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Flaro/Halo/Views/Navigation/AccountAvatar.swift
T
ScarriffleandClaude Opus 5 4b9a1e7b67 Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit,
damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind.

712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25
Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit
`HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`,
`JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben.

`docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind
ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben
hiesse, die Vergangenheit zu glätten.

**Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis:
`com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte
Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container;
Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu
laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen.

**Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der
Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr
heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter
`…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur
anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim
Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor
dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet.

Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht
statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo.

Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist
ein Handgriff ausserhalb des Projekts.

368 Tests grün. iOS und tvOS bauen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 11:12:32 +02:00

62 lines
2.4 KiB
Swift

import SwiftUI
import HaloDesign
/// Der erste Buchstabe auf einer Scheibe.
///
/// **Kein Platzhalterbild.** Jellyfin gibt kein Profilbild heraus, ohne dass
/// eines hinterlegt ist, und am Konto führt die App heute keines mit. Ein
/// Buchstabe ist ehrlicher als eine graue Silhouette, die bei jedem gleich
/// aussieht — und man erkennt an ihm wenigstens, mit welchem Konto man
/// angemeldet ist.
///
/// Stand bis eben in `AccountBar` und wird jetzt zweimal gebraucht: dort in
/// der Seitenleiste und auf dem iPhone oben rechts, wo seit dem Wegfall des
/// Einstellungen-Tabs der Weg dorthin liegt.
struct AccountAvatar: View {
let name: String
var diameter: CGFloat = 26
@Environment(\.haloAccent) private var accent
var body: some View {
Text(name.prefix(1).uppercased())
// Mit der Scheibe wachsen, nicht fest: oben rechts auf dem
// Telefon ist er grösser als in der Leiste, und ein Buchstabe in
// Kleinschrift auf einer grossen Scheibe sieht aus wie ein
// Fehler.
.font(.system(size: diameter * 0.46, weight: .semibold))
.foregroundStyle(Color.haloCanvas)
.frame(width: diameter, height: diameter)
.background(accent, in: .circle)
}
}
extension EnvironmentValues {
/// Öffnet die Einstellungen.
///
/// **Über die Umgebung, weil der Knopf an mehreren Stellen steht.** Das
/// Blatt gehört der Wurzel — nur sie überlebt den Wechsel des Bereichs.
/// Jeder Bildschirm, der den Knopf zeigt, müsste den Weg dorthin sonst
/// als Argument durchgereicht bekommen.
@Entry var haloOpenSettings: () -> Void = {}
}
/// Das Monogramm als Knopf für eine Werkzeugleiste.
///
/// **Als Ansicht und nicht als Modifikator.** Ein Modifikator hängt seine
/// Einträge aussen an, und SwiftUI reiht aussen zuerst — das Monogramm stand
/// damit **vor** Suche, Filter und Ansicht statt dahinter. Wo in der Reihe es
/// steht, kann nur der entscheiden, der die Reihe schreibt.
struct AccountToolbarButton: View {
@Environment(HaloSession.self) private var session
@Environment(\.haloOpenSettings) private var openSettings
var body: some View {
Button(action: openSettings) {
AccountAvatar(name: session.accountName ?? session.serverName, diameter: 34)
}
.buttonStyle(.plain)
.accessibilityLabel(Text("sidebar.settings"))
}
}