Der Upload zu App Store Connect scheiterte am Namen. „Halo" ist eine eingetragene Marke von Microsoft; im App Store heisst zwar keine App exakt so, aber reservierte und markenrechtlich belegte Namen tauchen in keiner Suche auf. Der einzige verlässliche Test war die Eingabe dort, und die ging daneben. **Der Name wurde diesmal vorher geprüft.** Zwanzig Kandidaten gegen den deutschen und amerikanischen App Store, auf exakte Treffer und auf ähnliche Namen. „Kavo" wäre dieselbe Wand gewesen — exakt belegt in beiden Stores, in Deutschland von KaVo Dental GmbH. „Flare" ist mit 42 ähnlichen Apps je Store der am dichtesten besetzte Name der ganzen Runde. **Flaro** ist in beiden frei und liest sich als eigenes Wort, nicht als Flare mit Tippfehler. Das bleibt eine Store-Suche und keine Markenrecherche — reservierte Namen ohne veröffentlichte App sieht sie nicht. Aber es ist mehr Prüfung, als beim letzten Mal stattfand. --- 2160 Textvorkommen in 273 Dateien, 49 Pfade. Betroffen ist diesmal auch der Server: `Flaro.Api`, `Flaro.Core`, `Flaro.Data`, `Flaro.Media`, `Flaro.Metadata`, `FlaroContext`, `FlaroPaths`, `flaro.db`, die Variablen `FLARO_DATA`, `FLARO_CACHE`, `FLARO_TRANSCODE`, `FLARO_WRITE_SIDECARS`, und das Image. **Vor dem Ersetzen geprüft**, ob „halo" irgendwo als Teil eines anderen Wortes steckt — und ob es im TMDB-Token vorkommt. Tat es nicht; ein blindes Ersetzen hätte den sonst zerlegt. `docs/superpowers/specs/` bleibt wie beim letzten Mal unangetastet: datierte Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen. Das Server-Dokument hat stattdessen einen Nachtrag bekommen, damit es niemanden in die Irre führt. **Die Bundle-ID wandert mit**, zum zweiten Mal an einem Tag: `com.scarriffleservices.flaro`. Wer die vorige Fassung installiert hat, hat jetzt zwei Karteileichen auf dem Gerät — beide löschen, dann ist Ruhe. 308 Server-Tests grün, 368 im Swift-Paket, null Warnungen. iOS und tvOS bauen, das Image baut, und ein frischer Container läuft durch Einrichtung und Anmeldung. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
69 lines
2.9 KiB
Swift
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2.9 KiB
Swift
import SwiftUI
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import Observation
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/// Was oben über dem Inhalt schwebt — und wie viel Platz es einnimmt.
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///
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/// Zwei Dinge, die zusammengehören und deshalb an einer Stelle liegen: die
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/// Höhe, die Statusleiste und Insel zusammen belegen, und ob die Insel gerade
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/// zu sehen ist.
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///
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/// Der Umweg über ein geteiltes Objekt ist nötig, weil beide Enden weit
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/// auseinanderliegen. Die Höhe kennt nur `RootView` — sie hängt am Gerät und
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/// daran, ob die Navigation an der Seite oder oben sitzt. Brauchen tut sie der
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/// Aufmacher, der unter ihr durchgreifen soll, und der sitzt drei Ebenen
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/// tiefer in einem eigenen Navigationsstapel. Umgekehrt weiß nur die
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/// Bildlaufansicht des gerade sichtbaren Bildschirms, ob man oben steht —
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/// entscheiden muss es `RootView`.
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@MainActor
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@Observable
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final class TopChrome {
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/// Wie hoch Statusleiste und Insel zusammen bauen.
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///
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/// Der Wert, um den der Inhalt nach unten beginnt. Wer ihn überspringen
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/// und bis an den Bildschirmrand greifen will, zieht sich um genau diese
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/// Strecke nach oben.
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var inset: CGFloat = 0
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/// Ob die Insel gerade zu sehen ist.
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///
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/// Steht man ganz oben, ist sie da. Beim Scrollen fährt sie weg — der
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/// Inhalt ist dann das Wichtigere, und die Navigation kommt zurück, sobald
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/// man wieder oben ankommt.
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var isRevealed = true
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}
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extension View {
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/// Meldet dieser Bildlaufansicht an, ob sie ganz oben steht.
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///
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/// Gehört an die **äußere, senkrechte** Bildlaufansicht eines Bildschirms.
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/// Nicht an die waagerechten Reihen darin: `onScrollGeometryChange` meldet
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/// die nächstgelegene, und eine Reihe, die man seitwärts schiebt, steht
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/// immer bei null — die Insel käme beim Blättern zurück, obwohl die Seite
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/// weit unten steht.
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func flaroRevealsTopChrome() -> some View {
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modifier(RevealsTopChrome())
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}
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}
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private struct RevealsTopChrome: ViewModifier {
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@Environment(TopChrome.self) private var chrome
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func body(content: Content) -> some View {
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content
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// Der Sicherheitsrand gehört dazugerechnet: `contentOffset` allein
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// beginnt bei einer Ansicht mit Rand oben im Negativen, und „ganz
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// oben" wäre dann nie null.
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.onScrollGeometryChange(for: CGFloat.self) { geometry in
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geometry.contentOffset.y + geometry.contentInsets.top
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} action: { _, offset in
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// Eine Schwelle statt genau null: das Gummiband am oberen Ende
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// liefert auch im Ruhezustand Werte, die um Bruchteile eines
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// Punktes schwanken, und die Insel flackerte sonst.
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chrome.isRevealed = offset <= 1
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}
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// Wer einen Bildschirm verlässt, während er weit unten steht, käme
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// sonst auf dem nächsten ohne Navigation an.
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.onDisappear { chrome.isRevealed = true }
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}
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}
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