Phase 4 und Teile von Phase 5

Download-Regeln
- Automatisches Löschen nach dem Ansehen, mit Frist statt sofort: wer
  die letzte Szene noch einmal sucht, soll sie nicht schon verloren
  haben. „Nie" ist die Voreinstellung.
- „Halte N ungesehene Folgen offline": wartende und laufende Downloads
  zählen mit, sonst würde bei jedem Durchlauf nachgelegt, bis die ganze
  Serie auf dem Gerät liegt.
- Beides als reine Rechnung ohne Zugriff auf Datenbank oder Dateien —
  bei einer Regel, die Filme löscht, ist Prüfbarkeit keine Formsache.
  13 Tests.

Qualitätswahl beim Download
- transcodedDownloadURL über den Universal-Transcoder mit protocol=http
  statt über die umständliche Sync-API. NOCH NICHT AM SERVER GEPRÜFT:
  offen ist, ob Plex eine Content-Length mitschickt (sonst kein
  Fortschritt und kein Fortsetzen) und ob die Datei durchsuchbar ist.
  Steht so im Quelltext; Original bleibt Voreinstellung.

Erscheinungsbild
- Akzentfarbe: zehn kuratierte Kacheln plus freie Hex-Eingabe. Bei einer
  eigenen Farbe greift die Kontrastkorrektur und sagt es auch — sonst
  wirkt sie wie ein Fehler.
- Vorschaufläche mit Knopf, Symbol und Fortschrittsbalken.

Serveraktionen
- Gesehen-Status umschalten und Sterne setzen über ein Menü auf der
  Detailseite.
- Suchlauf der Mediathek aus der Werkzeugleiste.

115 Tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Guido
2026-09-11 17:40:10 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 62158303a2
commit af23372997
10 changed files with 1062 additions and 0 deletions
+94
View File
@@ -0,0 +1,94 @@
import SwiftUI
import FlixyDesign
import PlexKit
/// Das Aktionsmenü auf einer Detailseite.
///
/// Alles, was den Server verändert, liegt hier zusammen — statt verstreut als
/// einzelne Knöpfe. Das hält die Kopfzeile frei für das, was man ständig
/// braucht: Abspielen und Herunterladen.
struct ItemActionsMenu: View {
let item: PlexItem
/// Wird gerufen, wenn sich am Server etwas geändert hat und die
/// Detailseite neu geladen werden sollte.
let onChange: () async -> Void
@Environment(FlixySession.self) private var session
@State private var isWorking = false
@State private var errorMessage: String?
var body: some View {
Menu {
Button {
run { server in
if item.isWatched {
try await server.markUnwatched(ratingKey: item.ratingKey)
} else {
try await server.markWatched(ratingKey: item.ratingKey)
}
}
} label: {
Label(
item.isWatched ? "action.markUnwatched" : "action.markWatched",
systemImage: item.isWatched ? "eye.slash" : "checkmark.circle"
)
}
Menu {
ForEach((1...5).reversed(), id: \.self) { stars in
Button {
// Plex rechnet in Zehnteln: fünf Sterne sind eine 10.
run { try await $0.rate(ratingKey: item.ratingKey, rating: stars * 2) }
} label: {
Label(String(repeating: "★", count: stars), systemImage: "star")
}
}
if item.rating != nil {
Divider()
Button(role: .destructive) {
run { try await $0.rate(ratingKey: item.ratingKey, rating: 0) }
} label: {
Label("action.clearRating", systemImage: "star.slash")
}
}
} label: {
Label("action.rate", systemImage: "star")
}
} label: {
if isWorking {
ProgressView().controlSize(.small)
} else {
Image(systemName: "ellipsis.circle")
}
}
.disabled(isWorking)
.alert(
Text("error.title"),
isPresented: Binding(get: { errorMessage != nil }, set: { if !$0 { errorMessage = nil } })
) {
Button("action.close") { errorMessage = nil }
} message: {
if let errorMessage { Text(errorMessage) }
}
}
/// Führt eine Serveraktion aus und lädt danach neu.
///
/// Bewusst ohne vorweggenommene Anzeige: den Haken sofort zu setzen und
/// bei einem Fehler wieder zurückzunehmen sieht aus wie ein Wackler. Die
/// Aktionen dauern Millisekunden.
private func run(_ action: @escaping (PlexServer) async throws -> Void) {
guard let server = session.server else { return }
isWorking = true
Task {
defer { isWorking = false }
do {
try await action(server)
await onChange()
} catch {
errorMessage = PlexErrorText.describe(error)
}
}
}
}