Files
Flaro/Packages/FlaroKit/Sources/MediaKit/MediaPlayback.swift
T
ScarriffleandClaude Opus 5 a7cf6c5def Halo heisst ab hier Flaro — die Marke stand im Weg
Der Upload zu App Store Connect scheiterte am Namen. „Halo" ist eine
eingetragene Marke von Microsoft; im App Store heisst zwar keine App exakt
so, aber reservierte und markenrechtlich belegte Namen tauchen in keiner
Suche auf. Der einzige verlässliche Test war die Eingabe dort, und die ging
daneben.

**Der Name wurde diesmal vorher geprüft.** Zwanzig Kandidaten gegen den
deutschen und amerikanischen App Store, auf exakte Treffer und auf ähnliche
Namen. „Kavo" wäre dieselbe Wand gewesen — exakt belegt in beiden Stores, in
Deutschland von KaVo Dental GmbH. „Flare" ist mit 42 ähnlichen Apps je Store
der am dichtesten besetzte Name der ganzen Runde. **Flaro** ist in beiden
frei und liest sich als eigenes Wort, nicht als Flare mit Tippfehler.

Das bleibt eine Store-Suche und keine Markenrecherche — reservierte Namen
ohne veröffentlichte App sieht sie nicht. Aber es ist mehr Prüfung, als beim
letzten Mal stattfand.

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2160 Textvorkommen in 273 Dateien, 49 Pfade. Betroffen ist diesmal auch der
Server: `Flaro.Api`, `Flaro.Core`, `Flaro.Data`, `Flaro.Media`,
`Flaro.Metadata`, `FlaroContext`, `FlaroPaths`, `flaro.db`, die Variablen
`FLARO_DATA`, `FLARO_CACHE`, `FLARO_TRANSCODE`, `FLARO_WRITE_SIDECARS`, und
das Image.

**Vor dem Ersetzen geprüft**, ob „halo" irgendwo als Teil eines anderen
Wortes steckt — und ob es im TMDB-Token vorkommt. Tat es nicht; ein blindes
Ersetzen hätte den sonst zerlegt.

`docs/superpowers/specs/` bleibt wie beim letzten Mal unangetastet: datierte
Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen. Das
Server-Dokument hat stattdessen einen Nachtrag bekommen, damit es niemanden
in die Irre führt.

**Die Bundle-ID wandert mit**, zum zweiten Mal an einem Tag:
`com.scarriffleservices.flaro`. Wer die vorige Fassung installiert hat, hat
jetzt zwei Karteileichen auf dem Gerät — beide löschen, dann ist Ruhe.

308 Server-Tests grün, 368 im Swift-Paket, null Warnungen. iOS und tvOS
bauen, das Image baut, und ein frischer Container läuft durch Einrichtung
und Anmeldung.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 19:38:27 +02:00

166 lines
6.2 KiB
Swift

import Foundation
/// Was abgespielt werden soll und wie.
///
/// Die Entscheidung *ob* umgerechnet wird, fällt vorher — im
/// `PlaybackDecider`, aus Profil und Leitung. Hier steht nur noch, was der
/// Server daraufhin bereitstellen soll. Das ist die Trennung, die es vorher
/// nicht gab: der Player hat Plex' Transcoder unmittelbar angesprochen und
/// konnte deshalb mit keinem anderen Server reden.
public struct PlaybackIntent: Sendable, Equatable {
public let itemID: String
/// Welche Fassung — ein Film kann mehrfach vorliegen.
public let versionIndex: Int
/// Die Datei innerhalb der Fassung. Plex adressiert Dateien, Jellyfin
/// Quellen; beide finden sich hierüber wieder.
public let file: MediaFile
/// `nil` heißt: unverändert übertragen.
public let transcode: TranscodeSettings?
public let startTime: Duration
/// Ob der Server im selben Netz steht. Plex rechnet dann anders.
public let isLocalConnection: Bool
/// Welche Tonspur gespielt werden soll.
///
/// **Ohne diese Angabe wählt der Server.** Bei einem umgerechneten Stream
/// gibt es danach nur noch *eine* Tonspur — was hier nicht gesagt wird,
/// lässt sich später nicht mehr umstellen, weil im Player schlicht keine
/// zweite ankommt. Genau daran scheiterte die Sprachwahl bisher: sie lief
/// auf einer Liste mit einem Eintrag.
public let audioStreamIndex: Int?
/// Welcher Untertitel eingebrannt oder mitgeliefert werden soll.
///
/// Dieselbe Lage wie beim Ton: rechnet der Server um, liefert er genau
/// den einen aus, für den er sich entschieden hat. Wer erst im Player
/// wählen will, hat dann nichts mehr zur Auswahl.
///
/// **`-1` heisst ausdrücklich „keine".** Nicht dasselbe wie `nil`: das
/// hiesse „such dir was aus", und der Server sucht sich dann durchaus
/// etwas aus.
public let subtitleStreamIndex: Int?
public init(
itemID: String,
versionIndex: Int,
file: MediaFile,
transcode: TranscodeSettings? = nil,
startTime: Duration = .zero,
isLocalConnection: Bool = false,
audioStreamIndex: Int? = nil,
subtitleStreamIndex: Int? = nil
) {
self.itemID = itemID
self.versionIndex = versionIndex
self.file = file
self.transcode = transcode
self.startTime = startTime
self.isLocalConnection = isLocalConnection
self.audioStreamIndex = audioStreamIndex
self.subtitleStreamIndex = subtitleStreamIndex
}
}
/// Wie weit heruntergerechnet werden soll.
public struct TranscodeSettings: Sendable, Equatable {
/// In Kilobit je Sekunde. `nil` heißt „so gut wie möglich".
public let maximumBitrate: Int?
/// Etwa „1280x720". `nil` lässt die Auflösung, wie sie ist.
public let resolution: String?
/// Ob der Server eine **Leiter** liefern soll statt einer festen Stufe.
///
/// Dann enthält die Playlist mehrere Varianten, und der Player wechselt
/// zwischen ihnen, ohne dass der Stream neu aufgebaut werden muss. Die
/// angegebene Bitrate bleibt dabei die **oberste** Sprosse; was darunter
/// liegt, erfindet der Server.
///
/// Nur bei `automatic` gesetzt. Wer im Sheet ausdrücklich „720p · 3 Mbps"
/// antippt, soll das bekommen und nicht „höchstens 3, meistens weniger"
/// unter unverändertem Etikett.
public let prefersAdaptive: Bool
/// Nur umpacken, nicht neu rechnen.
///
/// Dann werden die Ströme kopiert statt kodiert, und heraus kommt eine
/// **fortlaufende** MP4 statt einer HLS-Abspielliste. Beides ist wichtig:
/// kopieren verliert nichts und kostet den Server fast nichts, und eine
/// fortlaufende Datei lässt sich beliebig weit vorausladen — eine
/// Abspielliste nicht.
public let prefersRemux: Bool
public init(
maximumBitrate: Int?,
resolution: String?,
prefersAdaptive: Bool = false,
prefersRemux: Bool = false
) {
self.maximumBitrate = maximumBitrate
self.resolution = resolution
self.prefersAdaptive = prefersAdaptive
self.prefersRemux = prefersRemux
}
}
/// Was der Server für diese Wiedergabe bereitgestellt hat.
public struct PlaybackTarget: Sendable, Equatable {
public let url: URL
/// Die Sitzung, die der Server dafür angelegt hat.
///
/// Zum Aufräumen: ohne dieses Kennzeichen rechnet der Transcoder weiter,
/// wenn längst niemand mehr zusieht.
public let sessionID: String?
/// Welche Fassung gespielt wird.
///
/// Jellyfin will sie bei jeder Fortschrittsmeldung zurückhaben, sonst
/// ordnet es die Meldung keiner Wiedergabe zu.
public let versionID: String?
public init(url: URL, sessionID: String? = nil, versionID: String? = nil) {
self.url = url
self.sessionID = sessionID
self.versionID = versionID
}
}
/// In welchem Zustand sich die Wiedergabe befindet.
public enum PlaybackReportState: String, Sendable {
/// Der erste Bericht einer Wiedergabe.
///
/// Eigener Fall, weil Jellyfin dafür einen eigenen Endpunkt hat: ohne ihn
/// erscheint der Titel nirgends als „läuft gerade", und die Sitzung, unter
/// der die weiteren Meldungen laufen, ist dem Server unbekannt. Plex
/// unterscheidet das nicht und behandelt ihn wie „spielt".
case started
case playing
case paused
/// Beim Verlassen des Players. Erst dieser Wert nimmt den Titel auf dem
/// Server aus „wird gerade abgespielt" heraus.
case stopped
case buffering
}
/// Wo man gerade steht.
public struct PlaybackReport: Sendable, Equatable {
public let itemID: String
public let sessionID: String?
public let versionID: String?
public let state: PlaybackReportState
public let time: Duration
public let duration: Duration
public init(
itemID: String,
sessionID: String? = nil,
versionID: String? = nil,
state: PlaybackReportState,
time: Duration,
duration: Duration
) {
self.itemID = itemID
self.sessionID = sessionID
self.versionID = versionID
self.state = state
self.time = time
self.duration = duration
}
}
extension PlaybackReportState: Equatable {}