Die Ansichten sprechen nicht mehr mit Plex

Start, Suche, Mediathek, Detailseiten und Downloads arbeiten jetzt mit
`MediaItem` und dem `MediaBackend`-Vertrag. Damit sind sie fertig für
einen zweiten Server, ohne dass an ihnen noch etwas zu tun wäre.

Dabei sind ein paar Namen ehrlicher geworden: aus `grandparentTitle`
wurde `seriesTitle`, aus `viewedLeafCount` `playedEpisodeCount`. Und
`TagStrip` nahm bisher Plex-Marken mit Kennung und Rolle entgegen, um
davon nur den Namen anzuzeigen — Genres sind jetzt schlicht Zeichenketten.

`Arrangement` ist aus PlexKit heraus und generisch: dieselbe Rechnung
gilt für jede Liste, die jemand selbst zusammenstellt. Phase 3 baut die
konfigurierbare Seitenleiste darauf, statt sie ein zweites Mal — und ein
zweites Mal falsch — zu schreiben.

Die Fehlerübersetzung gibt es nur noch einmal. Es waren zwei, und sie
waren bereits auseinandergelaufen: derselbe Fehler bekam je nach
Bildschirm eine andere Erklärung.

Das Nachladen der Mediathek bleibt unangetastet: eine lange Liste, die
fünf Einträge vor dem Ende nachlädt. `MediaPage` heißt zwar Seite, ist
aber eine technische Portion — Blättern mit „weiter zu Seite 2" gehört
nicht in eine Mediathek, in der man stöbert. Der Kommentar dort sagt das
jetzt ausdrücklich, damit es niemand später „aufräumt".

Player, Live-TV und die Download-Engine sprechen noch unmittelbar mit
Plex. Sie folgen als Nächstes.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Scarriffle
2026-09-13 12:46:52 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent effdcd4532
commit fe2d730c00
30 changed files with 432 additions and 318 deletions
+10 -10
View File
@@ -1,12 +1,12 @@
import SwiftUI
import FlixyDesign
import PlexKit
import MediaKit
/// Die Startseite: Aufmacher oben, darunter die Reihen vom Server.
struct HomeView: View {
@Environment(FlixySession.self) private var session
@Environment(HomeLayoutSettings.self) private var layout
@State private var state: LoadState<[PlexHub]> = .loading
@State private var state: LoadState<[MediaRowGroup]> = .loading
var body: some View {
Group {
@@ -23,8 +23,8 @@ struct HomeView: View {
Button("action.retry") { Task { await load() } }
}
case .loaded(let allHubs):
let hubs = layout.apply(to: allHubs)
case .loaded(let allRows):
let hubs = layout.apply(to: allRows)
if hubs.isEmpty {
ContentUnavailableView {
Label("home.empty.title", systemImage: "film.stack")
@@ -55,7 +55,7 @@ struct HomeView: View {
.refreshable { await load() }
}
private func content(hubs: [PlexHub]) -> some View {
private func content(hubs: [MediaRowGroup]) -> some View {
ScrollView {
LazyVStack(alignment: .leading, spacing: FlixySpacing.section) {
if let featured = heroItem(in: hubs) {
@@ -63,7 +63,7 @@ struct HomeView: View {
}
ForEach(hubs) { hub in
MediaRow(hub: hub)
MediaRow(row: hub)
}
}
.padding(.bottom, FlixySpacing.section)
@@ -76,15 +76,15 @@ struct HomeView: View {
/// Erste Wahl ist etwas Angefangenes — wer die App öffnet, will meistens
/// weiterschauen. Erst wenn es nichts Angefangenes gibt, tritt der
/// Neuzugang an die Stelle.
private func heroItem(in hubs: [PlexHub]) -> PlexItem? {
let continuing = hubs.first { $0.hubIdentifier.contains("continue") }
private func heroItem(in hubs: [MediaRowGroup]) -> MediaItem? {
let continuing = hubs.first(where: \.isContinueWatching)
return continuing?.items.first ?? hubs.first?.items.first
}
private func load() async {
guard let server = session.server else { return }
guard let backend = session.backend else { return }
state = await LoadState.load(keepingPrevious: state) {
try await server.homeHubs()
try await backend.homeRows()
}
}
}