Mac: doch Catalyst — das iPad-Aussehen, ohne es nachzubauen

Deine Frage war die richtige. Eine native Mac-App sah an zwei Dutzend Stellen
anders aus, weil AppKit dieselben Dinge anders misst: Schriftgrößen,
Spaltenbreiten, Formularstil. Jede davon habe ich heute einzeln nachgezogen —
und wäre bei der nächsten Ansicht wieder von vorn angefangen.

Mac Catalyst nimmt die iPad-Oberfläche unverändert. Nicht nachgebaut, sondern
dieselbe: gleiche Schrift, gleiche Leiste, gleiche Abstände, und zwar auch in
allem, was noch kommt.

**Ich habe „MKV geht dann nie" gesagt. Das war falsch.** Ohne VLC spielen sie
nicht *unverändert* — der Server rechnet sie um, und das kann er längst. Nur
war die App darauf nicht vorbereitet: die Entscheidung hätte weiterhin VLC
gewählt, den es dort nicht gibt, und das Bild wäre schwarz geblieben.
`PlaybackSettings.hasFallbackEngine` fragt jetzt, ob es den zweiten Spieler auf
dieser Plattform überhaupt gibt. Wo nicht, übernimmt der Server. Das kostet ihn
Rechenzeit und sieht man nicht.

Unverändert abspielen kommt später zurück — dafür braucht es einen Decoder mit
einem Catalyst-Teil. VLCKits Binärpaket hat keinen:

    ios-arm64  ios-simulator  macos-arm64_x86_64  tvos  watchos  xros

Drei Stellen mussten Catalyst ausdrücklich ausnehmen: dort gilt `os(iOS)`, aber
ActivityKit gibt es nicht — die Typen sind da und jeder Aufruf ist als nicht
verfügbar markiert. Das ist die Art Falle, die erst der Compiler findet.

Die Anpassungen von vorhin bleiben stehen, obwohl Catalyst sie nicht braucht:
FlixyDesign baut für macOS mit, und `swift test` läuft dort. Sie kosten nichts
und halten den Weg zu einer nativen Mac-App offen, falls VLC ihn eines Tages
nötig macht.

263 Tests grün, iOS baut unverändert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-13 16:13:10 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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+22 -1
View File
@@ -1,4 +1,7 @@
import Foundation
#if canImport(FlixyVLC)
import FlixyVLC
#endif
import Observation
import FlixyPlayback
@@ -53,6 +56,21 @@ final class PlaybackSettings {
/// Die Geschwindigkeiten, mit denen eine Wiedergabe beginnen kann.
static let rateChoices: [Double] = [0.75, 1.0, 1.25, 1.5, 1.75, 2.0]
/// Ob ein zweiter Spieler zur Verfügung steht.
///
/// VLC steckt in einem eigenen Paket, das nur für iOS gebaut wird — sein
/// Binärpaket hat keinen Teil für Mac Catalyst. Wo es fehlt, übernimmt der
/// Server: MKV und DTS werden dann umgerechnet statt unverändert
/// übertragen. Das kostet ihn Rechenzeit und sieht man nicht, aber es
/// spielt.
static var hasFallbackEngine: Bool {
#if canImport(FlixyVLC)
true
#else
false
#endif
}
private let defaults: UserDefaults
var wifiQuality: Quality { didSet { defaults.set(wifiQuality.rawValue, forKey: Key.wifiQuality) } }
@@ -129,7 +147,10 @@ final class PlaybackSettings {
return PlaybackPolicy(
allowsTranscoding: true,
allowsFallbackEngine: true,
// Nur, wenn es ihn auf dieser Plattform gibt. Ohne VLC wählte die
// Entscheidung sonst einen Spieler, den es nicht gibt — und die
// Wiedergabe bliebe schwarz, statt dass der Server umrechnet.
allowsFallbackEngine: Self.hasFallbackEngine,
maximumBitrate: quality.bitrateLimit
)
}