Die vier erfundenen Stufen weichen der Leiter, die der Server selbst meldet: 64, 96, 208, 320, 720, 1500, 2000, 3000, 4000, 8000, 10000, 12000, 20000 kbps mit den Auflösungen, die Plex dafür vorsieht. Eine eigene Leiter hieße, Stufen anzubieten, die der Transcoder nicht kennt — er rundet dann still auf die nächste, und die Anzeige log. Angeboten wird nur, was zur Quelle passt. Eine 720p-Datei auf 1080p hochzurechnen bringt kein Bild dazu, und die Stufen sähen alle gleich aus. Oben im Blatt steht, was tatsächlich über die Leitung kommt — gemessene Bitrate, Auflösung, verworfene Bilder. Der Unterschied zur gewählten Stufe ist keine Haarspalterei: die eine sagt, was erlaubt ist, die andere, was ankommt. Ruckelt es trotz hoher Stufe, steht die Antwort dort. „Nur Ton" gibt es, aber ehrlich beschriftet: Plex kennt für Videos keinen reinen Tonstrom, also wird die unterste Sprosse geholt und das Bild ausgeblendet. Dazu Doppeltipp links und rechts für zehn Sekunden zurück und vor. Die Reihenfolge der Gesten ist entscheidend — das einfache Tippen verschluckt sonst das doppelte. Die Kachel hängt nicht mehr in vier Ecken fest, sondern klebt links oder rechts und ist in der Höhe frei. Vier Ecken sind schnell gebaut, aber im Weg: steht sie über einem Knopf, bleiben drei Orte, die ebenso stören. Größer wird sie durch Zusammen- und Auseinanderziehen; der Griff ist weg, er saß zwangsläufig auf dem Bild und stritt sich mit dem Verschieben. Und die Begriffe: „Motor" für engine sagt kein deutscher Entwickler. Fachwörter, die im Deutschen englisch bleiben, bleiben jetzt englisch. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
56 lines
2.7 KiB
Swift
56 lines
2.7 KiB
Swift
// swift-tools-version: 6.2
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import PackageDescription
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let package = Package(
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name: "FlixyKit",
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// Quellsprache ist Englisch, damit die Schlüssel im Code lesbar bleiben.
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// Deutsch kommt als Übersetzung dazu; die Systemsprache entscheidet.
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defaultLocalization: "en",
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// macOS steht hier nur, damit `swift test` die Logik-Tests ohne
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// Simulator laufen lassen kann — das spart bei jedem Durchlauf Minuten.
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// Die App selbst ist iOS-only; das legt project.yml fest.
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platforms: [.iOS(.v26), .macOS(.v26)],
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products: [
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.library(name: "PlexKit", targets: ["PlexKit"]),
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.library(name: "FlixyDesign", targets: ["FlixyDesign"]),
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.library(name: "FlixyPlayback", targets: ["FlixyPlayback"]),
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.library(name: "FlixyDownloads", targets: ["FlixyDownloads"]),
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],
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targets: [
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// Sprechen mit dem Server: Anmeldung, Endpunkte, Modelle. Kein SwiftUI,
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// damit die gesamte Protokoll-Schicht ohne Oberfläche testbar bleibt.
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.target(name: "PlexKit"),
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// Ein Werkzeug für die Fragen, die reines HTTP sind — ohne Oberfläche,
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// ohne Gerät, ohne Upload. Eine Runde dauert damit Sekunden statt
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// eines halben Tages, und das Upload-Kontingent bleibt für Builds.
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.executableTarget(name: "FlixyProbe", dependencies: ["PlexKit"]),
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.testTarget(
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name: "PlexKitTests",
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dependencies: ["PlexKit"],
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// Echte Server-Antworten als Dateien. `copy` statt `process`, weil
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// sie unverändert im Bundle liegen sollen — sonst deutet Xcode die
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// JSON-Dateien um.
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resources: [.copy("Fixtures")]
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),
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// Farben, Typografie, wiederkehrende Bausteine. Hängt bewusst von
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// nichts ab: dadurch bleibt das Umstellen der Akzentfarbe ein
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// Token-Wechsel und keine Suche quer durch die App.
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.target(name: "FlixyDesign", resources: [.process("Localizable.xcstrings")]),
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.testTarget(name: "FlixyDesignTests", dependencies: ["FlixyDesign"]),
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// Die Wiedergabe-Abstraktion samt AVPlayer-Engine und der Entscheidung
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// DirectPlay/Transcode. VLCKit steckt bewusst NICHT hier drin, sondern
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// in FlixyPlaybackVLC — sonst zöge jeder Testlauf ein 920 MB großes
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// xcframework hinter sich her.
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.target(name: "FlixyPlayback", dependencies: ["PlexKit"]),
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.testTarget(name: "FlixyPlaybackTests", dependencies: ["FlixyPlayback"]),
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// Warteschlange, Hintergrundübertragung, Offline-Bestand.
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.target(name: "FlixyDownloads", dependencies: ["PlexKit"],
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resources: [.process("Localizable.xcstrings")]),
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.testTarget(name: "FlixyDownloadsTests", dependencies: ["FlixyDownloads"]),
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]
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)
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