn Rückler à dreißig Sekunden
|
|
/// lösen ihn nie aus, obwohl die halbe Stunde unbrauchbar war.
|
|
///
|
|
/// Dieses Buch zählt stattdessen mit, wie viel Zeit im gleitenden Fenster
|
|
/// fürs Warten draufging. Es **bricht nichts ab** — es stellt nur fest.
|
|
private func noteStalling(_ state: PlaybackState, wasPlaying: Bool) {
|
|
guard let startedAt = playbackStartedAt else {
|
|
// Der Nullpunkt ist das erste Bild, nicht das Antippen.
|
|
if state == .playing { playbackStartedAt = .now }
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
let now = ContinuousClock.now - startedAt
|
|
|
|
if state == .buffering {
|
|
// Nur aus dem Spielen heraus. Ein Stocken direkt nach einem
|
|
// Sprung oder beim Umschalten der Stufe ist keine Auskunft über
|
|
// die Leitung, sondern über das, was wir gerade selbst getan
|
|
// haben.
|
|
if wasPlaying, stallBegan == nil { stallBegan = now }
|
|
} else if let began = stallBegan {
|
|
let episode = StallLedger.Episode(endedAt: now, length: now - began)
|
|
stallLedger.record(episode)
|
|
stallBegan = nil
|
|
judgeConnection(at: now, episode: episode)
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Fällt das Urteil über die Leitung — und schreibt es auf.
|
|
private func judgeConnection(at now: Duration, episode: StallLedger.Episode) {
|
|
let share = stallLedger.share(at: now)
|
|
let struggling = share >= 0.25 || episode.length >= .seconds(15)
|
|
|
|
guard struggling != isConnectionStruggling else { return }
|
|
isConnectionStruggling = struggling
|
|
|
|
if struggling {
|
|
diagnostics.note(String(
|
|
format: "Leitung trägt nicht: %d Rückler, %.0f %% Wartezeit",
|
|
stallLedger.count(at: now),
|
|
share * 100
|
|
))
|
|
} else {
|
|
diagnostics.note("Leitung hat sich erholt")
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Beendet ewiges Laden mit einer Meldung statt mit einem Kreisel.
|
|
///
|
|
/// Ein Live-Stream kann sterben, ohne dass die Engine es merkt — der Tuner
|
|
/// gibt auf, der Transcoder bricht ab, und der Player wartet auf Daten,
|
|
/// die nie kommen. Ohne diese Grenze dreht sich der Kreisel bis zum
|
|
/// nächsten Antippen, und niemand weiß, ob noch etwas kommt.
|
|
private func watchBuffering(_ isBuffering: Bool) {
|
|
bufferWatchdog?.cancel()
|
|
guard isBuffering else { return }
|
|
|
|
bufferWatchdog = Task { [weak self] in
|
|
try? await Task.sleep(for: .seconds(40))
|
|
guard !Task.isCancelled, let self, self.isBuffering else { return }
|
|
|
|
diagnostics.note("Seit 40 s keine Daten — abgebrochen")
|
|
// Den Engine gleich stilllegen: er würde sonst weiter an einem
|
|
// toten Stream ziehen, und bei Live-TV bliebe der Tuner belegt.
|
|
silence()
|
|
phase = .failed(message: String(localized: "player.stalled"))
|
|
Task { await self.releaseOnServer() }
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Holt die laufende Sendung nach, falls die angezeigte vorbei ist.
|
|
///
|
|
/// Beim Einschalten reist der Name mit; ein Sender läuft aber weiter,
|
|
/// während die Sendung wechselt. Nur dann abgefragt, wenn die alte
|
|
/// wirklich abgelaufen ist — das Raster über alle Sender zu holen ist
|
|
/// nichts, was man bei jedem Antippen tun will.
|
|
func refreshLiveProgrammeIfNeeded() async {
|
|
guard isLive, let liveTV else { return }
|
|
if let programmeEndsAt, programmeEndsAt > .now { return }
|
|
|
|
let now = Date()
|
|
// Nur dieser eine Sender. Vorher ging hier das Raster über **alle**
|
|
// Sender hinaus, weil der Plex-Weg keinen schmaleren kannte — beim
|
|
// neutralen Vertrag ist die Senderliste ein Parameter.
|
|
let programs = (try? await liveTV.livePrograms(
|
|
channelIDs: [request.ratingKey],
|
|
from: now,
|
|
to: now.addingTimeInterval(2 * 3_600)
|
|
)) ?? [:]
|
|
|
|
guard let match = programs[request.ratingKey]?.first(where: { $0.isRunning() }) else {
|
|
// Lieber gar nichts als etwas Falsches.
|
|
subtitle = nil
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
subtitle = match.title
|
|
programmeEndsAt = match.endsAt
|
|
}
|
|
|
|
/// Anhalten oder weiterlaufen lassen.
|
|
///
|
|
/// Das Warten auf Daten zählt hier zum Laufen. Ohne `isBuffering` in
|
|
/// dieser Bedingung führte ein Tipp in genau dem Moment zu `play()` auf
|
|
/// etwas, das bereits spielte — und sichtbar geschah nichts.
|
|
func togglePlayPause() {
|
|
guard let engine else { return }
|
|
if isPlaying || isBuffering { engine.pause() } else { engine.play() }
|
|
}
|
|
|
|
func seek(to time: Duration) {
|
|
guard let engine else { return }
|
|
Task { await engine.seek(to: time) }
|
|
}
|
|
|
|
/// Springt relativ zur aktuellen Stelle — für die ±10-Sekunden-Knöpfe.
|
|
func skip(by offset: Duration) {
|
|
guard let duration else { return }
|
|
seek(to: max(.zero, min(currentTime + offset, duration)))
|
|
}
|
|
|
|
/// Springt ans Ende der laufenden Marke.
|
|
func skipActiveMarker() {
|
|
guard let marker = activeMarker else { return }
|
|
skippedMarkers.insert(marker.id)
|
|
seek(to: .milliseconds(marker.endMilliseconds))
|
|
}
|
|
|
|
func selectAudioTrack(_ track: MediaTrack) {
|
|
engine?.selectAudioTrack(track)
|
|
selectedAudioTrack = track
|
|
}
|
|
|
|
/// `nil` schaltet die Untertitel ab.
|
|
func selectSubtitleTrack(_ track: MediaTrack?) {
|
|
engine?.selectSubtitleTrack(track)
|
|
selectedSubtitleTrack = track
|
|
}
|
|
|
|
/// Legt die Engine **sofort** still. Kein Netzwerk, kein Warten.
|
|
///
|
|
/// Getrennt vom Aufräumen am Server, und das ist der ganze Punkt: früher
|
|
/// stand die Engine erst nach drei Netzwerkaufrufen still. Wurde in der
|
|
/// Zwischenzeit etwas Neues gestartet, liefen zwei Engines gleichzeitig,
|
|
/// und der alte hat der neuen Wiedergabe beim Abräumen die Audiositzung
|
|
/// weggenommen. Was man hörte: der alte Ton lief weiter — auch nachdem
|
|
/// die App im Hintergrund war —, und das Neue blieb stumm.
|
|
func silence() {
|
|
resumeTarget = nil
|
|
eventTask?.cancel()
|
|
reportTask?.cancel()
|
|
|
|
engine?.teardown()
|
|
engine = nil
|
|
pictureInPicture = nil
|
|
pictureInPictureDelegate = nil
|
|
surface.playerLayer.player = nil
|
|
isPlaying = false
|
|
isBuffering = false
|
|
bufferWatchdog?.cancel()
|
|
// Das Buch gehört zur Quelle. Ein neuer Titel fängt bei null an.
|
|
stallLedger.removeAll()
|
|
playbackStartedAt = nil
|
|
stallBegan = nil
|
|
isConnectionStruggling = false
|
|
NowPlaying.shared.release(for: self)
|
|
}
|
|
|
|
/// Meldet dem Server, dass Schluss ist. Darf dauern.
|
|
func releaseOnServer() async {
|
|
// Letzte Meldung vor dem Verlassen: erst sie nimmt den Titel auf dem
|
|
// Server aus „wird gerade abgespielt" heraus.
|
|
await report(state: .stopped)
|
|
|
|
// Den Transcoder anhalten. Ohne dieses Signal rechnet der Server
|
|
// minutenlang weiter, obwohl niemand mehr zusieht.
|
|
if let playbackSession, let backend {
|
|
await backend.endPlayback(sessionID: playbackSession)
|
|
}
|
|
|
|
// Und bei Live-TV den Tuner freigeben. Er ist ein Stück Hardware:
|
|
// vier Stück gibt es, und ein nicht freigegebener fehlt beim nächsten
|
|
// Einschalten — bis der Server von selbst merkt, dass niemand zusieht.
|
|
if let subscription = request.liveSubscriptionKey, let server = liveTV {
|
|
await server.endLiveSession(subscriptionKey: subscription)
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
func stop() async {
|
|
silence()
|
|
await releaseOnServer()
|
|
}
|
|
|
|
// MARK: - Fortschritt melden
|
|
|
|
private func startReporting() {
|
|
reportTask?.cancel()
|
|
reportTask = Task { [weak self] in
|
|
// Sofort, nicht erst nach zehn Sekunden: erst diese Meldung legt
|
|
// beim Server die Sitzung an, unter der alles Weitere läuft.
|
|
await self?.report(state: .started)
|
|
|
|
while !Task.isCancelled {
|
|
// Alle zehn Sekunden — so oft melden es auch die Apps von Plex
|
|
// selbst. Häufiger brächte nichts, seltener verlöre beim
|
|
// Abwürgen der App zu viel.
|
|
try? await Task.sleep(for: .seconds(10))
|
|
guard let self, !Task.isCancelled else { return }
|
|
await report(state: isPlaying ? .playing : .paused)
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
private func report(state: PlaybackReportState) async {
|
|
guard let backend, let item else { return }
|
|
|
|
// Die Laufzeit der Engine ist die genauere, aber sie steht erst ein
|
|
// paar Sekunden nach dem Öffnen fest. Für die erste Meldung tut es die
|
|
// des Servers — sonst fiele ausgerechnet der Bericht aus, der die
|
|
// Sitzung anlegt, und der Titel erschiene nirgends als „läuft gerade".
|
|
guard let total = duration ?? item.duration.map({ Duration.milliseconds($0) })
|
|
else { return }
|
|
|
|
// Beim Beginn steht die Zeit noch auf null — das ist keine fehlende
|
|
// Angabe, sondern der Anfang. Alle anderen Meldungen ohne Zeit wären
|
|
// dagegen wertlos und würden einen gemerkten Fortschritt überschreiben.
|
|
guard currentTime > .zero || state == .started else { return }
|
|
|
|
await backend.reportProgress(PlaybackReport(
|
|
itemID: item.id,
|
|
sessionID: playbackSession,
|
|
versionID: playbackVersionID,
|
|
state: state,
|
|
time: currentTime,
|
|
duration: total
|
|
))
|
|
}
|
|
|
|
// MARK: - Marken und nächste Folge
|
|
|
|
private func updateActiveMarker() {
|
|
guard let item else { return }
|
|
let milliseconds = currentTime.milliseconds
|
|
|
|
activeMarker = item.markers.first { marker in
|
|
guard marker.contains(milliseconds) else { return false }
|
|
// Der Abspann zählt nur als Marke, wenn danach noch etwas kommt —
|
|
// bei einem Film ist „Abspann überspringen" gleichbedeutend mit
|
|
// „Film beenden".
|
|
if marker.isCredits && item.kind != .episode { return false }
|
|
return true
|
|
}
|
|
|
|
guard let marker = activeMarker, !skippedMarkers.contains(marker.id) else { return }
|
|
let shouldSkip = (marker.isIntro && settings.autoSkipIntro)
|
|
|| (marker.isCredits && settings.autoSkipCredits)
|
|
if shouldSkip { skipActiveMarker() }
|
|
}
|
|
|
|
private func preloadNextEpisode() {
|
|
guard let item, item.kind == .episode, let backend else { return }
|
|
Task { [weak self] in
|
|
let next = try? await backend.nextEpisode(after: item)
|
|
self?.nextEpisode = next
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Der Abspielwunsch für die nächste Folge — die Ansicht reicht ihn an den
|
|
/// Koordinator weiter.
|
|
func nextEpisodeRequest() -> PlaybackRequest? {
|
|
guard let nextEpisode else { return nil }
|
|
return PlaybackRequest(
|
|
ratingKey: nextEpisode.id,
|
|
title: nextEpisode.playbackTitle,
|
|
mediaIndex: 0,
|
|
startTime: .zero
|
|
)
|
|
}
|
|
|
|
// MARK: - Innereien
|
|
|
|
private func version(of item: MediaItem) -> MediaVersion? {
|
|
guard item.versions.indices.contains(request.mediaIndex) else { return item.preferredVersion }
|
|
return item.versions[request.mediaIndex]
|
|
}
|
|
|
|
|
|
/// Hängt die gehaltene Bildebene an den aktuellen Engine.
|
|
///
|
|
/// Nach **jedem** Engine-Wechsel nötig — also auch nach einem
|
|
/// Qualitätswechsel, der die Engine neu baut. Ohne das zeigt die Ebene
|
|
/// weiter auf einen abgeräumten Player und bleibt schwarz.
|
|
private func attachSurface(to engine: any VideoPlayerEngine) {
|
|
guard let avEngine = engine as? AVPlayerEngine else { return }
|
|
|
|
surface.playerLayer.player = avEngine.player
|
|
surface.playerLayer.videoGravity = .resizeAspect
|
|
|
|
guard AVPictureInPictureController.isPictureInPictureSupported() else { return }
|
|
if pictureInPicture == nil {
|
|
let bridge = PictureInPictureBridge { [weak self] in
|
|
self?.restoreFromPictureInPicture?()
|
|
}
|
|
let controller = AVPictureInPictureController(playerLayer: surface.playerLayer)
|
|
#if os(iOS)
|
|
// Beim Verlassen der App ins Bild-in-Bild wechseln, statt die
|
|
// Wiedergabe anzuhalten. Auf dem Mac verschwindet eine App nicht
|
|
// in den Hintergrund — dort startet Bild-in-Bild von Hand.
|
|
controller?.canStartPictureInPictureAutomaticallyFromInline = true
|
|
#endif
|
|
controller?.delegate = bridge
|
|
pictureInPictureDelegate = bridge
|
|
pictureInPicture = controller
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Was passieren soll, wenn der Nutzer aus Bild-in-Bild zurückkehrt.
|
|
///
|
|
/// Bisher gab es das nicht: Bild-in-Bild war eine Einbahnstraße, weil
|
|
/// niemand den Delegaten gesetzt hat.
|
|
func onPictureInPictureRestore(_ action: @escaping () -> Void) {
|
|
restoreFromPictureInPicture = action
|
|
}
|
|
|
|
private func makeEngine(for decision: PlaybackDecision) -> any VideoPlayerEngine {
|
|
#if canImport(FlixyVLC)
|
|
switch decision.engine {
|
|
case .vlc: VLCPlayerEngine()
|
|
// Auch der Transcode-Weg endet beim Systemplayer: er liefert HLS, und
|
|
// genau darin wechselt AVPlayer die Bitrate von selbst.
|
|
case .avPlayer, .none: AVPlayerEngine()
|
|
}
|
|
#else
|
|
// Auf dem Mac gibt es VLC (noch) nicht: das Binärpaket ist auf iOS
|
|
// festgelegt. Was der Systemplayer nicht öffnen kann, scheitert dort
|
|
// mit einer Meldung, statt still schwarz zu bleiben.
|
|
AVPlayerEngine()
|
|
#endif
|
|
}
|
|
|
|
private func observe(_ engine: any VideoPlayerEngine) {
|
|
eventTask?.cancel()
|
|
eventTask = Task { [weak self] in
|
|
for await event in engine.events {
|
|
guard let self else { return }
|
|
switch event {
|
|
case .stateChanged(let state):
|
|
let wasPlaying = isPlaying
|
|
isPlaying = state == .playing
|
|
isBuffering = state == .buffering || state == .loading
|
|
noteStalling(state, wasPlaying: wasPlaying)
|
|
watchBuffering(isBuffering)
|
|
NowPlaying.shared.update(from: self)
|
|
// Jeder Zustandswechsel mit Zeitstempel. Erst daran ist
|
|
// abzulesen, ob die Engine hängt oder die Leitung.
|
|
diagnostics.note("Zustand: \(state)")
|
|
if case .failed(let failure) = state {
|
|
diagnostics.finish(outcome: "Wiedergabe gescheitert: \(failure)")
|
|
// Der Grund gehört auf den Bildschirm, nicht nur ins
|
|
// Protokoll: „die Wiedergabe wurde unterbrochen" allein
|
|
// ist eine Sackgasse — es sagt weder, ob der Server
|
|
// ablehnt, noch ob die Engine das Format nicht mag.
|
|
phase = .failed(message: [
|
|
String(localized: "player.playbackFailed"),
|
|
String(describing: failure),
|
|
].joined(separator: "\n\n"))
|
|
}
|
|
case .timeChanged(let time):
|
|
currentTime = time
|
|
// Gedrosselt in `NowPlaying`: zwischen zwei Meldungen
|
|
// zählt das System selbst weiter, es kennt das Tempo.
|
|
NowPlaying.shared.update(from: self)
|
|
// Angekommen: ab hier zeigt das Bild wieder die Stelle,
|
|
// an der man war.
|
|
if let target = resumeTarget, time + .seconds(2) >= target {
|
|
resumeTarget = nil
|
|
}
|
|
updateActiveMarker()
|
|
case .durationResolved(let value):
|
|
duration = value
|
|
NowPlaying.shared.update(from: self)
|
|
case .reachedEnd:
|
|
isPlaying = false
|
|
hasReachedEnd = true
|
|
// Grundlage fürs automatische Löschen nach dem Ansehen —
|
|
// und der Auslöser fürs Nachladen: der Vorrat ist jetzt
|
|
// um eine Folge kleiner.
|
|
downloads.markWatched(ratingKey: request.ratingKey)
|
|
Task { [backend, downloads] in
|
|
await DownloadRefiller(backend: backend, coordinator: downloads).refill()
|
|
}
|
|
case .tracksResolved(let audio, let subtitle):
|
|
audioTracks = audio
|
|
subtitleTracks = subtitle
|
|
applyPreferredLanguages()
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Wählt die bevorzugten Sprachen, sofern es sie gibt.
|
|
///
|
|
/// Nur beim ersten Mal: hat jemand während der Wiedergabe umgestellt, darf
|
|
/// eine später gemeldete Spurliste das nicht zurücksetzen.
|
|
private func applyPreferredLanguages() {
|
|
if selectedAudioTrack == nil, !settings.preferredAudioLanguage.isEmpty,
|
|
let match = audioTracks.first(where: { $0.matches(language: settings.preferredAudioLanguage) }) {
|
|
selectAudioTrack(match)
|
|
}
|
|
if selectedSubtitleTrack == nil, !settings.preferredSubtitleLanguage.isEmpty,
|
|
let match = subtitleTracks.first(where: { $0.matches(language: settings.preferredSubtitleLanguage) }) {
|
|
selectSubtitleTrack(match)
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
private func playerSubtitle(for item: MediaItem) -> String? {
|
|
guard item.kind == .episode else { return nil }
|
|
if let season = item.parentIndex, let episode = item.index {
|
|
return "\(String(localized: "episode.short \(season) \(episode)")) · \(item.title)"
|
|
}
|
|
return item.title
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
extension MediaTrack {
|
|
/// Ob die Spur zu einem Sprachcode passt.
|
|
///
|
|
/// Verglichen wird nachsichtig: Plex meldet mal `de`, mal `deu`, mal
|
|
/// `ger`, und AVFoundation liefert manchmal `de-DE`. Ein strenger
|
|
/// Vergleich fände die Spur in der Hälfte der Fälle nicht.
|
|
func matches(language code: String) -> Bool {
|
|
guard let languageCode, !code.isEmpty else { return false }
|
|
let normalized = languageCode.lowercased().prefix(2)
|
|
return normalized == code.lowercased().prefix(2)
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
/// Verbindet Bild-in-Bild mit der App.
|
|
///
|
|
/// Ein eigener Typ, weil `AVPictureInPictureControllerDelegate` von `NSObject`
|
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/// erben muss und `PlayerModel` ein `@Observable` ist. Ohne einen Delegaten
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/// war Bild-in-Bild eine Einbahnstraße: man kam hinein, aber nicht zurück in
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/// den Player.
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private final class PictureInPictureBridge: NSObject, AVPictureInPictureControllerDelegate {
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private let restore: () -> Void
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init(restore: @escaping () -> Void) {
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self.restore = restore
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}
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func pictureInPictureController(
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_ controller: AVPictureInPictureController,
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restoreUserInterfaceForPictureInPictureStopWithCompletionHandler completion: @escaping (Bool) -> Void
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) {
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restore()
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completion(true)
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}
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}
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