Drei Dinge aus dem Gebrauch.
**Das Kontextmenü einer Kachel trug genau einen Eintrag.** „Abspielen",
sonst nichts; der Kommentar daneben nannte es seit Längerem den
natürlichen Ort für „Als gesehen markieren". Jetzt steht es dort —
zusammen mit Favorit und Sternen, soweit der Server sie kennt. Es sind
dieselben Einträge wie im Menü der Detailseite: `ItemActionEntries` wird
von beiden benutzt, statt sie zweimal zu beschreiben.
Zwei Dinge daran sind nicht offensichtlich. Der Inhalt eines
Kontextmenüs lebt nur, solange das Menü offen ist — ein `@State` darin
könnte nichts anzeigen, was nach dem Tippen passiert. Ausgeführt wird
deshalb von der Kachel, die länger lebt, und dort hängt auch die
Fehlermeldung. Und danach muss die Seite neu laden: eine abgehakte Folge
gehört nicht mehr in „Weiterschauen", und der Fortschrittsbalken stimmte
sonst nicht mehr. Dafür gibt es `flixyItemChanged` in der Umgebung —
sonst müsste der Rückweg durch jede Zwischenebene gereicht werden.
**Die Pinch-Geste griff fast nie.** Sie hing an der Bildfläche, und über
der liegen die Sprungflächen — und sobald man einmal getippt hat, die
ganze Bedienung. Eine Zwei-Finger-Geste bildet sich aber nur, wenn
**beide** Finger auf der Ansicht landen, die sie trägt; in dem schmalen
Streifen dazwischen gelang das kaum. Sie hängt jetzt als
`simultaneousGesture` am ganzen Player: sie erkennt mit, statt
dazwischenzugehen, und Tippen, Doppeltippen und Scrubber bleiben
unberührt.
Gemessen im Simulator, Querformat auf einem Pro Max, mit einer echten
Zwei-Finger-Geste:
auseinander 956 × 440 pt, Rand 0,0 / 0,0
zusammen 782 × 440 pt, Rand 87,0 / 87,0
**Der Drehknopf zeigte ein Telefon.** Das las sich als Zustandsanzeige —
„so liegt es" — statt als Knopf. Zwei Pfeile im Kreis sagen, was
passiert.
iOS und tvOS bauen, 463 Tests grün.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Wer weiss, was er sehen will, klickte bisher auf die Kachel, wartete auf
die Detailseite und drueckte dort „Abspielen\". Zwei Schritte fuer eine
Absicht. Jetzt gibt es oben rechts einen Knopf — auf dem Mac beim
Darueberfahren, auf iPad und iPhone ueber langes Druecken.
Bei einer Serie ist die Absicht nicht „spiel die Serie\", sondern „mach da
weiter, wo ich war\". Welche Folge das ist, entscheidet `EpisodeSelection`:
die aelteste ungesehene, fortgesetzt falls angefangen, und von vorn, wenn
alles gesehen ist. Ein reiner Typ mit achtzehn Tests — im App-Ziel gibt es
kein Unit-Test-Ziel, und „er hat die falsche Folge gestartet\" ist sonst ein
Befund, den man nicht nachstellen kann.
Ausdruecklich die aelteste ungesehene, nicht die am weitesten
fortgeschrittene: wer sich eine Folge aufgehoben hat, soll sie nicht
dadurch verlieren, dass er weiter vorn hineingeschaut hat.
Dazu `episodes(inSeries:)` im Vertrag — bei Jellyfin eine Anfrage statt
dreizehn, fuer alle anderen die Vorgabe ueber `children(of:)`. Nicht
`/Shows/NextUp`: der braucht eine Seriennummer, die eine Serie selbst nicht
hat, versteckt vollstaendig gesehene Serien und bringt eine eigene
Zeitgrenze mit. Welche Folge dran ist, soll eine Regel entscheiden, nicht
der Server.
Nebenbei behoben: der grosse Abspielknopf im Aufmacher scheiterte bisher
mit „keine abspielbare Datei\", sobald dort eine Serie stand — und Jellyfins
„Zuletzt hinzugefuegt\" liefert neue Folgen als ihre Serie.
Der Knopf liegt als Ueberzug auf dem NavigationLink, nicht darin: ein
Button im Label eines Links loest auf iOS nie aus, und `.plain` macht das
Versagen lautlos.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>