Ein Sicherheitsrand je Bildschirm wandert nicht in einen geschobenen Bildschirm mit. Die Einstellungen schieben ihre Unterseiten über gewöhnliche Verweise, und dort fehlte er: die Beschriftungen lagen hinter der Seitenleiste und wurden von der Maske abgeschnitten — zu sehen waren nur die rechtsbündigen Werte. Der Platz für die Leiste ist jetzt ein echter Rand am ganzen TabView. Der gilt für alles, was darin aufgeht. Dazu: der Aufmacher nimmt zweiundachtzig statt hundert Prozent der Höhe. Über die ganze Höhe sah er aus wie die einzige Seite der App — von den Reihen war ohne Scrollen nichts zu sehen. So lugt die erste gerade herein. Und das Umschalten zwischen Seite und oben hat eine Bewegung: die Leiste kommt von der Seite beziehungsweise von oben herein und geht dorthin zurück. Die Überlagerung behält dabei ihre Ausrichtung — wechselte sie mit, sprang die Leiste im Übergang an die neue Ecke, statt dorthin zu wandern. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
216 lines
9.6 KiB
Swift
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Swift
import SwiftUI
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import FlixyDesign
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import MediaKit
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/// Der Aufmacher oben auf der Startseite — mehrere Titel, die sich abwechseln.
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///
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/// Ein einzelnes Bild sagt jedes Mal dasselbe. Hier wechselt der Aufmacher alle
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/// paar Sekunden; die Punkte darunter zeigen, wie viele es sind und wo man
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/// gerade ist.
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///
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/// **Übergeblendet, nicht durchgeblättert.** Vorher lag hier ein einrastender
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/// Streifen, der die Titel wie Buchseiten seitwärts durchschob. Das hatte eine
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/// Nebenwirkung, die nichts mit dem Blättern zu tun schien: der Aufmacher füllt
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/// die Fläche unter der Seitenleiste, indem er seinen eigenen Rand gespiegelt
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/// weiterzeichnet. Steht das Bild still, fällt das niemandem auf. Schiebt es
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/// sich dagegen seitwärts, wandern das echte und das gespiegelte Stück
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/// gegeneinander, und die Naht dazwischen wird zum auffälligsten Ding auf dem
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/// Bildschirm.
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///
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/// Jetzt rutscht das neue Bild nur ein kleines Stück herein und legt sich
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/// dabei über das alte. Nichts wandert weit genug, als dass ein Versatz
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/// auffiele.
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///
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/// **Es wird nicht gekreuzt, sondern überdeckt.** Beim Kreuzblenden sind
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/// beide Bilder gleichzeitig halbdurchsichtig — und dazwischen scheint der
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/// Untergrund durch, was als helles Aufblitzen des vorigen Titels zu sehen
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/// war. Hier bleibt das alte Bild voll deckend liegen, bis das neue darüber
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/// undurchsichtig geworden ist; erst dann verschwindet es. Zu jedem Zeitpunkt
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/// ist die Fläche gedeckt.
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struct HeroCarousel: View {
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let items: [MediaItem]
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/// Wie lange ein Titel stehen bleibt.
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///
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/// Lang genug, um Titel, Beschreibung und Knöpfe zu lesen — bei drei
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/// Sekunden ist der Satz zu Ende, bevor man ihn gelesen hat.
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private static let dwell: Duration = .seconds(7)
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/// Wie weit das Bild dabei rutscht.
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///
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/// Klein gehalten: es soll eine Richtung andeuten, nicht eine Strecke
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/// zurücklegen. Alles darüber sieht wieder nach Blättern aus.
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private static let slide: CGFloat = 32
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@State private var shownID: String?
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/// Der Titel, der noch darunter liegt und gleich verschwindet.
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///
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/// Er wird voll deckend gezeigt, nicht ausgeblendet — das Ausblenden
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/// übernimmt das neue Bild, indem es ihn zudeckt.
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@State private var fadingID: String?
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/// Wie weit das neue Bild schon deckt: 0 beim Beginn, 1 am Ende.
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@State private var cover: CGFloat = 1
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/// Ob noch von selbst weitergewechselt wird.
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///
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/// Hört auf, sobald jemand die Fläche berührt. Wer hier die Hand hat,
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/// fährt selbst — sonst wechselt der Aufmacher genau in der Sekunde, in
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/// der man nach „Abspielen" greift, und man startet den falschen Film.
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@State private var isAdvancing = true
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/// In welche Richtung zuletzt gewechselt wurde. Wer zurückblättert, soll
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/// das Bild auch von der anderen Seite hereinkommen sehen.
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@State private var isMovingForward = true
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@Environment(\.accessibilityReduceMotion) private var reduceMotion
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@Environment(\.flixyAccent) private var accent
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@Environment(FlixySession.self) private var session
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@Environment(\.horizontalSizeClass) private var sizeClass
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private var currentIndex: Int {
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items.firstIndex { $0.id == shownID } ?? 0
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}
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var body: some View {
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VStack(spacing: FlixySpacing.regular) {
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ZStack {
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// Unten: der vorige Titel, unverändert deckend.
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if let fadingID, let previous = items.first(where: { $0.id == fadingID }) {
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HeroSection(item: previous)
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}
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// Oben: der neue, der ihn zudeckt und dabei hereinrutscht.
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if items.indices.contains(currentIndex) {
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HeroSection(item: items[currentIndex])
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.id(items[currentIndex].id)
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.opacity(cover)
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.offset(x: (1 - cover) * (isMovingForward ? Self.slide : -Self.slide))
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}
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}
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// Die Höhe: fast das ganze Fenster.
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//
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// Ein Aufmacher, der nur ein Drittel hoch ist, sieht aus wie ein
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// breites Vorschaubild — einer über die ganze Höhe dagegen wie die
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// einzige Seite der App: von den Reihen war nichts mehr zu sehen,
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// ohne zu scrollen. Zweiundachtzig Prozent lassen die erste Reihe
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// gerade hereinlugen, und damit weiß man, dass es weitergeht.
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//
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// Auf einem schmalen Gerät nicht: dort ist der Aufmacher hochkant
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// und rechnet sich seine Höhe aus der Breite aus.
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.modifier(HeroHeight(fraction: sizeClass == .compact ? nil : 0.82))
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// **Kein** Seitenverhältnis hier: der Aufmacher bringt sein
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// eigenes mit, und eines darüber legte ihn auf die Breite des
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// Inhaltsbereichs fest. Weil er nach links unter die Seitenleiste
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// greift, blieb dann rechts genau so viel schwarz übrig, wie er
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// links gewonnen hatte — auf dem Mac ein Streifen von gut zweihundert
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// Punkten.
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// **Nicht** beschneiden: der Aufmacher greift bewusst nach links
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// über seinen Bereich hinaus, damit sein Bild unter der
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// Seitenleiste durchläuft. Ein `.clipped()` schnitt genau das ab —
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// und übrig blieb ein schwarzer Streifen neben der Leiste.
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//
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// Für den Platz ist es auch nicht nötig: das Hereinrutschen läuft
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// über `offset`, und das verschiebt nur, was gezeichnet wird.
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// Wischen blättert weiter, jede Berührung hält das Wechseln an —
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// auch die, die nur ein Antippen wird. Gleichzeitig, damit weder
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// dem Wischen noch den Knöpfen darunter etwas weggenommen wird.
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.simultaneousGesture(
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DragGesture(minimumDistance: 0)
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.onChanged { _ in isAdvancing = false }
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.onEnded { value in
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guard abs(value.translation.width) > 50 else { return }
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step(by: value.translation.width < 0 ? 1 : -1)
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}
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)
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if items.count > 1 { indicator }
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}
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.task(id: shownID) { await advance() }
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.onChange(of: items.map(\.id), initial: true) { _, ids in
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// Beim ersten Zeichnen und nach jedem Aktualisieren: steht die
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// gezeigte Kennung nicht mehr in der Liste, beginnt es von vorn.
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if shownID == nil || !ids.contains(shownID ?? "") { shownID = ids.first }
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}
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}
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private var indicator: some View {
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HStack(spacing: FlixySpacing.snug) {
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ForEach(items.indices, id: \.self) { position in
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Capsule()
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.fill(position == currentIndex ? accent : Color.flixyTextMuted.opacity(0.4))
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.frame(width: position == currentIndex ? 18 : 6, height: 6)
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}
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}
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.animation(.snappy(duration: 0.25), value: currentIndex)
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.accessibilityHidden(true)
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}
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/// Einen Titel weiter oder zurück.
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private func step(by direction: Int) {
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guard items.count > 1 else { return }
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let next = (currentIndex + direction + items.count) % items.count
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isMovingForward = direction > 0
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fadingID = shownID
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shownID = items[next].id
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cover = 0
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withAnimation(.easeInOut(duration: 0.55)) {
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cover = 1
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} completion: {
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// Erst wenn oben nichts mehr durchscheint, darf unten etwas
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// verschwinden. Andersherum gäbe es genau den Moment, in dem man
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// durch beide hindurch auf den Untergrund sieht.
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fadingID = nil
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}
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}
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private func advance() async {
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guard items.count > 1, !reduceMotion, isAdvancing, shownID != nil else { return }
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// Das nächste Bild schon holen, solange das aktuelle noch steht. Ohne
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// das blendet der Aufmacher auf eine graue Fläche über und das Bild
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// erscheint erst danach — beim Blättern fiel das nicht auf, beim
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// Überblenden sofort.
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prefetchNeighbours()
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try? await Task.sleep(for: Self.dwell)
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guard !Task.isCancelled, isAdvancing else { return }
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step(by: 1)
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}
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private func prefetchNeighbours() {
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guard let backend = session.backend, !items.isEmpty else { return }
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let item = items[(currentIndex + 1) % items.count]
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let compact = sizeClass == .compact
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// Hintergrundbild und Schriftzug zusammen: fehlt der Schriftzug beim
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// Überblenden, steht dort erst der gesetzte Titel und das Logo springt
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// eine Sekunde später hinterher — zwei Bewegungen, wo eine sein soll.
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let urls = [
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HeroArtwork.backdropURL(for: item, backend: backend, compact: compact),
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HeroArtwork.logoURL(for: item, backend: backend),
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]
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for url in urls.compactMap(\.self) {
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Task { _ = await ArtworkLoader.shared.image(for: url) }
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}
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}
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}
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/// Gibt dem Aufmacher einen Anteil an der sichtbaren Höhe — oder gar nichts.
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///
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/// Eigener Baustein, weil `containerRelativeFrame` sich nicht abschalten lässt:
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/// es wirkt, sobald es dasteht. Ein `if` in der Ansicht brächte den beiden
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/// Zweigen außerdem verschiedene Identitäten ein, und der Aufmacher würde beim
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/// Drehen neu geladen statt mitzuwandern.
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private struct HeroHeight: ViewModifier {
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let fraction: CGFloat?
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func body(content: Content) -> some View {
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if let fraction {
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content.containerRelativeFrame(.vertical) { height, _ in height * fraction }
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} else {
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content
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}
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}
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}
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