Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit, damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind. 712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25 Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit `HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`, `JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben. `docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben hiesse, die Vergangenheit zu glätten. **Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis: `com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container; Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen. **Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter `…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet. Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo. Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist ein Handgriff ausserhalb des Projekts. 368 Tests grün. iOS und tvOS bauen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
62 lines
2.4 KiB
Swift
62 lines
2.4 KiB
Swift
import SwiftUI
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/// Eine Kachel, die es gleich geben wird.
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///
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/// **Warum es das gibt.** Eine Mediathek lädt seitenweise nach. Wer unten
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/// ankommt, sieht ein Raster, das aufhört — und kann nicht unterscheiden, ob
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/// das alles war oder ob gerade nachgeladen wird. Beides sieht gleich aus, und
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/// im Zweifel hält man eine halb geladene Liste für vollständig.
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///
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/// Diese Kacheln sagen: hier kommt noch etwas. Sie werden nur so oft gezeigt,
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/// wie der Server tatsächlich noch Titel gemeldet hat — es ist also keine
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/// Beschwichtigung, sondern eine Auskunft.
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///
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/// Ein Ladekreis täte das nicht: er sagt „es passiert etwas", aber nicht
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/// **wo** und nicht **wie viel**. Die Form der Kachel an der Stelle, an der
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/// sie erscheinen wird, sagt beides.
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public struct PlaceholderCard: View {
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/// Womit das Aufleuchten versetzt wird.
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///
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/// Alle gleichzeitig pulsieren zu lassen sieht nach einem Fehler aus —
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/// als blinkte die ganze Seite. Ein Versatz je Kachel macht daraus eine
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/// Bewegung, die von links nach rechts läuft.
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let index: Int
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@State private var isBright = false
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@Environment(\.accessibilityReduceMotion) private var reduceMotion
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public init(index: Int = 0) {
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self.index = index
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}
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public var body: some View {
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VStack(alignment: .leading, spacing: HaloSpacing.snug) {
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RoundedRectangle(cornerRadius: HaloRadius.card)
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.fill(Color.haloElevated)
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.aspectRatio(PosterCard.aspectRatio, contentMode: .fit)
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// Zwei Balken an der Stelle von Titel und Jahr. Ohne sie springt
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// die Zeile, sobald der echte Titel kommt.
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RoundedRectangle(cornerRadius: 3)
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.fill(Color.haloElevated)
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.frame(height: 10)
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RoundedRectangle(cornerRadius: 3)
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.fill(Color.haloElevated)
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.frame(width: 32, height: 8)
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}
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.opacity(isBright ? 0.85 : 0.45)
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.animation(
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reduceMotion
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? nil
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: .easeInOut(duration: 0.9)
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.repeatForever(autoreverses: true)
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.delay(Double(index % 6) * 0.1),
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value: isBright
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)
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.onAppear { isBright = true }
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// Für die Sprachausgabe ist eine Kachel ohne Inhalt nichts, worüber
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// man wischen möchte.
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.accessibilityHidden(true)
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}
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}
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