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Flaro/HaloTV/Views/Player/TVTrackMenuBuilder.swift
T
ScarriffleandClaude Opus 5 4b9a1e7b67 Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit,
damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind.

712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25
Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit
`HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`,
`JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben.

`docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind
ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben
hiesse, die Vergangenheit zu glätten.

**Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis:
`com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte
Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container;
Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu
laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen.

**Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der
Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr
heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter
`…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur
anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim
Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor
dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet.

Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht
statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo.

Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist
ein Handgriff ausserhalb des Projekts.

368 Tests grün. iOS und tvOS bauen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 11:12:32 +02:00

138 lines
5.7 KiB
Swift

import AVKit
import UIKit
import HaloPlayback
/// Baut aus unseren Spurlisten die Menüs für Apples Transportleiste.
///
/// Die reine Abbildung steht in `TrackMenu` und ist dort geprüft; hier geht es
/// nur noch um UIKit.
@MainActor
enum TVTrackMenuBuilder {
/// - Parameter appearance: Der Untertitelstil. Er steht **in** diesem
/// Menü und nicht daneben: vorher gab es zwei Knöpfe mit derselben
/// Sprechblase — einen für die Spur, einen für den Stil —, und welcher
/// was tat, sah man erst nach dem Drücken.
static func items(
for aufnahme: TVPlayerSnapshot,
appearance: SubtitleAppearance,
onAudio: @escaping (Int?) -> Void,
onSubtitle: @escaping (Int?) -> Void
) -> [UIMenuElement] {
var menüs: [UIMenuElement] = []
// **Unser Tonmenü nur, wenn Apples eigenes es nicht kann.**
//
// Wird die Datei unverändert gespielt und stimmt die Spurzahl, liegen
// alle Spuren im Stream — dann zeigt Apple sie selbst, und zwei
// Knöpfe nebeneinander wären dasselbe zweimal. Beim Umrechnen liegt
// im Stream dagegen genau eine, und nur unser Menü führt weiter.
if aufnahme.audio.count > 1, aufnahme.audio.contains(where: \.rebuilds) {
menüs.append(UIMenu(
title: String(localized: "player.audioTracks"),
image: UIImage(systemName: "waveform"),
options: [.singleSelection],
children: einträge(aufnahme.audio, gesperrt: aufnahme.isRebuilding, aktion: onAudio)
))
}
// **Untertitel immer über uns**, auch wenn Apple es könnte: hier hängt
// der Stil mit drin, und der ist unserer — `AVTextStyleRule`s aus
// `SubtitleAppearance`, nicht die Systemeinstellung, die Apples Menü
// verstellt. Apples eigener Knopf ist deshalb abgeschaltet; siehe
// `TVPlayerCoordinator`.
menüs.append(UIMenu(
title: String(localized: "player.subtitleTracks"),
image: UIImage(systemName: "captions.bubble"),
children: [
// Inline: die Spuren stehen ohne Umweg da, der Stil darunter
// als eigene Untermenüs. Tiefer geht es nicht — die
// Transportleiste zeigt genau eine Ebene.
UIMenu(options: [.displayInline, .singleSelection],
children: einträge(aufnahme.subtitles,
gesperrt: aufnahme.isRebuilding,
aktion: onSubtitle)),
größenMenü(appearance),
darstellungsMenü(appearance),
]
))
return menüs
}
// MARK: - Die Spuren
private static func einträge(
_ liste: [TrackMenu.Entry],
gesperrt: Bool,
aktion: @escaping (Int?) -> Void
) -> [UIMenuElement] {
liste.map { eintrag in
UIAction(
title: eintrag.title,
// **Vorher ansagen, nicht hinterher erklären.** Steht hier
// nichts, ist die Sekundenpause danach eine Panne; steht es
// hier, ist sie eine angekündigte Folge. Das ist der billigste
// Teil dieser ganzen Sache und der wirksamste.
subtitle: eintrag.rebuilds ? String(localized: "player.rebuilds") : nil,
// **Keine zweite Bestellung, solange die erste läuft.** Sonst
// räumt `restart()` eine Engine ab, die eine andere gerade baut.
attributes: gesperrt ? [.disabled] : [],
state: eintrag.isSelected ? .on : .off
) { auslöser in
// **Sofort quittieren.** Das Menü schliesst sich beim Drücken,
// und darin ist kein Platz für einen Kreisel. Der Haken
// wandert, bevor sich am Bild etwas tut.
auslöser.state = .on
aktion(eintrag.id)
}
}
}
// MARK: - Der Stil
private static func größenMenü(_ appearance: SubtitleAppearance) -> UIMenu {
UIMenu(
title: String(localized: "subtitleStyle.sizeHeader"),
image: UIImage(systemName: "textformat.size"),
options: [.singleSelection],
children: SubtitleStyle.Size.allCases.map { größe in
UIAction(
title: größe.label,
state: appearance.size == größe ? .on : .off
) { auslöser in
auslöser.state = .on
appearance.size = größe
}
}
)
}
private static func darstellungsMenü(_ appearance: SubtitleAppearance) -> UIMenu {
UIMenu(
title: String(localized: "subtitleStyle.paletteHeader"),
image: UIImage(systemName: "paintpalette"),
options: [.singleSelection],
children: SubtitleStyle.Palette.allCases.map { palette in
UIAction(
title: palette.label,
state: appearance.palette == palette ? .on : .off
) { auslöser in
auslöser.state = .on
appearance.palette = palette
}
}
)
}
/// „Intro überspringen" unten rechts, solange eine Marke läuft.
///
/// Die tvOS-Entsprechung zu dem Knopf, den der iOS-Player selbst zeichnet.
static func contextualActions(
for aufnahme: TVPlayerSnapshot,
onSkip: @escaping () -> Void
) -> [UIAction] {
guard let beschriftung = aufnahme.markerLabel else { return [] }
return [UIAction(title: beschriftung) { _ in onSkip() }]
}
}