Abspielen spielt ab

Im Aufmacher der Startseite stand „Abspielen", und wer draufdrückte,
landete auf der Detailseite. Gemessen am laufenden Server: beide Knöpfe
riefen dieselbe Funktion — `oeffnen` —, der eine hiess nur anders.

Drei Dinge waren falsch, alle an derselben Stelle:

**Der Knopf log.** Jetzt startet er den Spieler, mit Fortsetzen ab der
Stelle, an der man war. Ohne Datei — eine ganze Serie — heisst er
„Ansehen" und führt dorthin, wo man wählen kann.

**Eine angefangene Folge war kein Film.** Sie lief durch `alsHero` mit
`art: 'filme'` und ihrer eigenen Kennung; der Klick ging auf
`#/filme/<Folgenkennung>` und endete in „Diesen Film gibt es nicht
mehr". Nachgemessen im Browser, dann `angefangenAlsHero` dafür gebaut:
die Detailseite gehört der Serie, der Fortschritt der Folge.

**Ein geplanter Titel sah aus wie jeder andere.** Jetzt steht statt des
Knopfes „Bald ist es soweit" mit dem Termin, wie auf der Detailseite.

Dafür nennt `/home/continue` und `/home/next` nun Datei, Länge und
Termin, und die Vorschläge bringen ihre Dateien mit — ohne die konnte
der Aufmacher gar nicht abspielen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-06 15:42:42 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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View File
@@ -618,7 +618,20 @@ public sealed record ContinueEntry(
int? Season, int? Episode, int? Year,
string? PosterImage, string? BackdropImage,
ItemStateResponse State,
Guid? SeriesId = null);
Guid? SeriesId = null,
/// <summary>Die Datei, die abgespielt würde.</summary>
///
/// <remarks>
/// <b>Damit „Abspielen" abspielt.</b> Der Aufmacher der Startseite hatte
/// keine Datei zur Hand und konnte deshalb nur die Detailseite öffnen —
/// ein Knopf, auf dem „Abspielen" steht und der etwas anderes tut.
/// </remarks>
Guid? FileId = null,
double? DurationSeconds = null,
/// <summary>Ab wann abspielbar. In der Zukunft heisst: noch nicht.</summary>
DateTimeOffset? PublishAt = null);
/// <summary>Eine laufende Wiedergabe — für das Dashboard.</summary>
public sealed record SessionResponse(