Halo heisst ab hier Flaro — die Marke stand im Weg
Der Upload zu App Store Connect scheiterte am Namen. „Halo" ist eine eingetragene Marke von Microsoft; im App Store heisst zwar keine App exakt so, aber reservierte und markenrechtlich belegte Namen tauchen in keiner Suche auf. Der einzige verlässliche Test war die Eingabe dort, und die ging daneben. **Der Name wurde diesmal vorher geprüft.** Zwanzig Kandidaten gegen den deutschen und amerikanischen App Store, auf exakte Treffer und auf ähnliche Namen. „Kavo" wäre dieselbe Wand gewesen — exakt belegt in beiden Stores, in Deutschland von KaVo Dental GmbH. „Flare" ist mit 42 ähnlichen Apps je Store der am dichtesten besetzte Name der ganzen Runde. **Flaro** ist in beiden frei und liest sich als eigenes Wort, nicht als Flare mit Tippfehler. Das bleibt eine Store-Suche und keine Markenrecherche — reservierte Namen ohne veröffentlichte App sieht sie nicht. Aber es ist mehr Prüfung, als beim letzten Mal stattfand. --- 2160 Textvorkommen in 273 Dateien, 49 Pfade. Betroffen ist diesmal auch der Server: `Flaro.Api`, `Flaro.Core`, `Flaro.Data`, `Flaro.Media`, `Flaro.Metadata`, `FlaroContext`, `FlaroPaths`, `flaro.db`, die Variablen `FLARO_DATA`, `FLARO_CACHE`, `FLARO_TRANSCODE`, `FLARO_WRITE_SIDECARS`, und das Image. **Vor dem Ersetzen geprüft**, ob „halo" irgendwo als Teil eines anderen Wortes steckt — und ob es im TMDB-Token vorkommt. Tat es nicht; ein blindes Ersetzen hätte den sonst zerlegt. `docs/superpowers/specs/` bleibt wie beim letzten Mal unangetastet: datierte Entwurfsdokumente sind ein Protokoll getroffener Entscheidungen. Das Server-Dokument hat stattdessen einen Nachtrag bekommen, damit es niemanden in die Irre führt. **Die Bundle-ID wandert mit**, zum zweiten Mal an einem Tag: `com.scarriffleservices.flaro`. Wer die vorige Fassung installiert hat, hat jetzt zwei Karteileichen auf dem Gerät — beide löschen, dann ist Ruhe. 308 Server-Tests grün, 368 im Swift-Paket, null Warnungen. iOS und tvOS bauen, das Image baut, und ein frischer Container läuft durch Einrichtung und Anmeldung. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5
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f98b995050
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a7cf6c5def
@@ -0,0 +1,137 @@
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import AVKit
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import UIKit
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import FlaroPlayback
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/// Baut aus unseren Spurlisten die Menüs für Apples Transportleiste.
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///
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/// Die reine Abbildung steht in `TrackMenu` und ist dort geprüft; hier geht es
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/// nur noch um UIKit.
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@MainActor
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enum TVTrackMenuBuilder {
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/// - Parameter appearance: Der Untertitelstil. Er steht **in** diesem
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/// Menü und nicht daneben: vorher gab es zwei Knöpfe mit derselben
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/// Sprechblase — einen für die Spur, einen für den Stil —, und welcher
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/// was tat, sah man erst nach dem Drücken.
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static func items(
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for aufnahme: TVPlayerSnapshot,
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appearance: SubtitleAppearance,
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onAudio: @escaping (Int?) -> Void,
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onSubtitle: @escaping (Int?) -> Void
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) -> [UIMenuElement] {
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var menüs: [UIMenuElement] = []
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// **Unser Tonmenü nur, wenn Apples eigenes es nicht kann.**
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//
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// Wird die Datei unverändert gespielt und stimmt die Spurzahl, liegen
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// alle Spuren im Stream — dann zeigt Apple sie selbst, und zwei
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// Knöpfe nebeneinander wären dasselbe zweimal. Beim Umrechnen liegt
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// im Stream dagegen genau eine, und nur unser Menü führt weiter.
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if aufnahme.audio.count > 1, aufnahme.audio.contains(where: \.rebuilds) {
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menüs.append(UIMenu(
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title: String(localized: "player.audioTracks"),
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image: UIImage(systemName: "waveform"),
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options: [.singleSelection],
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children: einträge(aufnahme.audio, gesperrt: aufnahme.isRebuilding, aktion: onAudio)
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))
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}
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// **Untertitel immer über uns**, auch wenn Apple es könnte: hier hängt
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// der Stil mit drin, und der ist unserer — `AVTextStyleRule`s aus
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// `SubtitleAppearance`, nicht die Systemeinstellung, die Apples Menü
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// verstellt. Apples eigener Knopf ist deshalb abgeschaltet; siehe
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// `TVPlayerCoordinator`.
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menüs.append(UIMenu(
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title: String(localized: "player.subtitleTracks"),
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image: UIImage(systemName: "captions.bubble"),
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children: [
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// Inline: die Spuren stehen ohne Umweg da, der Stil darunter
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// als eigene Untermenüs. Tiefer geht es nicht — die
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// Transportleiste zeigt genau eine Ebene.
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UIMenu(options: [.displayInline, .singleSelection],
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children: einträge(aufnahme.subtitles,
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gesperrt: aufnahme.isRebuilding,
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aktion: onSubtitle)),
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größenMenü(appearance),
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darstellungsMenü(appearance),
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]
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))
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return menüs
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}
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// MARK: - Die Spuren
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private static func einträge(
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_ liste: [TrackMenu.Entry],
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gesperrt: Bool,
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aktion: @escaping (Int?) -> Void
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) -> [UIMenuElement] {
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liste.map { eintrag in
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UIAction(
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title: eintrag.title,
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// **Vorher ansagen, nicht hinterher erklären.** Steht hier
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// nichts, ist die Sekundenpause danach eine Panne; steht es
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// hier, ist sie eine angekündigte Folge. Das ist der billigste
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// Teil dieser ganzen Sache und der wirksamste.
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subtitle: eintrag.rebuilds ? String(localized: "player.rebuilds") : nil,
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// **Keine zweite Bestellung, solange die erste läuft.** Sonst
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// räumt `restart()` eine Engine ab, die eine andere gerade baut.
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attributes: gesperrt ? [.disabled] : [],
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state: eintrag.isSelected ? .on : .off
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) { auslöser in
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// **Sofort quittieren.** Das Menü schliesst sich beim Drücken,
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// und darin ist kein Platz für einen Kreisel. Der Haken
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// wandert, bevor sich am Bild etwas tut.
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auslöser.state = .on
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aktion(eintrag.id)
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}
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}
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}
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// MARK: - Der Stil
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private static func größenMenü(_ appearance: SubtitleAppearance) -> UIMenu {
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UIMenu(
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title: String(localized: "subtitleStyle.sizeHeader"),
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image: UIImage(systemName: "textformat.size"),
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options: [.singleSelection],
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||||
children: SubtitleStyle.Size.allCases.map { größe in
|
||||
UIAction(
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||||
title: größe.label,
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||||
state: appearance.size == größe ? .on : .off
|
||||
) { auslöser in
|
||||
auslöser.state = .on
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||||
appearance.size = größe
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}
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}
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)
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}
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private static func darstellungsMenü(_ appearance: SubtitleAppearance) -> UIMenu {
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UIMenu(
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title: String(localized: "subtitleStyle.paletteHeader"),
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||||
image: UIImage(systemName: "paintpalette"),
|
||||
options: [.singleSelection],
|
||||
children: SubtitleStyle.Palette.allCases.map { palette in
|
||||
UIAction(
|
||||
title: palette.label,
|
||||
state: appearance.palette == palette ? .on : .off
|
||||
) { auslöser in
|
||||
auslöser.state = .on
|
||||
appearance.palette = palette
|
||||
}
|
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}
|
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)
|
||||
}
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/// „Intro überspringen" unten rechts, solange eine Marke läuft.
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///
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/// Die tvOS-Entsprechung zu dem Knopf, den der iOS-Player selbst zeichnet.
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static func contextualActions(
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for aufnahme: TVPlayerSnapshot,
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onSkip: @escaping () -> Void
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) -> [UIAction] {
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guard let beschriftung = aufnahme.markerLabel else { return [] }
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return [UIAction(title: beschriftung) { _ in onSkip() }]
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}
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}
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