Eine Folge weiter, eine zurück — ohne den Spieler zu verlassen
Wer eine Serie schaut, will blättern können. Bisher gab es genau einen Knopf dafür, und der erschien erst am Ende: „Nächste Folge", wenn der Abspann durchgelaufen war. Zurück ging gar nicht — nur über die Serienseite, und die beendet die Wiedergabe. Jetzt stehen beide Knöpfe in der Bedienleiste, in der App wie im Web, links und rechts vom Abspielknopf. Nur bei Serien: bei einem Film antwortet der Server mit 404, bei der letzten Folge mit 204, und beides heisst hier „kein Knopf". Sie erscheinen also von selbst nur dort, wo sie etwas tun. Der Server kannte nur den Weg vorwärts. Jetzt gibt es `/previous` daneben, und beide Richtungen kommen aus derselben Rechnung — als zwei Endpunkte abgeschrieben liefen sie auseinander, sobald einer etwas dazubekommt. Jellyfin hat kein Gegenstück zu „NextUp"; dort entsteht die vorige Folge aus der Folgenliste der Serie. Beim Wechsel gilt weiter, was für die Serie an Sprache eingestellt ist. Ohne das spränge die nächste Folge auf die erste Tonspur der Datei zurück — bei deutschen Veröffentlichungen also auf Deutsch, mitten in einer Serie, die man im Original schaut. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5
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bcbe5557d7
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acba683c94
@@ -88,6 +88,14 @@ public protocol MediaBackend: Sendable, Fortschrittsempfaenger {
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/// Die nächste Folge nach dieser, sofern es eine gibt.
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func nextEpisode(after item: MediaItem) async throws(MediaBackendError) -> MediaItem?
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/// Die Folge davor — für den Rückwärtsknopf im Spieler.
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/// **Mit Vorgabe, anders als die nächste.** Die nächste Folge braucht
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/// jeder Server: ohne sie gibt es kein Weiterlaufen am Ende. Die vorige
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/// ist eine Bequemlichkeit, und ein Server, der sie nicht kennt, soll
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/// deshalb nicht unbaubar werden.
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func previousEpisode(before item: MediaItem) async throws(MediaBackendError) -> MediaItem?
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// MARK: - Bilder
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/// Ein Bild in der gewünschten Größe.
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@@ -229,6 +237,9 @@ public struct MediaPage: Sendable, Equatable {
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}
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public extension MediaBackend {
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/// Vorgabe: kein Weg zurück.
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func previousEpisode(before item: MediaItem) async throws(MediaBackendError) -> MediaItem? { nil }
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/// Vorgabe: der Server kann es nicht.
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/// So muss nicht jeder Server eine Adresse erfinden, die es bei ihm nicht
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