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Flaro/DownloadWidget/DownloadLiveActivity.swift
T
ScarriffleandClaude Opus 5 4b9a1e7b67 Flixy heißt ab hier Halo
Reine Umbenennung, kein Verhalten geändert — bewusst als eigener Commit,
damit „umbenannt" und „umgebaut" im Nachhinein auseinanderzuhalten sind.

712 mal `Flixy`, 778 mal `flixy`, 7 mal `FLIXY` in 169 Dateien, dazu 25
Pfade. Ziele: `Halo`, `HaloTV`, `HaloTopShelf`, `HaloUITests`, `HaloKit` mit
`HaloDesign`, `HaloDownloads`, `HaloPlayback` und `HaloProbe`. `MediaKit`,
`JellyfinKit` und `DownloadWidget` tragen den Namen nicht und bleiben.

`docs/superpowers/specs/` ist ausgenommen. Datierte Entwurfsdokumente sind
ein Protokoll getroffener Entscheidungen; sie nachträglich umzuschreiben
hiesse, die Vergangenheit zu glätten.

**Die Bundle-ID wandert mit** — ausdrücklich so gewollt, mit bekanntem Preis:
`com.scarriffleservices.halo` ist für iOS eine *andere* App. Die installierte
Fassung bleibt daneben stehen, mit Downloads und Anmeldung in ihrem Container;
Halo startet leer. Einmal neu anmelden, heruntergeladene Folgen einmal neu
laden. Dasselbe gilt für die App-Gruppe, die sich TV-App und Top Shelf teilen.

**Eine Folge davon, die beim Entscheiden noch nicht auf dem Tisch lag:** der
Aufräumschritt aus dem vorigen Commit kommt an die alten Plex-Token nicht mehr
heran. Der Schlüsselbund grenzt nach Team und Bundle-Kennung ab — was unter
`…flixy` liegt, ist für `…halo` unerreichbar. Erledigt wird es trotzdem, nur
anders: **die alte App löschen.** iOS räumt deren Schlüsselbund-Einträge beim
Deinstallieren mit ab. Der Code bleibt stehen, weil er für jeden Stand vor
dieser Umbenennung richtig ist und im Jahr einen Startvergleich kostet.

Die Projektdatei ist aus `project.yml` neu erzeugt, der alte Ordner gelöscht
statt umbenannt — sie steht ohnehin nicht im Repo.

Das Verzeichnis des Repos selbst heißt weiter `Flixy`; das umzubenennen ist
ein Handgriff ausserhalb des Projekts.

368 Tests grün. iOS und tvOS bauen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 11:12:32 +02:00

88 lines
3.2 KiB
Swift

import ActivityKit
import SwiftUI
import WidgetKit
import HaloDesign
import HaloDownloads
/// Der Download-Fortschritt im Sperrbildschirm und in der Dynamic Island.
struct DownloadLiveActivity: Widget {
var body: some WidgetConfiguration {
ActivityConfiguration(for: DownloadActivityAttributes.self) { context in
lockScreen(context.state)
// Die Erweiterung liest die Akzentfarbe nicht: sie läuft in
// einem eigenen Prozess ohne Zugriff auf die Voreinstellungen
// der App. Ein Gruppen-Container wäre der Weg dafür — für
// eine Fortschrittsanzeige ist das mehr Aufwand als Nutzen.
.tint(.white)
} dynamicIsland: { context in
DynamicIsland {
DynamicIslandExpandedRegion(.leading) {
Image(systemName: "arrow.down.circle.fill")
.foregroundStyle(.white)
}
DynamicIslandExpandedRegion(.center) {
Text(context.state.title)
.font(.caption)
.lineLimit(1)
}
DynamicIslandExpandedRegion(.bottom) {
progressBar(context.state)
}
} compactLeading: {
Image(systemName: "arrow.down")
} compactTrailing: {
if let progress = context.state.progress {
Text(progress.formatted(.percent.precision(.fractionLength(0))))
.font(.caption2)
.monospacedDigit()
}
} minimal: {
Image(systemName: "arrow.down")
}
}
}
private func lockScreen(_ state: DownloadActivityAttributes.ContentState) -> some View {
VStack(alignment: .leading, spacing: 8) {
HStack {
Label(state.title, systemImage: "arrow.down.circle")
.font(.headline)
.lineLimit(1)
Spacer()
if state.remainingCount > 0 {
Text("+\(state.remainingCount)")
.font(.caption)
.foregroundStyle(.secondary)
}
}
progressBar(state)
HStack {
Text(state.receivedBytes.formatted(.byteCount(style: .file)))
Spacer()
if state.totalBytes > 0 {
Text(state.totalBytes.formatted(.byteCount(style: .file)))
}
}
.font(.caption2)
.monospacedDigit()
.foregroundStyle(.secondary)
}
.padding()
.activityBackgroundTint(Color(red: 0.05, green: 0.05, blue: 0.06))
}
@ViewBuilder
private func progressBar(_ state: DownloadActivityAttributes.ContentState) -> some View {
// Ohne bekannte Gesamtgröße ein unbestimmter Balken: einer bei null
// Prozent, der sich nie bewegt, sieht im Sperrbildschirm aus wie ein
// hängender Download.
if let progress = state.progress {
ProgressView(value: progress)
} else {
ProgressView()
}
}
}