**Eine Taste zum Vergrößern** unten rechts auf der Kachel. Das Antippen der Fläche vergrößert weiterhin, aber auf derselben Fläche liegen schon das Ziehen und das Aufziehen — und was dabei danebengeht, sieht aus wie „reagiert nicht". Ein Knopf geht nicht daneben. **Ton und Untertitel getrennt.** Es sind zwei verschiedene Fragen: die Tonspur stellt man einmal am Anfang um, die Untertitel mitten im Film. In einem gemeinsamen Blatt scrollte man jedes Mal an der anderen Liste vorbei. Das Untertitel-Symbol ist gefüllt, solange welche laufen — so sieht man es, ohne das Blatt zu öffnen. Und eine Auswahl schließt das Blatt jetzt selbst. **AirPlay.** Nicht nachgebaut, sondern die Systemstelle: sie kennt Geräte, die eine App nie aufzählen könnte. Der Knopf erscheint nur beim Systemplayer — VLC zeichnet selbst und kann kein AirPlay, und ein Knopf, der dort ins Leere führte, wäre schlimmer als keiner. **Die Qualität steht als Text da**, nicht als drei Schieberegler: „1080p", „720p", „Auto". Bei „automatisch" steht dort, was gerade tatsächlich ankommt — das weiß nur der Player, und ihn zu fragen ist ehrlicher, als „Auto" hinzuschreiben und die Antwort schuldig zu bleiben. Dazu die Einstellungen mit farbigen Symbolen und einer Kopfkarte je Bereich. Das ist nicht nur Zierde: in einer Liste aus zehn gleich aussehenden Zeilen findet das Auge nichts wieder, und „das mit dem blauen Zahnrad" ist eine brauchbare Beschreibung. Die Farben sind fest und ausdrücklich **nicht** die Akzentfarbe — trüge alles dieselbe, unterschiede sie nichts mehr. Und der Aufmacher läuft jetzt unter der Seitenleiste weiter (`backgroundExtensionEffect`): die Ränder werden gespiegelt und weich fortgeschrieben, während Titel und Knöpfe stehen bleiben. Vorher endete das Bild an der Kante der Leiste, und beim Weiterwandern schob sich das nächste an einer harten Linie ins Bild. 263 Tests grün. Player-Knöpfe und Einstellungen angesehen; den Aufmacher hinter der Leiste konnte ich an den einfarbigen Flächen der Attrappe nicht sicher beurteilen — der Simulator ist dabei erneut abgestürzt. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
127 lines
4.3 KiB
Swift
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4.3 KiB
Swift
import Foundation
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/// Woher das Bild kommt.
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public struct PlaybackSource: Sendable, Equatable {
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public enum Origin: Sendable, Equatable {
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/// Vom Server — per DirectPlay oder als HLS-Stream des Transcoders.
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case remote
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/// Aus dem Download-Ordner.
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case local
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}
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public let url: URL
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public let origin: Origin
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/// Ab wo gestartet werden soll. Kommt aus dem zuletzt gemeldeten
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/// Fortschritt; `.zero` heißt von vorn.
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public let startTime: Duration
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public init(url: URL, origin: Origin, startTime: Duration = .zero) {
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self.url = url
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self.origin = origin
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self.startTime = startTime
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}
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}
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/// Was eine Engine von sich aus meldet.
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///
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/// Ein Stream statt beobachtbarer Eigenschaften: AVPlayer meldet über KVO,
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/// VLCKit über Delegat-Rückrufe. Beide in dieselbe Ereignisfolge zu
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/// übersetzen hält den Unterschied an genau einer Stelle je Engine — statt in
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/// jeder View, die den Zustand anzeigt.
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public enum PlaybackEvent: Sendable, Equatable {
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case stateChanged(PlaybackState)
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case timeChanged(Duration)
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case durationResolved(Duration)
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case tracksResolved(audio: [MediaTrack], subtitle: [MediaTrack])
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case reachedEnd
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}
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/// Der gemeinsame Nenner von AVPlayer und VLCKit.
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///
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/// Alles, was die Oberfläche zum Steuern braucht — und nichts darüber hinaus.
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/// Was hier nicht steht, gibt es für die Views nicht; dadurch bleibt der
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/// Austausch des Engine unsichtbar.
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@MainActor
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public protocol VideoPlayerEngine: AnyObject {
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var events: AsyncStream<PlaybackEvent> { get }
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var state: PlaybackState { get }
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var currentTime: Duration { get }
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var duration: Duration? { get }
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/// Ob dieser Engine Bild-in-Bild kann. Steuert, ob der Knopf überhaupt
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/// erscheint — ein Knopf, der bei manchen Dateien nichts tut, ist
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/// schlimmer als keiner.
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var supportsPictureInPicture: Bool { get }
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/// Ob dieser Engine sein Bild an ein AirPlay-Gerät geben kann.
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///
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/// Nur der Systemplayer kann das. VLC zeichnet selbst und kennt die
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/// Empfängerliste nicht — ein Knopf dafür führte dort ins Leere.
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var supportsAirPlay: Bool { get }
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func load(_ source: PlaybackSource) async throws(PlaybackFailure)
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func play()
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func pause()
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func seek(to time: Duration) async
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func setRate(_ rate: Double)
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var audioTracks: [MediaTrack] { get }
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var subtitleTracks: [MediaTrack] { get }
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func selectAudioTrack(_ track: MediaTrack?)
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/// `nil` schaltet die Untertitel ab.
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func selectSubtitleTrack(_ track: MediaTrack?)
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/// Was gerade tatsächlich über die Leitung kommt.
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///
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/// Nicht, was angefordert wurde: bei einem HLS-Stream entscheidet der
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/// Player selbst, welche Stufe er zieht, und die kann von der gewählten
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/// Obergrenze abweichen. Ohne diese Angabe bleibt „ruckelt es, weil die
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/// Leitung schlecht ist?" eine Vermutung.
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var statistics: PlaybackStatistics? { get }
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/// Gibt Puffer und Dekoder frei. Muss beim Verlassen des Players laufen,
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/// sonst behält besonders VLCKit den Speicher.
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func teardown()
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}
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/// Was über die Leitung kommt, während gespielt wird.
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public struct PlaybackStatistics: Sendable, Equatable {
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/// Was tatsächlich ankommt, in Kilobit je Sekunde.
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public let observedBitrate: Int?
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/// Was der Stream für sich angibt.
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public let indicatedBitrate: Int?
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public let width: Int?
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public let height: Int?
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/// Verworfene Bilder — der ehrlichste Hinweis auf Überlastung.
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public let droppedFrames: Int?
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public init(
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observedBitrate: Int? = nil,
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indicatedBitrate: Int? = nil,
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width: Int? = nil,
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height: Int? = nil,
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||
droppedFrames: Int? = nil
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) {
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self.observedBitrate = observedBitrate
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||
self.indicatedBitrate = indicatedBitrate
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self.width = width
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||
self.height = height
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||
self.droppedFrames = droppedFrames
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}
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public var resolution: String? {
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guard let width, let height, width > 0, height > 0 else { return nil }
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return "\(width)×\(height)"
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}
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}
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extension VideoPlayerEngine {
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/// Engines, die nichts melden, melden nichts — statt jeden zu zwingen.
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public var statistics: PlaybackStatistics? { nil }
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/// Wer nichts dazu sagt, kann es nicht.
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public var supportsAirPlay: Bool { false }
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||
}
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