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Flaro/Packages/FlixyKit/Sources/FlixyDesign/Components/FlixyArtwork.swift
T
ScarriffleandClaude Opus 5 873b8a4405 Volle Höhe, eine Kante statt eines Streifens
Der Aufmacher nimmt jetzt achtundachtzig Prozent der sichtbaren Höhe, statt
sich seine Höhe aus 16:9 auszurechnen. Ein Aufmacher, der ein Drittel hoch ist,
sieht aus wie ein breites Vorschaubild; die zwölf Prozent Rest sind Absicht,
dort lugt die erste Reihe herein und sagt, dass es weitergeht. Auf schmalen
Geräten bleibt es beim Hochformat.

`FlixyArtwork` kann dafür den Rahmen ausfüllen, den es bekommt. Das
Seitenverhältnis bleibt trotzdem wichtig — danach werden die Bilder beim Server
angefordert.

Und `glassEffect` ist raus. Er zeichnet an seiner Kante einen Lichtsaum, und
über einem hellen Aufmacher wurde daraus ein heller Balken von mehreren Punkten
Breite neben der Leiste — kein Rand, sondern ein Streifen. Von einer Kante war
gleichzeitig nichts zu erkennen.

Von Hand sind es drei Lagen: ein trübes Material, ein Schleier gegen die
durchziehende Startseite, und ein Haarstrich, der oben links aufhellt und unten
rechts nachlässt. Dazu ein Schatten — was schwebt, wirft einen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 20:12:42 +02:00

120 lines
4.1 KiB
Swift

import SwiftUI
/// Ein Bild vom Server mit Lade- und Fehlerzustand.
///
/// Der Austausch, den die frühere Notiz hier angekündigt hat, ist vollzogen:
/// statt `AsyncImage` lädt `ArtworkLoader`. Der Grund stand schon da — eine
/// Startseite zeigt dutzende Bilder gleichzeitig, und `AsyncImage` lädt sie bei
/// jedem Erscheinen neu. Auf dem Mac wurde daraus ein sichtbarer Fehler: der
/// Aufmacher und die Hälfte der Plakate blieben grau.
public struct FlixyArtwork: View {
private let url: URL?
private let aspectRatio: CGFloat
/// Ob das Bild den Rahmen einnimmt, den es bekommt, statt sich seine Höhe
/// aus dem Seitenverhältnis auszurechnen.
///
/// Für den Aufmacher: der soll so hoch sein wie das Fenster und nicht so
/// hoch, wie 16:9 es vorgibt. Das Seitenverhältnis bleibt trotzdem
/// wichtig — danach werden die Bilder beim Server angefordert.
private let fillsFrame: Bool
private let fallbackSymbol: String
private let contentMode: ContentMode
/// - Parameter contentMode: `.fill` füllt die Fläche und schneidet ab —
/// richtig für Plakate und Szenenbilder, die ohnehin formatfüllend
/// gedacht sind. `.fit` zeigt das ganze Bild. Das braucht alles, was
/// kein festes Seitenverhältnis hat: **Sendersymbole** sind mal breit,
/// mal schmal, und formatfüllend in einem Quadrat fehlten links und
/// rechts genau die Teile, an denen man den Sender erkennt.
public init(
url: URL?,
aspectRatio: CGFloat,
fillsFrame: Bool = false,
fallbackSymbol: String = "film",
contentMode: ContentMode = .fill
) {
self.url = url
self.aspectRatio = aspectRatio
self.fillsFrame = fillsFrame
self.fallbackSymbol = fallbackSymbol
self.contentMode = contentMode
}
@State private var loaded: PlatformImage?
@State private var hasFailed = false
public var body: some View {
placeholder
.overlay {
content
}
.clipped()
.task(id: url) { await load() }
}
@ViewBuilder
private var placeholder: some View {
if fillsFrame {
Rectangle().fill(Color.flixyPlaceholder)
} else {
Rectangle().fill(Color.flixyPlaceholder).aspectRatio(aspectRatio, contentMode: .fit)
}
}
/// Das Bild, das jetzt gezeigt werden kann.
///
/// Der Blick in den Speicher steht **hier**, nicht in `load()`: eine
/// Kachel, die zum zweiten Mal erscheint, zeigt ihr Bild damit schon im
/// ersten Bild und blitzt nicht kurz grau auf. Über ein `await` ginge das
/// nicht — das kostet immer einen Durchlauf.
private var available: PlatformImage? {
if let loaded { return loaded }
guard let url else { return nil }
return ArtworkLoader.cachedImage(for: url)
}
@ViewBuilder
private var content: some View {
if let loaded = available {
switch contentMode {
case .fill: Image(platform: loaded).resizable().scaledToFill()
case .fit: Image(platform: loaded).resizable().scaledToFit()
}
} else if hasFailed {
// Kein Fehlertext: bei einer Reihe aus zwanzig Kacheln wäre das
// mehr Lärm als Hilfe. Das Symbol sagt genug.
Image(systemName: fallbackSymbol)
.font(.title2)
.foregroundStyle(Color.flixyTextMuted)
} else {
ShimmerPlaceholder()
}
}
private func load() async {
guard let url else {
hasFailed = false
loaded = nil
return
}
// Was schon da ist, zeigt `available` bereits — hier bleibt nur das
// Nachladen.
if ArtworkLoader.cachedImage(for: url) != nil {
hasFailed = false
return
}
loaded = nil
hasFailed = false
let image = await ArtworkLoader.shared.image(for: url)
guard !Task.isCancelled else { return }
withAnimation(.easeOut(duration: 0.2)) {
loaded = image
hasFailed = image == nil
}
}
}