Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit, damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind. 712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25 Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit `HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`, `JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben. `docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben hiesse, die Vergangenheit zu glätten. **Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis: `com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container; Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen. **Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter `…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet. Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo. Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist ein Handgriff ausserhalb des Projekts. 368 Tests grün. iOS und tvOS bauen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
124 lines
4.6 KiB
Swift
124 lines
4.6 KiB
Swift
import SwiftUI
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import HaloDesign
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/// Die Einstellungen — als Übersicht, nicht als eine lange Liste.
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///
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/// Vorher stand alles untereinander auf einem Bildschirm: Serverangaben,
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/// Qualität, Wiedergabe, drei Verweise, Downloads, Version, Abmelden. Das
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/// war beim Bauen bequem und beim Suchen anstrengend — je mehr Einstellungen
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/// dazukamen, desto weiter rutschte alles nach unten.
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///
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/// Jetzt führt jede Zeile in einen Bildschirm, der zu **einer** Frage gehört.
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struct SettingsView: View {
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@Environment(HaloSession.self) private var session
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@Environment(\.haloAccent) private var accent
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@State private var showsSignOutConfirmation = false
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var body: some View {
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Form {
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if session.backend != nil {
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Section {
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NavigationLink {
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ServerSettingsView()
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} label: {
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LabeledContent {
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Text(session.serverName)
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.foregroundStyle(Color.haloTextSecondary)
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} label: {
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row(
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"settings.server",
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symbol: "externaldrive.connected.to.line.below",
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colour: SettingsPalette.server
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)
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}
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}
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}
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}
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Section("settings.section.look") {
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link("appearance.title", symbol: "paintpalette", colour: SettingsPalette.appearance) {
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AppearanceView()
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}
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link("homeLayout.title", symbol: "rectangle.stack", colour: SettingsPalette.home) {
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HomeLayoutView()
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}
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}
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Section("settings.section.playing") {
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link("settings.playback", symbol: "play.rectangle", colour: SettingsPalette.playback) {
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PlaybackSettingsView()
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}
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link("languages.title", symbol: "captions.bubble", colour: SettingsPalette.languages) {
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LanguagesView()
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}
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link("subtitleStyle.title", symbol: "textformat.size", colour: SettingsPalette.subtitles) {
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SubtitleAppearanceView()
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}
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link("sidebar.downloads", symbol: "arrow.down.circle", colour: SettingsPalette.downloads) {
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DownloadSettingsView()
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}
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}
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Section {
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link("diagnostics.title", symbol: "stethoscope", colour: SettingsPalette.diagnostics) {
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DiagnosticsView()
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}
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}
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Section("settings.app") {
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LabeledContent("settings.version", value: Branding.version)
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LabeledContent("settings.build", value: Branding.buildStamp)
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}
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Section {
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Button("action.signOut", role: .destructive) {
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showsSignOutConfirmation = true
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}
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}
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}
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// Ausdrücklich, nicht nur geerbt.
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//
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// Listen und Formulare zeichnen ihre Zeilen teilweise in einem
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// eigenen Darstellungskontext, in dem eigene Umgebungswerte verloren
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// gehen können — sichtbar an Picker-Werten, die in der Standardfarbe
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// leuchteten, während die Schalter daneben schon die gewählte trugen.
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.tint(accent)
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.haloForm()
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.scrollContentBackground(.hidden)
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.haloRevealsTopChrome()
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.background(Color.haloCanvas)
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.navigationTitle(Text("sidebar.settings"))
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.haloInlineTitle()
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.confirmationDialog(
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Text("settings.signOutConfirm"),
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isPresented: $showsSignOutConfirmation,
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titleVisibility: .visible
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) {
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Button("action.signOut", role: .destructive) { session.signOut() }
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Button("action.cancel", role: .cancel) {}
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} message: {
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Text("settings.signOutExplanation")
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}
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}
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private func link<Destination: View>(
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_ title: LocalizedStringKey,
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symbol: String,
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colour: Color,
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@ViewBuilder destination: @escaping () -> Destination
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) -> some View {
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NavigationLink {
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destination()
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} label: {
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row(title, symbol: symbol, colour: colour)
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|
}
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}
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private func row(_ title: LocalizedStringKey, symbol: String, colour: Color) -> some View {
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HStack(spacing: HaloSpacing.regular) {
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|
SettingsIcon(symbol: symbol, colour: colour)
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Text(title)
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}
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}
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}
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