Files
Flaro/Packages/FlaroKit/Sources/FlaroDownloads/Engine/DownloadActivityPresenter.swift
T
ScarriffleandClaude Opus 5 a7cf6c5def Halo heisst ab hier Flaro — die Marke stand im Weg
Der Upload zu App Store Connect scheiterte am Namen. „Halo" ist eine
eingetragene Marke von Microsoft; im App Store heisst zwar keine App exakt
so, aber reservierte und markenrechtlich belegte Namen tauchen in keiner
Suche auf. Der einzige verlässliche Test war die Eingabe dort, und die ging
daneben.

**Der Name wurde diesmal vorher geprüft.** Zwanzig Kandidaten gegen den
deutschen und amerikanischen App Store, auf exakte Treffer und auf ähnliche
Namen. „Kavo" wäre dieselbe Wand gewesen — exakt belegt in beiden Stores, in
Deutschland von KaVo Dental GmbH. „Flare" ist mit 42 ähnlichen Apps je Store
der am dichtesten besetzte Name der ganzen Runde. **Flaro** ist in beiden
frei und liest sich als eigenes Wort, nicht als Flare mit Tippfehler.

Das bleibt eine Store-Suche und keine Markenrecherche — reservierte Namen
ohne veröffentlichte App sieht sie nicht. Aber es ist mehr Prüfung, als beim
letzten Mal stattfand.

---

2160 Textvorkommen in 273 Dateien, 49 Pfade. Betroffen ist diesmal auch der
Server: `Flaro.Api`, `Flaro.Core`, `Flaro.Data`, `Flaro.Media`,
`Flaro.Metadata`, `FlaroContext`, `FlaroPaths`, `flaro.db`, die Variablen
`FLARO_DATA`, `FLARO_CACHE`, `FLARO_TRANSCODE`, `FLARO_WRITE_SIDECARS`, und
das Image.

**Vor dem Ersetzen geprüft**, ob „halo" irgendwo als Teil eines anderen
Wortes steckt — und ob es im TMDB-Token vorkommt. Tat es nicht; ein blindes
Ersetzen hätte den sonst zerlegt.

`docs/superpowers/specs/` bleibt wie beim letzten Mal unangetastet: datierte
Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen. Das
Server-Dokument hat stattdessen einen Nachtrag bekommen, damit es niemanden
in die Irre führt.

**Die Bundle-ID wandert mit**, zum zweiten Mal an einem Tag:
`com.scarriffleservices.flaro`. Wer die vorige Fassung installiert hat, hat
jetzt zwei Karteileichen auf dem Gerät — beide löschen, dann ist Ruhe.

308 Server-Tests grün, 368 im Swift-Paket, null Warnungen. iOS und tvOS
bauen, das Image baut, und ein frischer Container läuft durch Einrichtung
und Anmeldung.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 19:38:27 +02:00

80 lines
3.2 KiB
Swift

import Foundation
// Catalyst ausdrücklich ausgenommen: dort gilt `os(iOS)`, aber ActivityKit
// gibt es nicht — die Typen sind zwar da und jeder Aufruf ist als nicht
// verfügbar markiert.
#if os(iOS) && !targetEnvironment(macCatalyst)
// `@preconcurrency`, weil `Activity` und `ActivityContent` keine
// Sendable-Zusage tragen. Beide bleiben hier ohnehin auf dem Hauptakteur —
// die Klasse ist darauf festgelegt, und ActivityKit erwartet seine Aufrufe
// von dort. Ohne diese Zeile lehnt Swift 6 jeden Aufruf ab.
@preconcurrency import ActivityKit
/// Zeigt den Download-Fortschritt im Sperrbildschirm.
///
/// Getrennt vom Koordinator, weil Live Activities eine Reihe eigener Fallen
/// haben — sie können vom Nutzer abgeschaltet sein, ihre Zahl ist begrenzt,
/// und eine nicht beendete Activity bleibt stundenlang stehen. Der Koordinator
/// meldet nur „das läuft gerade"; was daraus wird, entscheidet sich hier.
@MainActor
public final class DownloadActivityPresenter {
private var activity: Activity<DownloadActivityAttributes>?
/// Wann zuletzt aktualisiert wurde.
///
/// ActivityKit drosselt häufige Aktualisierungen und verwirft sie
/// irgendwann kommentarlos. Der Fortschritt kommt mehrmals je Sekunde —
/// ungebremst weitergereicht bliebe die Anzeige irgendwann stehen.
private var lastUpdate = Date.distantPast
private let minimumInterval: TimeInterval = 1.5
public init() {}
/// Bringt die Anzeige auf den neuesten Stand.
///
/// `nil` beendet sie — das ist der Fall, wenn nichts mehr läuft.
/// `async`, nicht `Task { … }` im Inneren: `Activity` und
/// `ActivityContent` sind nicht `Sendable`, und eine Aufgabe würde sie über
/// die Isolationsgrenze schicken. So bleibt alles auf dem Hauptakteur.
public func update(with state: DownloadActivityAttributes.ContentState?) async {
guard ActivityAuthorizationInfo().areActivitiesEnabled else { return }
guard let state else {
await end()
return
}
if let activity {
guard Date().timeIntervalSince(lastUpdate) >= minimumInterval else { return }
lastUpdate = Date()
await activity.update(ActivityContent(state: state, staleDate: nil))
} else {
start(with: state)
}
}
private func start(with state: DownloadActivityAttributes.ContentState) {
do {
activity = try Activity.request(
attributes: DownloadActivityAttributes(),
content: ActivityContent(state: state, staleDate: nil)
)
lastUpdate = Date()
} catch {
// Scheitert meist, weil die Höchstzahl gleichzeitiger Activities
// erreicht ist. Kein Grund, den Download anzuhalten — die Anzeige
// ist Beiwerk.
activity = nil
}
}
/// Beendet die Anzeige.
public func end() async {
guard let activity else { return }
self.activity = nil
// `.immediate`: eine Download-Anzeige, die nach dem letzten Byte noch
// eine Viertelstunde im Sperrbildschirm klebt, ist Müll.
await activity.end(nil, dismissalPolicy: .immediate)
}
}
#endif