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Flaro/Flixy/Views/Detail/MediaDetailView.swift
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ScarriffleandClaude Opus 5 fe2d730c00 Die Ansichten sprechen nicht mehr mit Plex
Start, Suche, Mediathek, Detailseiten und Downloads arbeiten jetzt mit
`MediaItem` und dem `MediaBackend`-Vertrag. Damit sind sie fertig für
einen zweiten Server, ohne dass an ihnen noch etwas zu tun wäre.

Dabei sind ein paar Namen ehrlicher geworden: aus `grandparentTitle`
wurde `seriesTitle`, aus `viewedLeafCount` `playedEpisodeCount`. Und
`TagStrip` nahm bisher Plex-Marken mit Kennung und Rolle entgegen, um
davon nur den Namen anzuzeigen — Genres sind jetzt schlicht Zeichenketten.

`Arrangement` ist aus PlexKit heraus und generisch: dieselbe Rechnung
gilt für jede Liste, die jemand selbst zusammenstellt. Phase 3 baut die
konfigurierbare Seitenleiste darauf, statt sie ein zweites Mal — und ein
zweites Mal falsch — zu schreiben.

Die Fehlerübersetzung gibt es nur noch einmal. Es waren zwei, und sie
waren bereits auseinandergelaufen: derselbe Fehler bekam je nach
Bildschirm eine andere Erklärung.

Das Nachladen der Mediathek bleibt unangetastet: eine lange Liste, die
fünf Einträge vor dem Ende nachlädt. `MediaPage` heißt zwar Seite, ist
aber eine technische Portion — Blättern mit „weiter zu Seite 2" gehört
nicht in eine Mediathek, in der man stöbert. Der Kommentar dort sagt das
jetzt ausdrücklich, damit es niemand später „aufräumt".

Player, Live-TV und die Download-Engine sprechen noch unmittelbar mit
Plex. Sie folgen als Nächstes.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 12:46:52 +02:00

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1.9 KiB
Swift

import SwiftUI
import FlixyDesign
import MediaKit
/// Die Detailseite eines Titels.
///
/// Holt die Metadaten frisch, statt den Eintrag aus der Liste weiterzureichen:
/// Einträge in Reihen und Rastern kommen ohne Dateiliste, ohne Besetzung und
/// ohne Marker. Für das Abspielen braucht es aber genau diese Angaben.
struct MediaDetailView: View {
let route: MediaRoute
@Environment(FlixySession.self) private var session
@State private var state: LoadState<MediaItem> = .loading
var body: some View {
Group {
switch state {
case .loading:
ProgressView().frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
case .failed(let message):
ContentUnavailableView {
Label("error.title", systemImage: "exclamationmark.triangle")
} description: {
Text(message)
} actions: {
Button("action.retry") { Task { await load() } }
}
case .loaded(let item):
switch item.kind {
case .show, .season:
SeriesDetailView(item: item)
default:
PlayableDetailView(item: item)
}
}
}
.background(Color.flixyCanvas)
.navigationTitle(state.value?.title ?? route.title)
.navigationBarTitleDisplayMode(.inline)
.toolbar {
if let item = state.value {
ToolbarItem(placement: .topBarTrailing) {
ItemActionsMenu(item: item) { await load() }
}
}
}
.task(id: route.ratingKey) { await load() }
}
private func load() async {
guard let server = session.backend else { return }
state = await LoadState.load {
try await server.item(id: route.ratingKey)
}
}
}