Im Spurenblatt stand eine einzige Zeile: „Unbekannt". Das ist der Name, den AVFoundation einer namenlosen Spur gibt — und bei einem umgerechneten Stream liefert der Server genau eine. Der Player hatte nichts zur Auswahl, weil die Wahl längst gefallen war, bevor er gefragt wurde. Gewählt wird jetzt aus den Spuren, die **in der Datei** stehen, und zwar bevor der Stream ausgehandelt wird. Die Nummer geht als `audioStreamIndex` mit hinaus; wer mitten im Film umstellt, bekommt den Stream neu — ausser bei unveränderter Wiedergabe, wo der Player ohne Unterbrechung umschaltet. Die Abwägung selbst macht `AudioTrackChooser`: gemerkte Spur, dann Wunschsprache, dann Rangliste, dann Standardspur — und Audiodeskription mit deutlichem Abzug statt Ausschluss, damit eine Sprache, die es nur so gibt, immer noch besser ist als Stille. Drei Ebenen in `LanguagePreferences`: Serie, Mediathek, allgemein. Gefragt wird von unten nach oben. Die Mediathek wird nur nachgeschlagen, wenn überhaupt jemand eine Sprache je Mediathek gesetzt hat — sonst kostete jede Wiedergabe eine Anfrage für eine Ebene, die niemand benutzt. Wer von Hand umstellt, dessen Wahl wird für die Serie gemerkt, ohne Nachfrage. Der Dialog „für diese Serie merken?" ist genau die Art, die man nach dem dritten Mal wegklickt. Sichtbar ist es trotzdem: das Spurenblatt zeigt es und lässt es löschen. Dazu die Rangliste in den Einstellungen, ziehbar, und der Schalter „Audiodeskription meiden". Und die Player-Oberfläche blendet endlich als Ganzes über. Die Kopfzeile hatte gar keine Überblendung — sie sprang herein, während die Bedienung darunter verblasste. Jetzt steht die Animation an einer Stelle statt an sechs, und sie läuft über Deckkraft statt über Einfügen und Entfernen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
141 lines
5.3 KiB
Swift
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Swift
import SwiftUI
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import FlixyDesign
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/// Welche Sprachen der Player von sich aus wählen soll.
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///
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/// Die Einstellung gab es schon — der Player liest sie bei jeder Wiedergabe
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/// aus und wählt die passende Spur. Nur einstellen konnte man sie nirgends:
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/// sie stand in den Voreinstellungen und blieb dort für immer leer. Eine
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/// Vorliebe, die niemand äußern kann, ist keine.
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struct LanguagesView: View {
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@Environment(LanguagePreferences.self) private var settings
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@Environment(\.flixyAccent) private var accent
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@State private var isAdding = false
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private var codes: [String] { LanguagePreferences.offeredCodes }
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var body: some View {
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@Bindable var settings = settings
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Form {
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SettingsHeader(
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symbol: "captions.bubble",
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colour: SettingsPalette.languages,
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title: "languages.title",
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explanation: "languages.headerExplanation"
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)
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Section {
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Picker("languages.audio", selection: $settings.audioLanguage) {
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Text("languages.serverDefault").tag("")
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ForEach(codes, id: \.self) { code in
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Text(name(of: code)).tag(code)
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}
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}
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} header: {
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Text("languages.audioHeader")
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} footer: {
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Text("languages.audioExplanation")
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}
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fallbackSection
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Section {
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Toggle("languages.avoidAudioDescription", isOn: $settings.avoidsAudioDescription)
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} footer: {
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Text("languages.avoidAudioDescriptionExplanation")
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}
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Section {
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Picker("languages.subtitles", selection: $settings.subtitleLanguage) {
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Text("languages.subtitlesOff").tag("")
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ForEach(codes, id: \.self) { code in
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Text(name(of: code)).tag(code)
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}
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}
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} header: {
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Text("languages.subtitlesHeader")
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} footer: {
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Text("languages.subtitlesExplanation")
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}
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}
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.tint(accent)
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.flixyForm()
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.scrollContentBackground(.hidden)
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.background(Color.flixyCanvas)
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.navigationTitle(Text("languages.title"))
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.flixyInlineTitle()
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// Eine Rangliste ohne Umsortieren wäre keine. Auf dem iPhone braucht
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// das Ziehen den Bearbeitungsmodus nicht — `onMove` in einer `Form`
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// genügt, sobald die Liste bearbeitbar ist.
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.environment(\.editMode, .constant(.active))
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}
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/// Die Rangliste.
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///
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/// **Was sie ist:** der Boden unter der Wunschsprache. Sie greift nur,
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/// wenn ein Titel die gewünschte Sprache gar nicht hat.
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///
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/// **Was sie nicht ist:** eine zweite Wunschsprache. Steht die
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/// Wunschsprache zur Verfügung, wird die Liste nicht einmal angesehen.
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@ViewBuilder
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private var fallbackSection: some View {
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@Bindable var settings = settings
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Section {
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if settings.fallbacks.isEmpty {
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Text("languages.fallbackEmpty")
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.foregroundStyle(Color.flixyTextSecondary)
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} else {
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ForEach(Array(settings.fallbacks.enumerated()), id: \.element) { position, code in
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HStack(spacing: FlixySpacing.regular) {
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// Die Nummer, weil die Reihenfolge der ganze Zweck
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// ist — eine Liste ohne sichtbaren Rang liest sich
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// wie eine Menge.
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Text("\(position + 1)")
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.font(.flixyCaption.monospacedDigit())
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.foregroundStyle(Color.flixyTextSecondary)
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.frame(minWidth: 18, alignment: .trailing)
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Text(name(of: code))
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.foregroundStyle(Color.flixyTextPrimary)
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}
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}
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.onMove { von, nach in
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settings.fallbacks.move(fromOffsets: von, toOffset: nach)
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}
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.onDelete { settings.fallbacks.remove(atOffsets: $0) }
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}
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Button {
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isAdding = true
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} label: {
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Label("languages.fallbackAdd", systemImage: "plus")
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}
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.disabled(remaining.isEmpty)
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} header: {
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Text("languages.fallbackHeader")
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} footer: {
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Text("languages.fallbackExplanation")
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}
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.confirmationDialog("languages.fallbackAdd", isPresented: $isAdding, titleVisibility: .visible) {
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ForEach(remaining, id: \.self) { code in
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Button(name(of: code)) { settings.fallbacks.append(code) }
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}
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}
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}
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/// Was noch nicht in der Liste steht.
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///
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/// Eine Sprache zweimal in einer Rangliste hat keine Bedeutung — und die
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/// Liste benutzt den Code als Kennung, was bei Dubletten bräche.
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private var remaining: [String] {
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codes.filter { !settings.fallbacks.contains($0) }
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}
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/// Der Name der Sprache in der Sprache des Geräts.
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private func name(of code: String) -> String {
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Locale.current.localizedString(forLanguageCode: code)?.capitalized ?? code.uppercased()
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}
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}
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