Einstellungen: sechs Bildschirme statt einer Liste — und was sie steuern

Deine Einstellungs-Bilder sind eine lange Liste. Ich habe sie durchgegangen
und getrennt: was etwas steuert, ist gebaut; was eine Einstellung für eine
Sache wäre, die es nicht gibt, ist nicht gebaut. Ein Schalter, der nichts
bewirkt, ist schlimmer als kein Schalter.

**Die Einstellungen sind jetzt eine Übersicht.** Vorher stand alles
untereinander auf einem Bildschirm — Serverangaben, Qualität, Wiedergabe, drei
Verweise, Downloads, Version, Abmelden. Das war beim Bauen bequem und beim
Suchen anstrengend. Jetzt führt jede Zeile in einen Bildschirm, der zu einer
Frage gehört: Server, Erscheinungsbild, Startseite, Wiedergabe, Ton &
Untertitel, Downloads, Diagnose.

**Neu, und jedes davon greift irgendwo:**

- Zurück- und Vorspulen getrennt einstellbar. Die Knöpfe im Player und die
  Doppeltipp-Flächen tragen danach auch das passende Symbol.
- Startgeschwindigkeit — die Engine kann es längst, gefragt wurde nie.
- „Im Querformat sperren" abschaltbar. Für die allermeisten Filme richtig, für
  den, der im Bett auf der Seite liegt, das Gegenteil.
- „Gewählte Qualität merken": die Stufe gilt dann auch für den nächsten Titel.
  Aufbewahrt wird eine **Zahl**, keine Sprosse — welche Sprossen es gibt, hängt
  von der Quelle ab, und eine 720p-Datei kennt keine Zwanzig-Megabit-Stufe.
  Dann kommt die nächstgelegene, nicht „automatisch".
- „Bitrate im Qualitätsmenü zeigen".
- Gleichzeitige Downloads. Der Wert gab es schon in der Engine, nur ohne
  Bedienung und ohne dass er einen Neustart überlebte.
- Aufmacher: wie viele Titel, und ob sie aus Angefangenem oder nur aus
  Neuzugängen kommen.
- „Weiterschauen und Als Nächstes zusammenlegen" und „Gesehenes aus
  Neuzugängen ausblenden" — beides in der Ansicht, nicht im Server: das sind
  Fragen der Darstellung, und so gelten sie für Plex und Jellyfin gleich.

**Verkleinert herunterladen geht jetzt auch bei Jellyfin.** Da hatte ich zu
früh aufgegeben: ich hatte nur nach der Adresse zum *Abspielen* gesucht, und
die ist eine Abspielliste mit hunderten Schnipseln — als Datei unbrauchbar.
`/Videos/{id}/stream.mp4` gibt dieselbe Umrechnung als eine Datei heraus. Die
Größe bleibt eine Schätzung; eine Umrechnung, die erst beim Abruf beginnt,
kennt ihre eigene Länge nicht.

**Die Kontozeile ist jetzt eine Karte, die nach oben aufklappt**, kein
Systemmenü mehr. Ein Menü legt sich als eigene Ebene über alles und springt
dorthin, wo Platz ist; die Karte bleibt, wo sie ist, und lässt die Zeile mit
dem Namen stehen — man sieht also weiter, um wessen Konto es geht.

**Nicht gebaut, mit Grund:** Trailer im Karussell, Poster- und Sammlungsstil,
Untertitel-Aussehen, sekundäre Untertitel, lokale Intros, Modular Home,
App-Symbol. Für all das fehlt das, was die Einstellung steuern würde — es gibt
in Flixy weder Trailer noch Sammlungen, und der Player zeichnet Untertitel
nicht selbst.

263 Tests grün. **Nicht angesehen**: der Simulator-Tunnel ist weiterhin
abgestürzt und ließ sich nicht wieder aufbauen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-13 14:56:08 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 3f6c6d8816
commit dace5d1543
19 changed files with 1313 additions and 321 deletions
+18 -1
View File
@@ -218,7 +218,18 @@ final class PlayerModel {
currentMedia = media
currentPart = part
let decision = PlaybackDecider().decide(profile: media.profile(file: part), policy: policy)
// Die zuletzt gewählte Stufe, falls sie gemerkt werden soll. **Vor**
// der Entscheidung, nicht danach: hinterher umzustellen hieße, den
// Strom zweimal aufzubauen und den Anfang zweimal zu puffern.
if let stored = settings.rememberedQuality,
let restored = PlayerQuality.restored(from: stored, forSourceHeight: media.height) {
quality = restored
}
let decision = PlaybackDecider().decide(
profile: media.profile(file: part),
policy: quality.policy(basedOn: policy)
)
self.decision = decision
guard let source = await source(for: decision, item: item, media: media, part: part, backend: backend) else {
@@ -253,6 +264,9 @@ final class PlayerModel {
let resumeAt = currentTime
resumeTarget = resumeAt
quality = newQuality
// Merken, wenn es gewünscht ist — sonst gilt die Wahl nur für diesen
// einen Film.
if settings.remembersQuality { settings.rememberedQuality = newQuality.storageValue }
// Den alten Transcoder anhalten, bevor der neue anläuft. Sonst rechnet
// der Server zwei Streams gleichzeitig für einen Zuschauer.
@@ -374,6 +388,9 @@ final class PlayerModel {
diagnostics.note("Engine öffnet Quelle")
try await engine.load(source)
engine.play()
// Erst nach dem Start: vorher hat die Engine noch keinen Gegenstand,
// dessen Geschwindigkeit sich setzen ließe.
if settings.defaultRate != 1 { engine.setRate(settings.defaultRate) }
phase = .playing
diagnostics.note("Engine gestartet")
// Weder offline noch live gibt es einen Fortschritt zu melden.
+13 -7
View File
@@ -103,7 +103,7 @@ struct PlayerView: View {
.animation(.easeInOut(duration: 0.2), value: model.isBuffering)
.statusBarHidden(true)
.persistentSystemOverlays(showsControls ? .automatic : .hidden)
.landscapeWhileVisible()
.landscapeWhileVisible(settings.locksLandscape)
.contentShape(.rect)
// Für alles außerhalb der Sprungflächen: Tippen zeigt und verbirgt
// die Bedienelemente wie bisher.
@@ -230,10 +230,10 @@ struct PlayerView: View {
private func transport(for model: PlayerModel) -> some View {
HStack(spacing: FlixySpacing.section * 2) {
Button {
model.skip(by: .seconds(-10))
model.skip(by: .seconds(-settings.rewindSeconds))
scheduleControlsHide()
} label: {
Image(systemName: "gobackward.10").font(.largeTitle)
Image(systemName: "gobackward.\(settings.rewindSeconds)").font(.largeTitle)
}
.accessibilityLabel(Text("player.back10"))
@@ -247,10 +247,10 @@ struct PlayerView: View {
.accessibilityLabel(Text(model.isPlaying ? "player.pause" : "player.play"))
Button {
model.skip(by: .seconds(10))
model.skip(by: .seconds(settings.forwardSeconds))
scheduleControlsHide()
} label: {
Image(systemName: "goforward.10").font(.largeTitle)
Image(systemName: "goforward.\(settings.forwardSeconds)").font(.largeTitle)
}
.accessibilityLabel(Text("player.forward10"))
}
@@ -411,9 +411,15 @@ struct PlayerView: View {
let height = geometry.size.height * 0.45
HStack(spacing: 0) {
seekZone(seconds: -10, symbol: "gobackward.10").frame(width: width)
seekZone(
seconds: Double(-settings.rewindSeconds),
symbol: "gobackward.\(settings.rewindSeconds)"
).frame(width: width)
Spacer(minLength: 0)
seekZone(seconds: 10, symbol: "goforward.10").frame(width: width)
seekZone(
seconds: Double(settings.forwardSeconds),
symbol: "goforward.\(settings.forwardSeconds)"
).frame(width: width)
}
.frame(height: height)
// Etwas unterhalb der Mitte: oben bleibt die Kopfzeile frei,
+2 -1
View File
@@ -12,6 +12,7 @@ struct QualitySheet: View {
let model: PlayerModel
@Environment(\.flixyAccent) private var accent
@Environment(PlaybackSettings.self) private var settings
@Environment(\.dismiss) private var dismiss
@State private var showsEveryRung = false
@@ -66,7 +67,7 @@ struct QualitySheet: View {
/// Was gerade läuft — gemessen, nicht gewünscht.
@ViewBuilder
private var current: some View {
if let statistics = model.statistics {
if settings.showsBitrate, let statistics = model.statistics {
Section {
if let observed = statistics.observedBitrate {
LabeledContent("quality.current.bitrate", value: bitrateText(observed))