Du meldest Ton, der drei, vier Sekunden neben dem Bild liegt.
**Nachstellen konnte ich es nicht** — und das sage ich lieber, als eine
Vermutung als Befund zu verkaufen.
Gemessen habe ich alle vier Wege, jeweils mit ffprobe am Ergebnis, erster
Zeitstempel je Spur:
| Weg | Bild ab | Ton ab |
|---|---|---|
| Umpacken, ab 0 | 0,021 | 0,000 |
| Umpacken, ab 12 | 0,000 | 1,979 |
| Umkodieren, ab 0 | 0,021 | 0,000 |
| Umkodieren, ab 12 | 0,021 | 0,000 |
Alle vier sind **zueinander richtig**. Auch eine Quelle mit einem echten
Loch in der Tonspur blieb ausgerichtet. Die naheliegende Erklärung — `-ss`
vor `-i` mit kopiertem Bild und neu gerechnetem Ton — ist damit widerlegt.
**Zwei echte Fehler hat dieselbe Messung aber gefunden**, und beide sehen
aus wie „um Sekunden daneben":
Zeile zwei der Tabelle. Beim Umpacken fängt das Bild beim Schlüsselbild
*vor* dem Sprung an, der Ton genau beim Sprung — bei Sekunde 12 also zwei
Sekunden Bild **ohne Ton** am Anfang. Zueinander stimmen beide, aber jeder
Spieler darf diese Lücke deuten, wie er will. Und der Server meldete dem
Spieler „beginnt bei 12", obwohl er bei 10 beginnt: die Uhr, die
Zeitleiste und der gespeicherte Stand lagen um diesen Unterschied daneben.
Beides geht weg, indem der Sprung **auf das Schlüsselbild gerundet** wird
und derselbe Wert zurückgemeldet wird. Dann fangen Bild und Ton zusammen
an, es gibt keine Stille davor, und die Uhr stimmt. Beim Umkodieren
entfällt das Runden — dort schneidet das neu gerechnete Bild genau.
**Und: ffmpeg durfte bisher nichts sagen.** `-loglevel error` versteckt
genau die Meldungen, die einen Tonversatz ankündigen, und der
Fehlerkanal wurde bei Rückgabewert 0 weggeworfen. Jetzt steht er auf
`warning`, und Warnungen landen auch bei einem geglückten Lauf im
Protokoll. Wenn es bei dir wieder auftritt, steht diesmal etwas da.
**Der Versatz zum Einstellen** sitzt im Tonmenü des Spielers: „Später"
und „Früher" in Hundertmillisekundenschritten, bis ±5 s, dazu
„Zurücksetzen". Gemerkt wird er **je Datei in diesem Browser** — ein
Versatz ist meist eine Eigenschaft der Datei, kann aber auch an der
Anlage liegen, und über Bluetooth stimmt etwas anderes als am Fernseher.
Verschoben wird serverseitig: die Datei wird ein zweites Mal mit
`-itsoffset` geöffnet und von dort nur der Ton genommen. Mit einer
Eingabe verschöbe sich beides gemeinsam. Der Preis: der Strom startet neu,
und eine durchgereichte Datei muss dafür umgepackt werden — ohne ffmpeg
lässt sich nichts verschieben.
Zwei neue Läufe halten das fest: dass Bild und Ton zusammen anfangen, und
dass ein halbe-Sekunde-Versatz den Ton um eine halbe Sekunde verschiebt
und das Bild gar nicht. Der Sprungtest daneben lief bisher genau durch
diesen Fall und sah nur nach, ob überhaupt Segmente entstehen.
Ein Test musste umgeschrieben werden: er stand auf „Einstiegspunkt ist
genau 2" und hielt damit die falsche Meldung fest.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Der Browser bekam stillschweigend Apples Geräteprofil — und mit ihm HEVC, AC3
und EAC3, von denen er keines öffnet. Der Server packte die Datei
pflichtschuldig nach MP4 um, liess Bild und Ton dabei unberührt, und heraus
kam eine tadellose Datei, mit der Chrome nichts anfangen konnte. Umpacken
fasst das Bild nun einmal nicht an.
Jetzt sagt das Gerät selbst, was es kann, und es gibt einen zweiten Weg neben
der fertigen Datei: HLS, das nach Sekunden anfängt statt nach Minuten.
Dasselbe Rohr erledigt beides — mkv nach fMP4 mit „-c:v copy", 4K nach 480p
mit libx264 — und eine MP4, die der Browser ohnehin öffnet, geht ganz ohne
ffmpeg hinaus.
Dazu eine eigene Steuerleiste: Tonspur und Untertitel während der Wiedergabe
umschaltbar, vier Auflösungsstufen, Tastenkürzel, und bei einem Fehler ein
deutscher Satz statt eines schwarzen Bildes.
Gemessen statt vermutet: Chromium antwortet auf canPlayType für HLS mit
"maybe" und kann es dann doch nicht — deshalb entscheidet Hls.isSupported().
hls.js wiegt 372 KB und wird erst beim Abspielen geholt; die Oberfläche
bleibt bei 109.
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