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Flaro/Packages/HaloKit/Sources/HaloPlayback/Decision/StallLedger.swift
T
ScarriffleandClaude Opus 5 4b9a1e7b67 Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit,
damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind.

712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25
Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit
`HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`,
`JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben.

`docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind
ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben
hiesse, die Vergangenheit zu glätten.

**Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis:
`com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte
Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container;
Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu
laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen.

**Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der
Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr
heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter
`…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur
anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim
Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor
dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet.

Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht
statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo.

Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist
ein Handgriff ausserhalb des Projekts.

368 Tests grün. iOS und tvOS bauen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 11:12:32 +02:00

123 lines
4.7 KiB
Swift

import Foundation
/// Buch über das Stocken, mit gleitendem Fenster.
///
/// **Warum es das gibt.** Der Watchdog im Player kannte nur eine Frage: steht
/// es seit vierzig Sekunden am Stück? Bei jedem kurzen Erholen setzte er sich
/// zurück — zehn Rückler à dreißig Sekunden lösten nichts aus, obwohl die
/// halbe Stunde unbrauchbar war. Genau dieser Fall ist der, über den geklagt
/// wird: nicht der tote Stream, sondern der, der immer wieder hakt.
///
/// **Warum als eigener Typ.** Keine Uhr, kein AVFoundation, kein Netz — die
/// Zeiten kommen von außen herein. Damit lässt sich eine Folge von Rücklern
/// als Zahlenreihe hinschreiben und das Urteil prüfen. Eine Regel, die man
/// nur im laufenden Film beobachten kann, ist keine Regel, sondern ein
/// Eindruck.
///
/// Alle Zeitpunkte sind **seit Beginn dieser Wiedergabe** gemessen, nicht als
/// Datum. Das macht die Sache gegen Zeitzonen, Sommerzeit und eine Systemuhr,
/// die sich mitten im Film stellt, gleichgültig.
public struct StallLedger: Sendable, Equatable {
public struct Episode: Sendable, Equatable {
/// Wann dieser Rückler vorbei war.
public let endedAt: Duration
public let length: Duration
public init(endedAt: Duration, length: Duration) {
self.endedAt = endedAt
self.length = length
}
}
/// Wie weit zurück gezählt wird.
///
/// Drei Minuten: lang genug, dass ein Muster erkennbar wird, kurz genug,
/// dass eine überstandene Durststrecke nicht noch eine Viertelstunde
/// später nachwirkt.
public let window: Duration
private(set) var episodes: [Episode] = []
public init(window: Duration = .seconds(180)) {
self.window = window
}
/// Trägt einen überstandenen Rückler ein.
public mutating func record(_ episode: Episode) {
episodes.append(episode)
prune(at: episode.endedAt)
}
/// Wie viele Rückler im Fenster liegen.
public func count(at now: Duration) -> Int {
episodes.count { $0.endedAt >= now - window }
}
/// Welcher Anteil des Fensters mit Warten verbracht wurde — 0 bis 1.
///
/// Der laufende Rückler zählt mit, sofern er übergeben wird: wer mitten
/// im dritten Stocken steht, soll nicht erst nach dessen Ende erfahren,
/// dass es zu viel war.
public func share(at now: Duration, ongoing: Duration = .zero) -> Double {
let horizon = now - window
let waited = episodes
.filter { $0.endedAt >= horizon }
.reduce(Duration.zero) { $0 + $1.length } + ongoing
// Am Anfang ist das Fenster noch nicht voll. Dann gegen die
// tatsächlich vergangene Zeit rechnen, sonst sähe eine Wiedergabe,
// die nach zwanzig Sekunden fünf Sekunden hakte, mit 3 % harmlos aus
// statt mit 25 %.
let elapsed = min(now, window)
guard elapsed > .zero else { return 0 }
return min(1, waited / elapsed)
}
/// Der längste einzelne Rückler im Fenster.
///
/// Ein einzelner langer ist etwas anderes als viele kurze: der eine sagt
/// „die Leitung war weg", die vielen sagen „sie trägt es dauerhaft nicht".
/// Beide sollen auslösen dürfen, aber nicht über dieselbe Schwelle.
public func longest(at now: Duration) -> Duration {
episodes
.filter { $0.endedAt >= now - window }
.map(\.length)
.max() ?? .zero
}
/// Wann der letzte Rückler zu Ende war.
///
/// `nil`, wenn es im Fenster keinen gab — und das ist etwas anderes als
/// „vor langer Zeit": wer noch nie gestockt hat, wartet auf keine Frist.
///
/// Gebraucht fürs Hinaufschalten: wer gerade gestockt hat, hat keine
/// Reserve, und ein Neuaufbau nach oben wäre die zweite Unterbrechung
/// binnen einer Minute.
public func lastStall(at now: Duration) -> Duration? {
episodes
.filter { $0.endedAt >= now - window }
.map(\.endedAt)
.max()
}
/// Wirft heraus, was aus dem Fenster gefallen ist.
public mutating func prune(at now: Duration) {
let horizon = now - window
episodes.removeAll { $0.endedAt < horizon }
}
public mutating func removeAll() {
episodes.removeAll()
}
}
private extension Duration {
/// Anteil zweier Dauern. `Duration` kann sich nicht selbst teilen.
static func / (lhs: Duration, rhs: Duration) -> Double {
let left = Double(lhs.components.seconds) + Double(lhs.components.attoseconds) / 1e18
let right = Double(rhs.components.seconds) + Double(rhs.components.attoseconds) / 1e18
guard right != 0 else { return 0 }
return left / right
}
}