Start, Suche, Mediathek, Detailseiten und Downloads arbeiten jetzt mit `MediaItem` und dem `MediaBackend`-Vertrag. Damit sind sie fertig für einen zweiten Server, ohne dass an ihnen noch etwas zu tun wäre. Dabei sind ein paar Namen ehrlicher geworden: aus `grandparentTitle` wurde `seriesTitle`, aus `viewedLeafCount` `playedEpisodeCount`. Und `TagStrip` nahm bisher Plex-Marken mit Kennung und Rolle entgegen, um davon nur den Namen anzuzeigen — Genres sind jetzt schlicht Zeichenketten. `Arrangement` ist aus PlexKit heraus und generisch: dieselbe Rechnung gilt für jede Liste, die jemand selbst zusammenstellt. Phase 3 baut die konfigurierbare Seitenleiste darauf, statt sie ein zweites Mal — und ein zweites Mal falsch — zu schreiben. Die Fehlerübersetzung gibt es nur noch einmal. Es waren zwei, und sie waren bereits auseinandergelaufen: derselbe Fehler bekam je nach Bildschirm eine andere Erklärung. Das Nachladen der Mediathek bleibt unangetastet: eine lange Liste, die fünf Einträge vor dem Ende nachlädt. `MediaPage` heißt zwar Seite, ist aber eine technische Portion — Blättern mit „weiter zu Seite 2" gehört nicht in eine Mediathek, in der man stöbert. Der Kommentar dort sagt das jetzt ausdrücklich, damit es niemand später „aufräumt". Player, Live-TV und die Download-Engine sprechen noch unmittelbar mit Plex. Sie folgen als Nächstes. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
213 lines
8.1 KiB
Swift
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8.1 KiB
Swift
import SwiftUI
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import FlixyDesign
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import FlixyDownloads
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import FlixyPlayback
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import PlexKit
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/// Die Wurzelansicht.
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///
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/// Entscheidet zuerst anhand des Sitzungszustands, ob überhaupt etwas zu
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/// zeigen ist — und erst danach, in welcher Form die Seitenleiste erscheint:
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/// auf dem iPhone als ausfahrbares Blatt, auf dem iPad dauerhaft neben dem
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/// Inhalt. Beide Wege nutzen dieselbe `SidebarView`.
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struct RootView: View {
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@Environment(FlixySession.self) private var session
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@Environment(FlixyTheme.self) private var theme
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@Environment(PlaybackCoordinator.self) private var playback
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@Environment(PlaybackSettings.self) private var settings
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@Environment(NetworkConditions.self) private var network
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@Environment(DownloadCoordinator.self) private var downloads
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@Environment(PlaybackDiagnostics.self) private var diagnostics
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/// Der laufende Player — hier gehalten, weil diese Ansicht immer da ist.
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///
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/// Damit überlebt die Wiedergabe den Wechsel zwischen Kachel und
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/// Vollbild. Läge das Modell im Player selbst, stürbe es mit ihm, und
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/// genau das ist vorher passiert.
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@State private var player: PlayerModel?
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@Environment(\.horizontalSizeClass) private var sizeClass
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@State private var selection: SidebarDestination = .home
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@State private var isSidebarOpen = false
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var body: some View {
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Group {
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switch session.phase {
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case .launching:
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ProgressView()
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.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
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.background(Color.flixyCanvas)
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case .signedOut, .authenticating:
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SignInView(
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phase: session.phase,
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manualCode: session.showsManualCode ? session.pendingCode : nil,
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onSignIn: { Task { await session.beginSignIn() } },
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onCancel: { session.cancelSignIn() }
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)
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case .choosingServer(let servers):
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NavigationStack {
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ServerPickerView(servers: servers) { resource in
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Task { await session.connect(to: resource) }
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}
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}
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case .connecting(let name):
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ConnectingView(serverName: name)
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case .failed(let message):
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ConnectionFailureView(
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message: message,
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onRetry: { Task { await session.retry() } },
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onSignOut: { session.signOut() }
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)
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case .ready:
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library
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}
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}
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.background(Color.flixyCanvas)
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// Hier statt in der Scene: eine View wertet Beobachtungsänderungen
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// zuverlässig neu aus, ein Scene-Body nicht.
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.flixyAccent(theme)
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.tint(theme.accentColor)
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// Einmal an der Wurzel statt in jedem Bildschirm, von dem aus sich
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// etwas starten lässt — sonst gäbe es vier Kopien desselben Übergangs.
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// Kein `fullScreenCover` mehr: das ist eine eigene Hierarchie, und
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// die Bildfläche müsste bei jedem Wechsel zwischen Kachel und
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// Vollbild umziehen. Als Schicht im selben Baum bleibt sie, wo sie
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// ist, und der Übergang ist ruhig.
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.overlay {
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if playback.presentation == .full, let player {
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PlayerView(model: player)
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.ignoresSafeArea()
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.transition(.move(edge: .bottom))
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}
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}
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.animation(.snappy(duration: 0.3), value: playback.presentation)
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.onChange(of: playback.request) { _, request in
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Task { await handOver(to: request) }
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}
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.task { await session.restore() }
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.onChange(of: session.phase) { _, newPhase in
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// Nach einer Neuanmeldung darf nicht eine Mediathek ausgewählt
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// bleiben, die es auf dem neuen Server gar nicht gibt.
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if newPhase == .ready, case .library = selection { selection = .home }
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}
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}
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/// Wechselt den laufenden Titel.
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///
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/// Das Neue wird zuerst aufgebaut, das Alte **nebenher** beendet. Anders
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/// herum säße man nach dem Antippen sekundenlang vor einem leeren Bild:
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/// das Abräumen spricht mit dem Server — Transcoder anhalten, beim
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/// Live-TV den Tuner freigeben —, und das darf den neuen Titel nicht
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/// aufhalten. Ein kurzzeitig doppelt belegter Tuner ist der kleinere
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/// Preis; der Sender, auf den umgeschaltet wird, ist ohnehin schon
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/// abgestimmt, bevor es hier ankommt.
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private func handOver(to request: PlaybackRequest?) async {
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// Zuerst und ohne Warten: den alten Engine stilllegen. Das Aufräumen am
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// Server darf dauern, das Abschalten nicht — läuft der alte Engine
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// weiter, während der neue startet, streiten sich zwei um dieselbe
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// Audiositzung. Zu hören war das als alter Ton, der weiterlief, und
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// als neue Wiedergabe, die stumm blieb.
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let previous = player
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previous?.silence()
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player = nil
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if let previous { Task { await previous.releaseOnServer() } }
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guard let request else { return }
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let fresh = PlayerModel(
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request: request,
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server: session.server,
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downloads: downloads,
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diagnostics: diagnostics,
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policy: settings.policy(for: network),
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settings: settings,
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isLocalConnection: session.server?.connection.local ?? false
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)
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// Aus Bild-in-Bild zurückzukehren soll im Vollbild landen, nicht in
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// der Kachel — dort kam man vorher gar nicht mehr heraus.
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fresh.onPictureInPictureRestore { playback.expand() }
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player = fresh
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await fresh.start()
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}
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@ViewBuilder
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private var library: some View {
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if sizeClass == .regular {
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splitLayout
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} else {
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drawerLayout
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}
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}
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private var sidebarDestinations: [SidebarDestination] {
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session.mediaLibraries.map { .library(key: $0.id, title: $0.title) }
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}
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/// iPad: die Seitenleiste ist Teil des Fensters.
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private var splitLayout: some View {
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NavigationSplitView {
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SidebarView(
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libraries: sidebarDestinations,
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selection: $selection,
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showsHeader: false
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) {}
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.navigationTitle(Branding.appName)
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} detail: {
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NavigationStack { destination }
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.miniPlayer(player, isVisible: playback.presentation == .mini)
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}
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}
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/// iPhone: die Seitenleiste fährt über den Inhalt.
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private var drawerLayout: some View {
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DrawerContainer(isOpen: $isSidebarOpen) {
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SidebarView(libraries: sidebarDestinations, selection: $selection) {
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isSidebarOpen = false
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}
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} content: {
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NavigationStack {
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destination
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.toolbar {
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ToolbarItem(placement: .topBarLeading) {
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Button {
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withAnimation(.snappy(duration: 0.28)) { isSidebarOpen = true }
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} label: {
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Image(systemName: "line.3.horizontal")
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}
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.accessibilityLabel(Text("sidebar.open"))
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}
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}
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}
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// Innerhalb des Inhalts, nicht darüber: fährt die Seitenleiste
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// aus, soll sie die Kachel verdecken und nicht umgekehrt.
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.miniPlayer(player, isVisible: playback.presentation == .mini)
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|
}
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}
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@ViewBuilder
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private var destination: some View {
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switch selection {
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case .home:
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HomeView()
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case .library(let key, let title):
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if let library = session.mediaLibraries.first(where: { $0.id == key }) {
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|
LibraryView(library: library)
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} else {
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|
PlaceholderScreen(destination: .library(key: key, title: title))
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|
}
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|
case .liveTV:
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|
LiveTVView()
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case .downloads:
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|
DownloadsView()
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|
case .settings:
|
|
SettingsView()
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|
}
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|
}
|
|
}
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