Ton und Bild: ein Versatz zum Einstellen, und zwei gemessene Fehler weniger
Du meldest Ton, der drei, vier Sekunden neben dem Bild liegt. **Nachstellen konnte ich es nicht** — und das sage ich lieber, als eine Vermutung als Befund zu verkaufen. Gemessen habe ich alle vier Wege, jeweils mit ffprobe am Ergebnis, erster Zeitstempel je Spur: | Weg | Bild ab | Ton ab | |---|---|---| | Umpacken, ab 0 | 0,021 | 0,000 | | Umpacken, ab 12 | 0,000 | 1,979 | | Umkodieren, ab 0 | 0,021 | 0,000 | | Umkodieren, ab 12 | 0,021 | 0,000 | Alle vier sind **zueinander richtig**. Auch eine Quelle mit einem echten Loch in der Tonspur blieb ausgerichtet. Die naheliegende Erklärung — `-ss` vor `-i` mit kopiertem Bild und neu gerechnetem Ton — ist damit widerlegt. **Zwei echte Fehler hat dieselbe Messung aber gefunden**, und beide sehen aus wie „um Sekunden daneben": Zeile zwei der Tabelle. Beim Umpacken fängt das Bild beim Schlüsselbild *vor* dem Sprung an, der Ton genau beim Sprung — bei Sekunde 12 also zwei Sekunden Bild **ohne Ton** am Anfang. Zueinander stimmen beide, aber jeder Spieler darf diese Lücke deuten, wie er will. Und der Server meldete dem Spieler „beginnt bei 12", obwohl er bei 10 beginnt: die Uhr, die Zeitleiste und der gespeicherte Stand lagen um diesen Unterschied daneben. Beides geht weg, indem der Sprung **auf das Schlüsselbild gerundet** wird und derselbe Wert zurückgemeldet wird. Dann fangen Bild und Ton zusammen an, es gibt keine Stille davor, und die Uhr stimmt. Beim Umkodieren entfällt das Runden — dort schneidet das neu gerechnete Bild genau. **Und: ffmpeg durfte bisher nichts sagen.** `-loglevel error` versteckt genau die Meldungen, die einen Tonversatz ankündigen, und der Fehlerkanal wurde bei Rückgabewert 0 weggeworfen. Jetzt steht er auf `warning`, und Warnungen landen auch bei einem geglückten Lauf im Protokoll. Wenn es bei dir wieder auftritt, steht diesmal etwas da. **Der Versatz zum Einstellen** sitzt im Tonmenü des Spielers: „Später" und „Früher" in Hundertmillisekundenschritten, bis ±5 s, dazu „Zurücksetzen". Gemerkt wird er **je Datei in diesem Browser** — ein Versatz ist meist eine Eigenschaft der Datei, kann aber auch an der Anlage liegen, und über Bluetooth stimmt etwas anderes als am Fernseher. Verschoben wird serverseitig: die Datei wird ein zweites Mal mit `-itsoffset` geöffnet und von dort nur der Ton genommen. Mit einer Eingabe verschöbe sich beides gemeinsam. Der Preis: der Strom startet neu, und eine durchgereichte Datei muss dafür umgepackt werden — ohne ffmpeg lässt sich nichts verschieben. Zwei neue Läufe halten das fest: dass Bild und Ton zusammen anfangen, und dass ein halbe-Sekunde-Versatz den Ton um eine halbe Sekunde verschiebt und das Bild gar nicht. Der Sprungtest daneben lief bisher genau durch diesen Fall und sah nur nach, ob überhaupt Segmente entstehen. Ein Test musste umgeschrieben werden: er stand auf „Einstiegspunkt ist genau 2" und hielt damit die falsche Meldung fest. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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co-authored by
Claude Opus 5
parent
3fe0013be1
commit
cf272f20aa
@@ -279,11 +279,22 @@ public class StreamTests
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});
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}
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/// <summary>Der Einstiegspunkt kommt zurück, damit der Spieler richtig zählt.</summary>
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/// <summary>Der Einstiegspunkt kommt zurück — und zwar der echte.</summary>
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/// <remarks>
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/// <para>
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/// <b>Sonst ginge jeder gemeldete Stand um den Vorlauf daneben.</b> Der
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/// Strom fängt bei null an, der Film bei Minute 30.
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/// </para>
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/// <para>
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/// <b>Und „echt" heisst: beim Schlüsselbild.</b> Dieser Test stand vorher
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/// auf „genau zwei Sekunden" und hielt damit einen Fehler fest. Ein
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/// kopierter Bildstrom lässt sich nicht mitten in einer Bildgruppe
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/// aufschneiden: der Strom fängt beim Schlüsselbild davor an, und wer
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/// trotzdem „zwei" zurückmeldet, verschiebt die Uhr des Spielers um den
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/// Unterschied. Diese Testdatei hat genau ein Schlüsselbild, bei null —
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/// also ist null die richtige Antwort.
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/// </para>
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/// </remarks>
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[Test]
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public async Task Der_Einstiegspunkt_steht_in_der_Antwort()
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@@ -292,7 +303,11 @@ public class StreamTests
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var (client, datei) = await Eingelesen();
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var strom = await Strom(client, datei.Id, Browser(ab: 2));
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Assert.That(strom.StartSeconds, Is.EqualTo(2));
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Assert.That(strom.StartSeconds, Is.LessThanOrEqualTo(2),
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"Weiter als gewünscht darf der Strom nie anfangen — das überspränge Film.");
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Assert.That(strom.StartSeconds, Is.EqualTo(0),
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"Diese Datei hat nur ein Schlüsselbild, bei null.");
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}
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/// <summary>Schliessen räumt auf — sonst füllt sich der Kratzplatz.</summary>
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