„Kenne ich" heisst nicht „kann ich diese Datei"
Der Spieler schickte sein Profil aus `canPlayType` — und das ist eine Auskunft des `<video>`-Elements. Ein Strom läuft aber nicht durch das Element, sondern durch den MSE-Puffer, und die beiden sind sich nicht einig. Gemessen in Chromium: | | canPlayType | MediaSource.isTypeSupported | |---|---|---| | `audio/flac` | probably | **false** | | `audio/mp4; codecs="mp3"` | probably | **false** | Der Server glaubte dem Profil, packte die Datei pflichtschuldig um und liess die Spur unberührt — und der Browser stand vor etwas, das er nach eigener Auskunft können müsste. Heraus kam „Dieser Browser kann die Spuren dieser Datei nicht öffnen". Jetzt zählt ein Codec nur, wenn **beide** Auskünfte ihn bestätigen; welcher der beiden Wege es wird, entscheidet der Server erst danach. Und geprüft wird jeder Typ in der Form, in der er wirklich ankommt — `audio/mp4` und nicht `audio/flac`: genau dieser Unterschied entschied bei FLAC zwischen „geht" und „geht nicht". Gemessen: MP3 fällt dadurch aus dem Profil, der Server rechnet es um, statt es durchzureichen. **Und wenn doch etwas durchrutscht, wird gerechnet statt gemeldet.** Scheitert die Wiedergabe mit einem Codec- oder Dekodierfehler, baut der Spieler den Strom genau einmal neu auf — mit `transcode: true`, an derselben Stelle. Der Satz „über das Zahnrad lässt sich eine Fassung wählen, die er versteht" ist weg: wer das liest, weiss weder welche, noch warum der Server sie nicht gleich gegeben hat. Lief schon ein gerechneter Strom, unterbleibt der zweite Versuch — dann liegt es nicht am Codec, und dreissig Sekunden Warten auf dasselbe sind keine Hilfe. **Nicht geprüft:** dass der Rückfall im Betrieb auslöst. Jede Datei im Prüfbestand spielt; ein echtes Scheitern liess sich hier nicht herbeiführen. Gemessen ist der Serverteil (`remux` wird zu `transcode`) und das neue Profil. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5
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e30158b84c
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9c2e2b5f47
@@ -38,6 +38,16 @@ public enum Stromgrund
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BildcodecUnbekannt,
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TonUnbekannt,
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KleinereAufloesungGewuenscht,
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/// <summary>Der Spieler hat es versucht und kam nicht zurecht.</summary>
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///
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/// <remarks>
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/// <b>Das Urteil des Browsers schlägt seine eigene Auskunft.</b>
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/// <c>canPlayType</c> ist eine Behauptung — „kenne ich" heisst nicht
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/// „kann ich diese Datei". Wer es ausprobiert hat und gescheitert ist,
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/// weiss mehr als jede Abfrage vorher.
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/// </remarks>
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SpielerKamNichtZurecht,
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}
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/// <summary>Was für diesen Strom zu tun ist.</summary>
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@@ -87,11 +97,16 @@ public static class Stromentscheid
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/// <param name="hoeheGewuenscht">
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/// Die vom Spieler gewählte Stufe, oder <c>null</c> für das Original.
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/// </param>
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/// <param name="erzwingen">
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/// Umkodieren, egal was das Profil sagt. <b>Für den zweiten Versuch:</b>
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/// der Spieler hat es mit dem ersten Plan probiert und ist gescheitert.
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/// </param>
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public static Streamplan Fuer(
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string? schachtel,
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IReadOnlyList<ProbedStream> spuren,
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DeviceProfile profil,
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int? hoeheGewuenscht = null)
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int? hoeheGewuenscht = null,
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bool erzwingen = false)
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{
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var gruende = new List<Stromgrund>();
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@@ -108,7 +123,9 @@ public static class Stromentscheid
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: (int?)null;
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if (hoehe is not null) gruende.Add(Stromgrund.KleinereAufloesungGewuenscht);
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if (!bildPasst || hoehe is not null)
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if (erzwingen) gruende.Add(Stromgrund.SpielerKamNichtZurecht);
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if (erzwingen || !bildPasst || hoehe is not null)
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return new Streamplan(Stromart.Umkodieren, gruende, hoehe);
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var schachtelPasst = Passt(schachtel, profil.Containers);
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