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Flaro/Packages/FlaroKit/Sources/FlaroServerKit/FlaroContracts.swift
T
ScarriffleandClaude Opus 5 e30158b84c Eine Sekunde heisst nicht „Weiterschauen"
Die Schwelle aus den Einstellungen wirkt serverseitig, also sofort überall:
`/home/continue` liest die gespeicherte Spalte. Eine Stelle blieb trotzdem
widersprüchlich — die **Beschriftung**.

Web und Apps entschieden „Weiterschauen" gegen „Abspielen" selbst, allein
daran, ob eine Stelle über null steht. Nach einer Sekunde stand der Titel
damit nicht mehr in der Reihe, hiess aber weiter „Weiterschauen", trug
einen Fortschrittsbalken unter der Kachel und bot „Aus Weiterschauen
entfernen" an.

Der Server hatte diese Frage längst beantwortet. `ItemStateResponse` bringt
sie jetzt mit; `MediaItem.isResumable` und `.resumeProgress` sind die
einzigen Stellen, die sie noch stellen. Im Simulator nachgeprüft: nach
einer Sekunde heisst der Knopf „Abspielen", „Von vorn" fehlt, und der
Balken unter der Kachel ist weg.

Kennt ein Server das Feld nicht — Jellyfin, oder ein älterer Flaro —, gilt
wie früher die blosse Stelle.

**Und das Profilbild steht in den Apps.** `FlaroAccount` führt es mit,
`/auth/me` bringt es bei jedem Start frisch, und der Buchstabenkreis tritt
zurück, sobald eines da ist. Jellyfin bleibt beim Buchstaben — dort gibt es
kein Profilbild, und das ist keine Lücke, sondern der Stand der Dinge.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 17:30:38 +02:00

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Swift

import Foundation
/// Was Flaro über die Leitung schickt.
///
/// Ein Spiegel der `Contracts.cs` auf der Serverseite, und nur das: hier wird
/// nichts gerechnet und nichts gedeutet. Die Übersetzung in die neutralen
/// Typen steht in `FlaroBackend+Mapping`.
///
/// **Die Felder heissen wie dort.** Keine `CodingKeys`, keine Umbenennung:
/// ASP.NET Core schreibt `camelCase`, Swift liest `camelCase`, und jede
/// Abweichung wäre eine Stelle, an der beim nächsten Serverfeld jemand
/// nachziehen müsste.
enum Wire {
struct Page<T: Decodable & Sendable>: Decodable, Sendable {
let items: [T]
let total: Int
}
struct SystemInfo: Decodable, Sendable {
let version: String?
let serverName: String?
let needsSetup: Bool
let attributions: [Attribution]?
}
struct Attribution: Decodable, Sendable {
let text: String
let logoUrl: String
let url: String
}
struct LoginResponse: Decodable, Sendable {
let token: String
let user: User
}
struct User: Decodable, Sendable {
let id: String
let userName: String
let isAdministrator: Bool
/// Das Profilbild, als Schlüssel in die Bildablage des Servers.
let avatarImage: String?
}
struct Library: Decodable, Sendable {
let id: String
let name: String
let kind: String
let path: String
}
struct Stream: Decodable, Sendable {
let index: Int
let kind: String
let codec: String?
let language: String?
let title: String?
let isDefault: Bool
let isForced: Bool
let channels: Int?
let width: Int?
let height: Int?
}
struct File: Decodable, Sendable {
let id: String
let fileName: String
let sizeBytes: Int64
let container: String?
let durationSeconds: Double?
let streams: [Stream]
}
struct ItemState: Decodable, Sendable {
let positionSeconds: Double
let runtimeSeconds: Double?
let watched: Bool
let playCount: Int
let favourite: Bool
let rating: Int?
let dismissed: Bool
let lastPlayedAt: Date?
/// Ob der Server den Titel in „Weiterschauen" führt.
///
/// **Nicht dasselbe wie „Stelle über null".** Seit es eine
/// einstellbare Untergrenze gibt, sind das zwei Fragen: eine Sekunde
/// wird gemerkt, zählt aber nicht als angefangen.
let inProgress: Bool?
}
struct Movie: Decodable, Sendable {
let id: String
let title: String
let year: Int?
let overview: String?
let posterImage: String?
let backdropImage: String?
let files: [File]
let state: ItemState?
/// Ab wann abspielbar. In der Zukunft heisst: noch nicht.
let publishAt: Date?
}
struct Series: Decodable, Sendable {
let id: String
let title: String
let year: Int?
let overview: String?
let posterImage: String?
let backdropImage: String?
let episodeCount: Int
let seasons: [Int]
let unwatchedCount: Int
let publishAt: Date?
}
struct Episode: Decodable, Sendable {
let id: String
let season: Int
let episode: Int
let title: String?
let overview: String?
let stillImage: String?
let files: [File]
let state: ItemState?
let publishAt: Date?
/// Zu welcher Serie sie gehört — ohne das ist eine Folge für sich
/// nicht darstellbar: Titel und Bild der Serie fehlten.
let seriesId: String?
}
/// Eine Kachel aus „Weiterschauen" oder „Nächste Folge".
struct Started: Decodable, Sendable {
let id: String
let kind: String
let title: String
let subTitle: String?
let season: Int?
let episode: Int?
let year: Int?
let posterImage: String?
let backdropImage: String?
let state: ItemState
/// Zu welcher Serie die Folge gehört.
let seriesId: String?
/// Das breite Bild der Serie — für den Aufmacher, nicht für die
/// Kachel: die will das Standbild der Folge.
let seriesBackdropImage: String?
let publishAt: Date?
}
struct CodeResponse: Decodable, Sendable {
let code: String
let handle: String
let expiresAt: Date
}
/// `state` ist „pending", „approved" oder „expired".
struct CodeState: Decodable, Sendable {
let state: String
let login: LoginResponse?
}
struct CodeRequest: Encodable, Sendable {
let deviceName: String
let deviceId: String
}
struct Delivery: Decodable, Sendable {
let method: String
let reasons: [String]
let audioToEncode: [Int]
let subtitlesDropped: [Int]
let packageState: String
let progress: Double
let error: String?
}
// --- Was hinausgeht --------------------------------------------------
struct LoginRequest: Encodable, Sendable {
let userName: String
let password: String
let deviceName: String
let deviceId: String
}
struct ProgressRequest: Encodable, Sendable {
let positionSeconds: Double
let runtimeSeconds: Double?
}
struct WatchedRequest: Encodable, Sendable { let watched: Bool }
struct FavouriteRequest: Encodable, Sendable { let favourite: Bool }
struct RatingRequest: Encodable, Sendable { let rating: Int? }
}