Halo heisst ab hier Flaro — die Marke stand im Weg
Der Upload zu App Store Connect scheiterte am Namen. „Halo" ist eine eingetragene Marke von Microsoft; im App Store heisst zwar keine App exakt so, aber reservierte und markenrechtlich belegte Namen tauchen in keiner Suche auf. Der einzige verlässliche Test war die Eingabe dort, und die ging daneben. **Der Name wurde diesmal vorher geprüft.** Zwanzig Kandidaten gegen den deutschen und amerikanischen App Store, auf exakte Treffer und auf ähnliche Namen. „Kavo" wäre dieselbe Wand gewesen — exakt belegt in beiden Stores, in Deutschland von KaVo Dental GmbH. „Flare" ist mit 42 ähnlichen Apps je Store der am dichtesten besetzte Name der ganzen Runde. **Flaro** ist in beiden frei und liest sich als eigenes Wort, nicht als Flare mit Tippfehler. Das bleibt eine Store-Suche und keine Markenrecherche — reservierte Namen ohne veröffentlichte App sieht sie nicht. Aber es ist mehr Prüfung, als beim letzten Mal stattfand. --- 2160 Textvorkommen in 273 Dateien, 49 Pfade. Betroffen ist diesmal auch der Server: `Flaro.Api`, `Flaro.Core`, `Flaro.Data`, `Flaro.Media`, `Flaro.Metadata`, `FlaroContext`, `FlaroPaths`, `flaro.db`, die Variablen `FLARO_DATA`, `FLARO_CACHE`, `FLARO_TRANSCODE`, `FLARO_WRITE_SIDECARS`, und das Image. **Vor dem Ersetzen geprüft**, ob „halo" irgendwo als Teil eines anderen Wortes steckt — und ob es im TMDB-Token vorkommt. Tat es nicht; ein blindes Ersetzen hätte den sonst zerlegt. `docs/superpowers/specs/` bleibt wie beim letzten Mal unangetastet: datierte Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen. Das Server-Dokument hat stattdessen einen Nachtrag bekommen, damit es niemanden in die Irre führt. **Die Bundle-ID wandert mit**, zum zweiten Mal an einem Tag: `com.scarriffleservices.flaro`. Wer die vorige Fassung installiert hat, hat jetzt zwei Karteileichen auf dem Gerät — beide löschen, dann ist Ruhe. 308 Server-Tests grün, 368 im Swift-Paket, null Warnungen. iOS und tvOS bauen, das Image baut, und ein frischer Container läuft durch Einrichtung und Anmeldung. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5
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f98b995050
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a7cf6c5def
@@ -0,0 +1,48 @@
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import Foundation
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// `os(iOS)` statt `canImport(ActivityKit)`: der Import gelingt auch auf
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// macOS, die Typen darin sind dort aber als nicht verfügbar markiert. Eine
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// Prüfung auf den Import allein übersetzt deshalb nicht.
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// Catalyst ausdrücklich ausgenommen: dort gilt `os(iOS)`, aber ActivityKit
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// gibt es nicht — die Typen sind zwar da und jeder Aufruf ist als nicht
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// verfügbar markiert.
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#if os(iOS) && !targetEnvironment(macCatalyst)
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import ActivityKit
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/// Was im Sperrbildschirm und in der Dynamic Island steht.
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///
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/// Liegt in FlaroDownloads, weil App und Widget-Erweiterung denselben Typ
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/// brauchen — zwei getrennte Kopien wären die klassische Quelle für eine Live
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/// Activity, die sich nicht mehr aktualisieren lässt: ActivityKit gleicht die
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/// Typen über ihren vollen Namen ab.
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public struct DownloadActivityAttributes: ActivityAttributes {
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public struct ContentState: Codable, Hashable, Sendable {
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/// Der Titel, der gerade lädt.
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public var title: String
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/// 0…1, oder `nil` solange die Gesamtgröße unbekannt ist.
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public var progress: Double?
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public var receivedBytes: Int64
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public var totalBytes: Int64
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/// Wie viele weitere in der Warteschlange stehen.
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public var remainingCount: Int
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public init(
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title: String,
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progress: Double?,
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receivedBytes: Int64,
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totalBytes: Int64,
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remainingCount: Int
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) {
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self.title = title
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self.progress = progress
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self.receivedBytes = receivedBytes
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self.totalBytes = totalBytes
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self.remainingCount = remainingCount
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}
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}
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/// Bleibt über die Laufzeit gleich. Hier leer: welcher Titel lädt, wechselt
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/// im Laufe einer Staffel und gehört deshalb in den Zustand.
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public init() {}
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}
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#endif
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