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Flaro/Flixy/Views/Components/QuickPlayTile.swift
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ScarriffleandClaude Opus 5 a665d79e6d Antippen spielt ab — und vier Dinge, die daneben lagen
**Antippen startet, langes Drücken führt auf die Detailseite.** Am Telefon
und am iPad; am Mac bleibt der Klick die Seite, denn dort gibt es den
Abspielknopf beim Überfahren und langes Drücken ist keine übliche Geste.

Die Hürde war nicht die Geste, sondern das Schieben: ein `NavigationLink`
schiebt selbst, ein Menüeintrag kann es nicht. Der Stapel ist deshalb ein
eigener Typ mit Pfad (`MediaStack`) und reicht eine Schiebefunktion über
die Umgebung nach innen — denselben Weg nimmt schon die Meldung, dass sich
am Server etwas geändert hat.

**Zwei Knöpfe übereinander auf der Detailseite.** Das Monogramm hing als
Überzug an `mediaStack` — also über **jedem** Bildschirm dieses Stapels,
auch den geschobenen, und dort über deren Drei-Punkte-Menü. Es gilt jetzt
für die Startseite und endet mit ihr.

**Der Kopf der Detailseite war viel zu flach.** Dort stand kein
Seitenverhältnis, also galt die Vorgabe 16∶9 — während `HeroArtwork` auf
einem schmalen Gerät ein **Plakat** anfordert, also hochkant. Zu sehen war
ein Streifen aus der Mitte. Der Aufmacher auf der Startseite macht es seit
Langem richtig; die beiden Detailseiten nicht.

**Die Mediathekenleiste stand linksbündig in einer halbleeren Kapsel.**
Jetzt ist sie so breit wie ihr Inhalt und mittig. `ViewThatFits` nimmt die
ungescrollte Reihe, solange sie passt, sonst die scrollbare — damit steht
nirgends eine Zahl, ab wann es kippt.

**Und der Grund, warum die Mediathekenauswahl beim Nutzer nie griff:**
Plex. Dessen Hubs sagten nicht, aus welcher Mediathek sie stammen, also
warf der Filter jede Reihe weg und fiel auf „alles" zurück — ein Schalter,
der nichts tut. `PlexHub` liest jetzt `librarySectionID`, als Zahl oder
als Zeichenkette, je nachdem was der Server liefert. Vier Tests dazu.

Das ist **kein** Wiederaufnehmen der Plex-Arbeit: es repariert eine
Funktion, die dort gelogen hat. Neues kommt weiterhin nicht dazu.

iOS und tvOS bauen, 476 Tests grün.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 10:39:45 +02:00

187 lines
8.1 KiB
Swift

import SwiftUI
import FlixyDesign
import MediaKit
/// Eine Kachel, die zur Detailseite führt — mit einem Knopf, der sofort
/// startet.
///
/// **Der Umweg, den es spart.** Wer weiß, was er sehen will, klickte bisher
/// auf die Kachel, wartete auf die Detailseite und drückte dort „Abspielen".
/// Zwei Schritte für eine Absicht.
///
/// **Warum eine Hülle und keine Änderung an der Karte.** `PosterCard` liegt
/// in `FlixyDesign`, und das Paket ist ohne Abhängigkeiten deklariert — es
/// kennt weder `MediaItem` noch `PlaybackCoordinator`. Ein Überzug **in** der
/// Karte fiele ausserdem unter ihr `.accessibilityElement(children: .combine)`
/// und wäre für VoiceOver gar nicht mehr da.
struct QuickPlayTile<Card: View>: View {
let item: MediaItem
@ViewBuilder let card: () -> Card
@Environment(FlixySession.self) private var session
@Environment(PlaybackCoordinator.self) private var playback
@Environment(QuickPlay.self) private var quickPlay
@Environment(\.flixyAccent) private var accent
@State private var isPointerInside = false
@State private var errorMessage: String?
/// Was die umgebende Seite tun soll, wenn sich am Server etwas geändert
/// hat. Siehe `ItemActionEntries`.
@Environment(\.flixyItemChanged) private var itemChanged
/// Der Weg auf die Detailseite — siehe `MediaStack`.
@Environment(\.flixyPush) private var push
private var isMac: Bool { FlixyPlatform.isMac }
/// Ob es überhaupt etwas zu starten gibt.
///
/// Eine Sammlung ist kein Titel — dort wäre der Knopf eine Behauptung.
private var isPlayable: Bool { item.kind != .collection }
private var route: MediaRoute { MediaRoute(ratingKey: item.id, title: item.title) }
var body: some View {
kachel
.buttonStyle(.plain)
// **Als Überzug auf dem Link, nicht als Kind darin.**
//
// Ein `Button` im *Label* eines `NavigationLink` löst auf iOS nie aus:
// der Link macht sein Label zu einer einzigen Fläche, verschachtelte
// Bedienelemente werden nicht eigens getroffen — und `.plain` macht
// das Versagen lautlos. Als Geschwister darüber gewinnt er.
.overlay(alignment: .topTrailing) {
if isPlayable, isMac { playButton }
}
.onContinuousHover { phase in
// Zur Laufzeit, nicht beim Übersetzen: „für iPad angepasst" ist
// der iOS-Bau und läuft trotzdem auf dem Mac.
guard isMac else { return }
if case .active = phase { isPointerInside = true } else { isPointerInside = false }
}
.animation(.easeOut(duration: 0.15), value: isPointerInside)
// Langes Drücken am Telefon und am iPad, Rechtsklick am Mac.
//
// **Hier und nicht nur auf der Detailseite.** Eine Folge abzuhaken,
// die man schon kennt, war bisher zwei Schritte weit weg: Kachel
// antippen, warten, Menü oben rechts. Jetzt steht es dort, wo die
// Kachel steht.
.contextMenu {
if isPlayable {
// **Am Telefon und am iPad führt der Weg zur Detailseite
// hierher.** Antippen spielt dort ab; wer stattdessen
// nachsehen will, was das überhaupt ist, drückt lang. Am Mac
// ist es umgekehrt: dort öffnet der Klick die Seite, und zum
// Starten gibt es den Knopf beim Überfahren.
if !isMac {
Button("hero.details", systemImage: "info.circle") { push(route) }
Divider()
}
Button("tile.play", systemImage: "play.fill") { trigger() }
Divider()
}
ItemActionEntries(
item: item,
capabilities: session.backend?.capabilities ?? [],
run: run
)
}
// Für VoiceOver eine **Aktion**, kein zweites Element: die Kachel
// bleibt einer, und im Aktionen-Rotor steht „Abspielen". Zwanzig
// Kacheln mit je zwei Elementen wären sechzig Wischer.
.accessibilityAction(named: Text("tile.play")) { trigger() }
// Für VoiceOver der zweite Weg: am Telefon führt das Antippen in den
// Film, und die Detailseite wäre sonst nur über ein Kontextmenü zu
// erreichen, das eine Geste verlangt.
.accessibilityAction(named: Text("hero.details")) {
if isMac { return }
push(route)
}
// **Nur der Fehler, kein Kreisel.** Wer im Kontextmenü tippt, sieht
// das Menü verschwinden; ein Kreisel auf der Kachel käme für eine
// Aktion, die Millisekunden dauert, zu spät und ginge zu früh. Geht
// sie dagegen schief, muss man es erfahren — sonst bliebe der Haken
// einfach aus, und das sieht aus wie ein Fehler der App.
.alert(
Text("error.title"),
isPresented: Binding(get: { errorMessage != nil }, set: { if !$0 { errorMessage = nil } })
) {
Button("action.close") { errorMessage = nil }
} message: {
if let errorMessage { Text(errorMessage) }
}
}
/// Die Kachel selbst — und was ein Antippen bedeutet.
///
/// **Am Telefon und am iPad spielt es ab.** Wer eine Kachel antippt, weiss
/// meistens schon, was er sehen will; der Umweg über die Detailseite
/// kostete zwei Schritte für eine Absicht. Die Seite ist weiter da — über
/// langes Drücken, wo auch „gesehen" und „entfernen" stehen.
///
/// **Am Mac bleibt der Klick die Detailseite.** Dort gibt es den
/// Abspielknopf beim Überfahren, und langes Drücken ist keine übliche
/// Geste — ein Rechtsklick ist der Weg ins Menü, nicht in den Film.
///
/// Ein `NavigationLink` schiebt selbst; ein Knopf braucht dafür den Weg
/// aus der Umgebung. Deshalb zwei Fassungen und nicht eine mit `if` im
/// Inneren: die Kachel soll am Mac ein Link **sein**, nicht einer
/// aussehen.
@ViewBuilder
private var kachel: some View {
if isMac || !isPlayable {
NavigationLink(value: route) { card() }
} else {
Button { trigger() } label: { card() }
}
}
/// Oben rechts, weil der Fortschrittsbalken unten liegt.
private var playButton: some View {
Button(action: trigger) {
Group {
if quickPlay.resolvingID == item.id {
ProgressView().controlSize(.small).tint(.white)
} else {
Image(systemName: "play.fill")
.font(.system(size: 11, weight: .bold))
.foregroundStyle(.white)
}
}
// Feste Grösse, damit der Kreisel den Knopf nicht wachsen lässt
// und nichts springt, wenn nachgeschlagen wird.
.frame(width: 28, height: 28)
.background(accent.opacity(0.92), in: .circle)
.shadow(color: .black.opacity(0.35), radius: 3, y: 1)
}
.buttonStyle(.plain)
.padding(FlixySpacing.snug)
.opacity(isPointerInside ? 1 : 0)
// Er ist eine Zeigergeste; für VoiceOver gibt es die benannte Aktion
// oben. Beides anzubieten hiesse, jede Kachel zu verdoppeln.
.accessibilityHidden(true)
}
private func trigger() {
quickPlay.start(item, backend: session.backend, coordinator: playback)
}
/// Führt eine Serveraktion aus und lässt die Seite danach neu laden.
///
/// Das Neuladen gehört dazu: eine Folge, die als gesehen abgehakt wurde,
/// gehört nicht mehr in „Weiterschauen", und der Fortschrittsbalken unter
/// der Kachel stimmt sonst nicht mehr. Ohne diesen Schritt sähe es aus,
/// als wäre nichts passiert.
private func run(_ action: @escaping (any MediaBackend) async throws -> Void) {
guard let backend = session.backend else { return }
Task {
do {
try await action(backend)
await itemChanged()
} catch {
errorMessage = ErrorText.describe(error)
}
}
}
}