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Flaro/Halo/Views/Navigation/MediaStack.swift
T
ScarriffleandClaude Opus 5 4b9a1e7b67 Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit,
damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind.

712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25
Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit
`HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`,
`JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben.

`docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind
ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben
hiesse, die Vergangenheit zu glätten.

**Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis:
`com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte
Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container;
Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu
laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen.

**Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der
Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr
heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter
`…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur
anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim
Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor
dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet.

Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht
statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo.

Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist
ein Handgriff ausserhalb des Projekts.

368 Tests grün. iOS und tvOS bauen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 11:12:32 +02:00

50 lines
2.1 KiB
Swift

import SwiftUI
import MediaKit
/// Ein Navigationsstapel mit allen Zielen — und einem Weg, von innen zu
/// schieben.
///
/// **Warum der Pfad hier liegt und nicht beim System.** Ein `NavigationLink`
/// schiebt selbst; wer stattdessen aus einem Knopf heraus schieben will,
/// braucht eine Bindung. Genau das verlangt die Kachel, seit Antippen
/// abspielt: der Weg auf die Detailseite führt dann über das Kontextmenü, und
/// ein Menüeintrag ist kein Link.
///
/// **Die Ziele stehen hier und nur hier.** Sie je Bildschirm anzumelden hat
/// schon einmal nicht funktioniert: liegen zwei Bildschirme übereinander,
/// entscheidet sonst die Reihenfolge, und ein Tippen landete im Nichts.
struct MediaStack<Content: View>: View {
@ViewBuilder let content: () -> Content
@Environment(HaloSession.self) private var session
@State private var path = NavigationPath()
var body: some View {
NavigationStack(path: $path) {
content()
.navigationDestination(for: MediaRoute.self) { MediaDetailView(route: $0) }
.navigationDestination(for: LibraryRoute.self) { route in
if let library = session.libraries.first(where: { $0.id == route.id }) {
LibraryView(library: library)
}
}
.navigationDestination(for: LiveTVRoute.self) { _ in LiveTVView() }
.navigationDestination(for: SearchRoute.self) { _ in SearchView() }
}
.environment(\.haloPush) { ziel in path.append(ziel) }
}
}
extension EnvironmentValues {
/// Schiebt ein Ziel auf den Stapel, in dem man gerade steht.
///
/// **Über die Umgebung, weil der Weg sonst lang ist.** Eine Kachel steckt
/// in einer Reihe, die in der Startseite steckt, die im Stapel steckt.
/// Eine Bindung durch jede Ebene zu reichen hiesse, drei Ansichten um ein
/// Argument zu erweitern, das sie nur weitergeben.
///
/// Die Voreinstellung tut nichts: ausserhalb eines Stapels gibt es nichts
/// zu schieben, und ein Absturz wäre die schlechtere Antwort.
@Entry var haloPush: (any Hashable) -> Void = { _ in }
}