Halo heisst ab hier Flaro — die Marke stand im Weg

Der Upload zu App Store Connect scheiterte am Namen. „Halo" ist eine
eingetragene Marke von Microsoft; im App Store heisst zwar keine App exakt
so, aber reservierte und markenrechtlich belegte Namen tauchen in keiner
Suche auf. Der einzige verlässliche Test war die Eingabe dort, und die ging
daneben.

**Der Name wurde diesmal vorher geprüft.** Zwanzig Kandidaten gegen den
deutschen und amerikanischen App Store, auf exakte Treffer und auf ähnliche
Namen. „Kavo" wäre dieselbe Wand gewesen — exakt belegt in beiden Stores, in
Deutschland von KaVo Dental GmbH. „Flare" ist mit 42 ähnlichen Apps je Store
der am dichtesten besetzte Name der ganzen Runde. **Flaro** ist in beiden
frei und liest sich als eigenes Wort, nicht als Flare mit Tippfehler.

Das bleibt eine Store-Suche und keine Markenrecherche — reservierte Namen
ohne veröffentlichte App sieht sie nicht. Aber es ist mehr Prüfung, als beim
letzten Mal stattfand.

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2160 Textvorkommen in 273 Dateien, 49 Pfade. Betroffen ist diesmal auch der
Server: `Flaro.Api`, `Flaro.Core`, `Flaro.Data`, `Flaro.Media`,
`Flaro.Metadata`, `FlaroContext`, `FlaroPaths`, `flaro.db`, die Variablen
`FLARO_DATA`, `FLARO_CACHE`, `FLARO_TRANSCODE`, `FLARO_WRITE_SIDECARS`, und
das Image.

**Vor dem Ersetzen geprüft**, ob „halo" irgendwo als Teil eines anderen
Wortes steckt — und ob es im TMDB-Token vorkommt. Tat es nicht; ein blindes
Ersetzen hätte den sonst zerlegt.

`docs/superpowers/specs/` bleibt wie beim letzten Mal unangetastet: datierte
Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen. Das
Server-Dokument hat stattdessen einen Nachtrag bekommen, damit es niemanden
in die Irre führt.

**Die Bundle-ID wandert mit**, zum zweiten Mal an einem Tag:
`com.scarriffleservices.flaro`. Wer die vorige Fassung installiert hat, hat
jetzt zwei Karteileichen auf dem Gerät — beide löschen, dann ist Ruhe.

308 Server-Tests grün, 368 im Swift-Paket, null Warnungen. iOS und tvOS
bauen, das Image baut, und ein frischer Container läuft durch Einrichtung
und Anmeldung.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Scarriffle
2026-10-03 19:38:27 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent f98b995050
commit a7cf6c5def
390 changed files with 2078 additions and 2069 deletions
@@ -0,0 +1,137 @@
import AVKit
import UIKit
import FlaroPlayback
/// Baut aus unseren Spurlisten die Menüs für Apples Transportleiste.
///
/// Die reine Abbildung steht in `TrackMenu` und ist dort geprüft; hier geht es
/// nur noch um UIKit.
@MainActor
enum TVTrackMenuBuilder {
/// - Parameter appearance: Der Untertitelstil. Er steht **in** diesem
/// Menü und nicht daneben: vorher gab es zwei Knöpfe mit derselben
/// Sprechblase — einen für die Spur, einen für den Stil —, und welcher
/// was tat, sah man erst nach dem Drücken.
static func items(
for aufnahme: TVPlayerSnapshot,
appearance: SubtitleAppearance,
onAudio: @escaping (Int?) -> Void,
onSubtitle: @escaping (Int?) -> Void
) -> [UIMenuElement] {
var menüs: [UIMenuElement] = []
// **Unser Tonmenü nur, wenn Apples eigenes es nicht kann.**
//
// Wird die Datei unverändert gespielt und stimmt die Spurzahl, liegen
// alle Spuren im Stream — dann zeigt Apple sie selbst, und zwei
// Knöpfe nebeneinander wären dasselbe zweimal. Beim Umrechnen liegt
// im Stream dagegen genau eine, und nur unser Menü führt weiter.
if aufnahme.audio.count > 1, aufnahme.audio.contains(where: \.rebuilds) {
menüs.append(UIMenu(
title: String(localized: "player.audioTracks"),
image: UIImage(systemName: "waveform"),
options: [.singleSelection],
children: einträge(aufnahme.audio, gesperrt: aufnahme.isRebuilding, aktion: onAudio)
))
}
// **Untertitel immer über uns**, auch wenn Apple es könnte: hier hängt
// der Stil mit drin, und der ist unserer — `AVTextStyleRule`s aus
// `SubtitleAppearance`, nicht die Systemeinstellung, die Apples Menü
// verstellt. Apples eigener Knopf ist deshalb abgeschaltet; siehe
// `TVPlayerCoordinator`.
menüs.append(UIMenu(
title: String(localized: "player.subtitleTracks"),
image: UIImage(systemName: "captions.bubble"),
children: [
// Inline: die Spuren stehen ohne Umweg da, der Stil darunter
// als eigene Untermenüs. Tiefer geht es nicht — die
// Transportleiste zeigt genau eine Ebene.
UIMenu(options: [.displayInline, .singleSelection],
children: einträge(aufnahme.subtitles,
gesperrt: aufnahme.isRebuilding,
aktion: onSubtitle)),
größenMenü(appearance),
darstellungsMenü(appearance),
]
))
return menüs
}
// MARK: - Die Spuren
private static func einträge(
_ liste: [TrackMenu.Entry],
gesperrt: Bool,
aktion: @escaping (Int?) -> Void
) -> [UIMenuElement] {
liste.map { eintrag in
UIAction(
title: eintrag.title,
// **Vorher ansagen, nicht hinterher erklären.** Steht hier
// nichts, ist die Sekundenpause danach eine Panne; steht es
// hier, ist sie eine angekündigte Folge. Das ist der billigste
// Teil dieser ganzen Sache und der wirksamste.
subtitle: eintrag.rebuilds ? String(localized: "player.rebuilds") : nil,
// **Keine zweite Bestellung, solange die erste läuft.** Sonst
// räumt `restart()` eine Engine ab, die eine andere gerade baut.
attributes: gesperrt ? [.disabled] : [],
state: eintrag.isSelected ? .on : .off
) { auslöser in
// **Sofort quittieren.** Das Menü schliesst sich beim Drücken,
// und darin ist kein Platz für einen Kreisel. Der Haken
// wandert, bevor sich am Bild etwas tut.
auslöser.state = .on
aktion(eintrag.id)
}
}
}
// MARK: - Der Stil
private static func größenMenü(_ appearance: SubtitleAppearance) -> UIMenu {
UIMenu(
title: String(localized: "subtitleStyle.sizeHeader"),
image: UIImage(systemName: "textformat.size"),
options: [.singleSelection],
children: SubtitleStyle.Size.allCases.map { größe in
UIAction(
title: größe.label,
state: appearance.size == größe ? .on : .off
) { auslöser in
auslöser.state = .on
appearance.size = größe
}
}
)
}
private static func darstellungsMenü(_ appearance: SubtitleAppearance) -> UIMenu {
UIMenu(
title: String(localized: "subtitleStyle.paletteHeader"),
image: UIImage(systemName: "paintpalette"),
options: [.singleSelection],
children: SubtitleStyle.Palette.allCases.map { palette in
UIAction(
title: palette.label,
state: appearance.palette == palette ? .on : .off
) { auslöser in
auslöser.state = .on
appearance.palette = palette
}
}
)
}
/// „Intro überspringen" unten rechts, solange eine Marke läuft.
///
/// Die tvOS-Entsprechung zu dem Knopf, den der iOS-Player selbst zeichnet.
static func contextualActions(
for aufnahme: TVPlayerSnapshot,
onSkip: @escaping () -> Void
) -> [UIAction] {
guard let beschriftung = aufnahme.markerLabel else { return [] }
return [UIAction(title: beschriftung) { _ in onSkip() }]
}
}