Der Player weiß jetzt, wie es ihm geht
Bisher gab es über eine laufende Wiedergabe zwei Zahlen — gemessene Bitrate und verworfene Bilder —, und die standen nur zur Anzeige da. Die Frage „trägt die Leitung das gerade" war nicht zu beantworten, weder für den Nutzer noch für die App. **Die wichtigste neue Zahl ist `variantCount`.** Sie kommt aus `AVAsset.variants`, also vom Parser des Players, und beantwortet die Frage, ob es überhaupt etwas zum Umschalten gibt. Steht dort 1, greift jedes Nachregeln ins Leere — und genau das ist heute der Fall, weil die App bei beiden Servern eine Playlist mit einer Stufe bestellt. Dazu der Pufferstand aus `loadedTimeRanges`: der einzige echte Frühwarner. Schrumpft er schneller, als die Zeit vergeht, kommt weniger herein als hinausgeht — zehn bis zwanzig Sekunden, bevor das Bild steht. Alles andere meldet sich erst danach. **Verworfene Bilder werden jetzt über alle Protokolleinträge summiert.** Das Zugriffsprotokoll legt bei jedem Stufenwechsel einen neuen an, dessen Zähler bei null beginnt; wer nur `last` liest, hält eine Wiedergabe für makellos, die schon zwanzigmal Bilder verworfen hat. **Der Wachhund war blind für den häufigsten Fall.** Vierzig Sekunden am Stück ohne Daten brechen ab — aber er setzte sich bei jedem kurzen Erholen zurück, und zehn Rückler à dreißig Sekunden lösten ihn nie aus. `StallLedger` zählt daneben mit, wie viel Zeit im gleitenden Fenster fürs Warten draufging. Es bricht nichts ab, es stellt nur fest — und ist ein reiner Typ ohne Uhr und ohne AVFoundation, damit sich eine Folge von Rücklern als Zahlenreihe hinschreiben und das Urteil prüfen lässt. Sieben Tests, darunter genau der Fall, an dem der alte Wachhund vorbeisah. Gezählt wird nur der Weg vom Spielen ins Warten. Das anfängliche Puffern ist der Start, kein Rückler; würde es mitgezählt, hätte jede Wiedergabe eine Vorstrafe. Und zwei Kommentare sind berichtigt. Sie behaupteten, AVPlayer wechsle die Bitrate von selbst und das sei „die zugesagte automatische Qualitätsanpassung". Umschalten kann er nur zwischen Varianten, die in der Liste stehen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5
parent
9c66727aca
commit
903bfe5f63
@@ -86,13 +86,44 @@ struct QualitySheet: View {
|
||||
if let dropped = statistics.droppedFrames, dropped > 0 {
|
||||
LabeledContent("quality.current.dropped", value: "\(dropped)")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// **Die Zahl, die alles entscheidet.** Eine Playlist mit
|
||||
// einer Stufe hat nichts zum Umschalten — dann greift jedes
|
||||
// Nachregeln ins Leere, ganz gleich was bestellt wurde.
|
||||
if let variants = statistics.variantCount {
|
||||
LabeledContent("quality.current.variants", value: "\(variants)")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Der Puffer ist der einzige echte Frühwarner: schrumpft er
|
||||
// schneller, als die Zeit vergeht, kommt weniger herein als
|
||||
// hinausgeht.
|
||||
if let buffer = statistics.bufferedAhead {
|
||||
LabeledContent("quality.current.buffer", value: secondsText(buffer))
|
||||
}
|
||||
|
||||
if statistics.stallCount > 0 {
|
||||
LabeledContent(
|
||||
"quality.current.stalls",
|
||||
value: String(
|
||||
localized: "quality.stalls \(statistics.stallCount) \(secondsText(statistics.stalledTime))"
|
||||
)
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
} header: {
|
||||
Text("quality.current")
|
||||
} footer: {
|
||||
// Der Unterschied ist keine Haarspalterei: die Obergrenze sagt,
|
||||
// was erlaubt ist, die gemessene Rate, was ankommt. Ruckelt es
|
||||
// trotz hoher Stufe, steht die Antwort hier.
|
||||
Text("quality.current.hint")
|
||||
//
|
||||
// Und wenn es nur eine Stufe gibt, gehört auch das gesagt:
|
||||
// sonst sucht man den Fehler beim Player, während in
|
||||
// Wahrheit nie eine Leiter bestellt wurde.
|
||||
if statistics.variantCount == 1 {
|
||||
Text("quality.current.noLadder")
|
||||
} else {
|
||||
Text("quality.current.hint")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -146,6 +177,13 @@ struct QualitySheet: View {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Sekunden mit einer Nachkommastelle — für Puffer und Wartezeit.
|
||||
private func secondsText(_ duration: Duration) -> String {
|
||||
let seconds = Double(duration.components.seconds)
|
||||
+ Double(duration.components.attoseconds) / 1e18
|
||||
return String(localized: "quality.seconds \(String(format: "%.1f", seconds))")
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Kilobit unterhalb eines Megabits, darüber Megabit mit einer Stelle.
|
||||
///
|
||||
/// „1500 kbps" liest sich schlechter als „1,5 Mbps", und „0,064 Mbps"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user