Antippen spielt ab — und vier Dinge, die daneben lagen

**Antippen startet, langes Drücken führt auf die Detailseite.** Am Telefon
und am iPad; am Mac bleibt der Klick die Seite, denn dort gibt es den
Abspielknopf beim Überfahren und langes Drücken ist keine übliche Geste.

Die Hürde war nicht die Geste, sondern das Schieben: ein `NavigationLink`
schiebt selbst, ein Menüeintrag kann es nicht. Der Stapel ist deshalb ein
eigener Typ mit Pfad (`MediaStack`) und reicht eine Schiebefunktion über
die Umgebung nach innen — denselben Weg nimmt schon die Meldung, dass sich
am Server etwas geändert hat.

**Zwei Knöpfe übereinander auf der Detailseite.** Das Monogramm hing als
Überzug an `mediaStack` — also über **jedem** Bildschirm dieses Stapels,
auch den geschobenen, und dort über deren Drei-Punkte-Menü. Es gilt jetzt
für die Startseite und endet mit ihr.

**Der Kopf der Detailseite war viel zu flach.** Dort stand kein
Seitenverhältnis, also galt die Vorgabe 16∶9 — während `HeroArtwork` auf
einem schmalen Gerät ein **Plakat** anfordert, also hochkant. Zu sehen war
ein Streifen aus der Mitte. Der Aufmacher auf der Startseite macht es seit
Langem richtig; die beiden Detailseiten nicht.

**Die Mediathekenleiste stand linksbündig in einer halbleeren Kapsel.**
Jetzt ist sie so breit wie ihr Inhalt und mittig. `ViewThatFits` nimmt die
ungescrollte Reihe, solange sie passt, sonst die scrollbare — damit steht
nirgends eine Zahl, ab wann es kippt.

**Und der Grund, warum die Mediathekenauswahl beim Nutzer nie griff:**
Plex. Dessen Hubs sagten nicht, aus welcher Mediathek sie stammen, also
warf der Filter jede Reihe weg und fiel auf „alles" zurück — ein Schalter,
der nichts tut. `PlexHub` liest jetzt `librarySectionID`, als Zahl oder
als Zeichenkette, je nachdem was der Server liefert. Vier Tests dazu.

Das ist **kein** Wiederaufnehmen der Plex-Arbeit: es repariert eine
Funktion, die dort gelogen hat. Neues kommt weiterhin nicht dazu.

iOS und tvOS bauen, 476 Tests grün.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-01 10:39:45 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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+45 -3
View File
@@ -29,6 +29,8 @@ struct QuickPlayTile<Card: View>: View {
/// Was die umgebende Seite tun soll, wenn sich am Server etwas geändert
/// hat. Siehe `ItemActionEntries`.
@Environment(\.flixyItemChanged) private var itemChanged
/// Der Weg auf die Detailseite — siehe `MediaStack`.
@Environment(\.flixyPush) private var push
private var isMac: Bool { FlixyPlatform.isMac }
@@ -37,10 +39,10 @@ struct QuickPlayTile<Card: View>: View {
/// Eine Sammlung ist kein Titel — dort wäre der Knopf eine Behauptung.
private var isPlayable: Bool { item.kind != .collection }
private var route: MediaRoute { MediaRoute(ratingKey: item.id, title: item.title) }
var body: some View {
NavigationLink(value: MediaRoute(ratingKey: item.id, title: item.title)) {
card()
}
kachel
.buttonStyle(.plain)
// **Als Überzug auf dem Link, nicht als Kind darin.**
//
@@ -66,6 +68,15 @@ struct QuickPlayTile<Card: View>: View {
// Kachel steht.
.contextMenu {
if isPlayable {
// **Am Telefon und am iPad führt der Weg zur Detailseite
// hierher.** Antippen spielt dort ab; wer stattdessen
// nachsehen will, was das überhaupt ist, drückt lang. Am Mac
// ist es umgekehrt: dort öffnet der Klick die Seite, und zum
// Starten gibt es den Knopf beim Überfahren.
if !isMac {
Button("hero.details", systemImage: "info.circle") { push(route) }
Divider()
}
Button("tile.play", systemImage: "play.fill") { trigger() }
Divider()
}
@@ -79,6 +90,13 @@ struct QuickPlayTile<Card: View>: View {
// bleibt einer, und im Aktionen-Rotor steht „Abspielen". Zwanzig
// Kacheln mit je zwei Elementen wären sechzig Wischer.
.accessibilityAction(named: Text("tile.play")) { trigger() }
// Für VoiceOver der zweite Weg: am Telefon führt das Antippen in den
// Film, und die Detailseite wäre sonst nur über ein Kontextmenü zu
// erreichen, das eine Geste verlangt.
.accessibilityAction(named: Text("hero.details")) {
if isMac { return }
push(route)
}
// **Nur der Fehler, kein Kreisel.** Wer im Kontextmenü tippt, sieht
// das Menü verschwinden; ein Kreisel auf der Kachel käme für eine
// Aktion, die Millisekunden dauert, zu spät und ginge zu früh. Geht
@@ -94,6 +112,30 @@ struct QuickPlayTile<Card: View>: View {
}
}
/// Die Kachel selbst — und was ein Antippen bedeutet.
///
/// **Am Telefon und am iPad spielt es ab.** Wer eine Kachel antippt, weiss
/// meistens schon, was er sehen will; der Umweg über die Detailseite
/// kostete zwei Schritte für eine Absicht. Die Seite ist weiter da — über
/// langes Drücken, wo auch „gesehen" und „entfernen" stehen.
///
/// **Am Mac bleibt der Klick die Detailseite.** Dort gibt es den
/// Abspielknopf beim Überfahren, und langes Drücken ist keine übliche
/// Geste — ein Rechtsklick ist der Weg ins Menü, nicht in den Film.
///
/// Ein `NavigationLink` schiebt selbst; ein Knopf braucht dafür den Weg
/// aus der Umgebung. Deshalb zwei Fassungen und nicht eine mit `if` im
/// Inneren: die Kachel soll am Mac ein Link **sein**, nicht einer
/// aussehen.
@ViewBuilder
private var kachel: some View {
if isMac || !isPlayable {
NavigationLink(value: route) { card() }
} else {
Button { trigger() } label: { card() }
}
}
/// Oben rechts, weil der Fortschrittsbalken unten liegt.
private var playButton: some View {
Button(action: trigger) {