Deine Frage war die richtige. Eine native Mac-App sah an zwei Dutzend Stellen
anders aus, weil AppKit dieselben Dinge anders misst: Schriftgrößen,
Spaltenbreiten, Formularstil. Jede davon habe ich heute einzeln nachgezogen —
und wäre bei der nächsten Ansicht wieder von vorn angefangen.
Mac Catalyst nimmt die iPad-Oberfläche unverändert. Nicht nachgebaut, sondern
dieselbe: gleiche Schrift, gleiche Leiste, gleiche Abstände, und zwar auch in
allem, was noch kommt.
**Ich habe „MKV geht dann nie" gesagt. Das war falsch.** Ohne VLC spielen sie
nicht *unverändert* — der Server rechnet sie um, und das kann er längst. Nur
war die App darauf nicht vorbereitet: die Entscheidung hätte weiterhin VLC
gewählt, den es dort nicht gibt, und das Bild wäre schwarz geblieben.
`PlaybackSettings.hasFallbackEngine` fragt jetzt, ob es den zweiten Spieler auf
dieser Plattform überhaupt gibt. Wo nicht, übernimmt der Server. Das kostet ihn
Rechenzeit und sieht man nicht.
Unverändert abspielen kommt später zurück — dafür braucht es einen Decoder mit
einem Catalyst-Teil. VLCKits Binärpaket hat keinen:
ios-arm64 ios-simulator macos-arm64_x86_64 tvos watchos xros
Drei Stellen mussten Catalyst ausdrücklich ausnehmen: dort gilt `os(iOS)`, aber
ActivityKit gibt es nicht — die Typen sind da und jeder Aufruf ist als nicht
verfügbar markiert. Das ist die Art Falle, die erst der Compiler findet.
Die Anpassungen von vorhin bleiben stehen, obwohl Catalyst sie nicht braucht:
FlixyDesign baut für macOS mit, und `swift test` läuft dort. Sie kosten nichts
und halten den Weg zu einer nativen Mac-App offen, falls VLC ihn eines Tages
nötig macht.
263 Tests grün, iOS baut unverändert.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
158 lines
7.8 KiB
Swift
158 lines
7.8 KiB
Swift
import Foundation
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#if canImport(FlixyVLC)
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import FlixyVLC
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#endif
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import Observation
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import FlixyPlayback
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/// Was der Nutzer über die Wiedergabe eingestellt hat.
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///
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/// Getrennt nach WLAN und Mobilfunk, weil sich die Anforderungen dort
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/// grundlegend unterscheiden: im Heimnetz ist die Originaldatei das Beste,
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/// unterwegs zählt das Datenvolumen.
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@MainActor
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@Observable
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final class PlaybackSettings {
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/// Die Stufen, die zur Auswahl stehen.
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///
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/// Bewusst wenige und in Schritten, die man spürt. Eine freie Eingabe in
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/// Kilobit hilft niemandem bei der Frage „reicht das für heute Abend".
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enum Quality: Int, CaseIterable, Identifiable, Sendable {
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case original = 0
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case high = 12_000
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case medium = 8_000
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case low = 4_000
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case minimal = 2_000
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var id: Int { rawValue }
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/// `nil` heißt: keine Grenze, also die Originaldatei.
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var bitrateLimit: Int? { self == .original ? nil : rawValue }
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}
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private enum Key {
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static let wifiQuality = "flixy.playback.quality.wifi"
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static let cellularQuality = "flixy.playback.quality.cellular"
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static let autoSkipIntro = "flixy.playback.autoSkipIntro"
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static let autoSkipCredits = "flixy.playback.autoSkipCredits"
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static let autoPlayNext = "flixy.playback.autoPlayNext"
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static let preferredAudioLanguage = "flixy.playback.audioLanguage"
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static let preferredSubtitleLanguage = "flixy.playback.subtitleLanguage"
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static let locksLandscape = "flixy.playback.locksLandscape"
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static let rewindSeconds = "flixy.playback.rewindSeconds"
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static let forwardSeconds = "flixy.playback.forwardSeconds"
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static let defaultRate = "flixy.playback.defaultRate"
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static let remembersQuality = "flixy.playback.remembersQuality"
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static let rememberedQuality = "flixy.playback.rememberedQuality"
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static let showsBitrate = "flixy.playback.showsBitrate"
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}
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/// Die Sprünge, die es zur Auswahl gibt.
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///
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/// Nicht frei einstellbar: ein Schieberegler für Sekunden lädt dazu ein,
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/// 23 einzustellen, und dafür gibt es kein Symbol. Diese fünf haben eins.
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static let skipChoices = [5, 10, 15, 30, 45]
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/// Die Geschwindigkeiten, mit denen eine Wiedergabe beginnen kann.
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static let rateChoices: [Double] = [0.75, 1.0, 1.25, 1.5, 1.75, 2.0]
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/// Ob ein zweiter Spieler zur Verfügung steht.
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///
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/// VLC steckt in einem eigenen Paket, das nur für iOS gebaut wird — sein
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/// Binärpaket hat keinen Teil für Mac Catalyst. Wo es fehlt, übernimmt der
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/// Server: MKV und DTS werden dann umgerechnet statt unverändert
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/// übertragen. Das kostet ihn Rechenzeit und sieht man nicht, aber es
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/// spielt.
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static var hasFallbackEngine: Bool {
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#if canImport(FlixyVLC)
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true
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#else
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false
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#endif
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}
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private let defaults: UserDefaults
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var wifiQuality: Quality { didSet { defaults.set(wifiQuality.rawValue, forKey: Key.wifiQuality) } }
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var cellularQuality: Quality { didSet { defaults.set(cellularQuality.rawValue, forKey: Key.cellularQuality) } }
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var autoSkipIntro: Bool { didSet { defaults.set(autoSkipIntro, forKey: Key.autoSkipIntro) } }
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var autoSkipCredits: Bool { didSet { defaults.set(autoSkipCredits, forKey: Key.autoSkipCredits) } }
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var autoPlayNext: Bool { didSet { defaults.set(autoPlayNext, forKey: Key.autoPlayNext) } }
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/// ISO-Sprachcode, etwa `deu`. Leer heißt: nehmen, was der Server vorgibt.
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var preferredAudioLanguage: String { didSet { defaults.set(preferredAudioLanguage, forKey: Key.preferredAudioLanguage) } }
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var preferredSubtitleLanguage: String { didSet { defaults.set(preferredSubtitleLanguage, forKey: Key.preferredSubtitleLanguage) } }
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/// Ob der Player beim Öffnen ins Querformat dreht und dort bleibt.
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///
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/// Für die allermeisten Filme richtig — und für den, der im Bett auf der
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/// Seite liegt, das Gegenteil davon. Deshalb abschaltbar.
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var locksLandscape: Bool { didSet { defaults.set(locksLandscape, forKey: Key.locksLandscape) } }
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/// Wie weit der Rücksprung geht, in Sekunden.
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var rewindSeconds: Int { didSet { defaults.set(rewindSeconds, forKey: Key.rewindSeconds) } }
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/// Wie weit der Vorsprung geht. Getrennt vom Rücksprung, weil die beiden
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/// verschiedene Zwecke haben: zurück, weil man etwas nicht verstanden hat;
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/// vor, weil man etwas überspringen will.
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var forwardSeconds: Int { didSet { defaults.set(forwardSeconds, forKey: Key.forwardSeconds) } }
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/// Mit welcher Geschwindigkeit eine Wiedergabe beginnt.
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var defaultRate: Double { didSet { defaults.set(defaultRate, forKey: Key.defaultRate) } }
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/// Ob die im Player gewählte Stufe für den nächsten Titel gilt.
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var remembersQuality: Bool { didSet { defaults.set(remembersQuality, forKey: Key.remembersQuality) } }
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/// Ob im Qualitätsmenü steht, was gerade tatsächlich ankommt.
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var showsBitrate: Bool { didSet { defaults.set(showsBitrate, forKey: Key.showsBitrate) } }
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/// Die zuletzt gewählte Stufe, als Zahl.
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///
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/// Hier und nicht im Player: der lebt nur so lange wie ein Film. Was über
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/// mehrere Filme hinweg gelten soll, gehört in die Einstellungen.
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var rememberedQuality: Int? {
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get {
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guard remembersQuality else { return nil }
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let value = defaults.integer(forKey: Key.rememberedQuality)
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return value == 0 ? nil : value
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}
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set { defaults.set(newValue ?? 0, forKey: Key.rememberedQuality) }
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}
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init(defaults: UserDefaults = .standard) {
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self.defaults = defaults
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// Voreinstellung: im WLAN das Original, unterwegs 4 Mbit. Das ist die
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// Aufteilung, die im Alltag am seltensten stört — zuhause die beste
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// Qualität, unterwegs ein Wert, der auch bei mäßigem Empfang trägt.
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self.wifiQuality = Quality(rawValue: defaults.object(forKey: Key.wifiQuality) as? Int ?? 0) ?? .original
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self.cellularQuality = Quality(rawValue: defaults.object(forKey: Key.cellularQuality) as? Int ?? 4_000) ?? .low
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self.autoSkipIntro = defaults.object(forKey: Key.autoSkipIntro) as? Bool ?? false
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self.autoSkipCredits = defaults.object(forKey: Key.autoSkipCredits) as? Bool ?? false
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self.autoPlayNext = defaults.object(forKey: Key.autoPlayNext) as? Bool ?? true
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self.preferredAudioLanguage = defaults.string(forKey: Key.preferredAudioLanguage) ?? ""
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self.preferredSubtitleLanguage = defaults.string(forKey: Key.preferredSubtitleLanguage) ?? ""
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self.locksLandscape = defaults.object(forKey: Key.locksLandscape) as? Bool ?? true
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self.rewindSeconds = defaults.object(forKey: Key.rewindSeconds) as? Int ?? 10
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self.forwardSeconds = defaults.object(forKey: Key.forwardSeconds) as? Int ?? 10
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self.defaultRate = defaults.object(forKey: Key.defaultRate) as? Double ?? 1
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self.remembersQuality = defaults.object(forKey: Key.remembersQuality) as? Bool ?? false
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self.showsBitrate = defaults.object(forKey: Key.showsBitrate) as? Bool ?? true
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}
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/// Die Richtlinie für die aktuelle Lage.
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///
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/// Das ist die Stelle, an der Phase 2 greift: `allowsTranscoding` steht
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/// jetzt auf `true`. Am Decider selbst musste dafür nichts geändert werden.
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func policy(for conditions: NetworkConditions) -> PlaybackPolicy {
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let quality = conditions.isExpensive || conditions.isConstrained
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? cellularQuality
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: wifiQuality
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return PlaybackPolicy(
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allowsTranscoding: true,
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// Nur, wenn es ihn auf dieser Plattform gibt. Ohne VLC wählte die
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// Entscheidung sonst einen Spieler, den es nicht gibt — und die
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// Wiedergabe bliebe schwarz, statt dass der Server umrechnet.
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allowsFallbackEngine: Self.hasFallbackEngine,
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maximumBitrate: quality.bitrateLimit
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)
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}
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}
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