Vorspann und Abspann — erkannt, abgelegt, überspringbar

Beides mit derselben Rechnung, nur in einem anderen Fenster: vorn die
ersten fünfzehn Minuten, hinten die letzten zehn. Was `Tonabgleich`
findet, hängt allein daran, welchen Ausschnitt man ihm gibt — eine
zweite Erkennung für den Abspann wäre dieselbe Suche ein zweites Mal.

Je Staffel verglichen, nicht je Serie: Serien wechseln ihren Vorspann
zwischen Staffeln, und über alle hinweg fände man nichts oder das
Falsche. Gefundenes über fünf Minuten wird verworfen — zwei Folgen, die
dieselbe Datei tragen, teilen vierzig, und darüber stünde sonst ein
Überspringen-Knopf.

Der Lauf geht auf Zuruf, nicht bei jedem Scan: er liest von jeder Folge
ein Stück Ton und dauert Minuten. Der Knopf dafür steht auf der
Serienseite, bei den Verwalterknöpfen.

Die Marken gehen im Folgenvertrag mit — als „intro" und „credits", die
Wörter, die die Apps von Jellyfin her ohnehin kennen. In der App zeichnet
sie der vorhandene Überspringen-Knopf, der bisher nie etwas zu tun
hatte; im Web ist er neu, rechtsbündig über der Zeitleiste.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-12 21:28:36 +02:00
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@@ -538,6 +538,15 @@ public sealed record SeriesResponse(
/// </remarks>
Guid? LibraryId = null);
/// <summary>Ein überspringbarer Abschnitt — Vorspann oder Abspann.</summary>
///
/// <remarks>
/// <c>Kind</c> ist <c>"intro"</c> oder <c>"credits"</c>: dieselben Wörter,
/// die Jellyfin benutzt. Die Apps kennen sie bereits, und zwei Namen für
/// dieselbe Sache wären zwei Übersetzungen an der Grenze jeder App.
/// </remarks>
public sealed record MarkerResponse(string Kind, double StartSeconds, double EndSeconds);
public sealed record EpisodeResponse(
Guid Id, int Season, int Episode, string? Title, string? Overview, string? StillImage,
IReadOnlyList<MediaFileResponse> Files,
@@ -553,7 +562,16 @@ public sealed record EpisodeResponse(
/// Startseite meldete „Dieser Titel ist auf dem Server nicht mehr
/// vorhanden" — über einen Titel, den sie selbst gerade angezeigt hatte.
/// </remarks>
Guid? SeriesId = null);
Guid? SeriesId = null,
/// <summary>Vorspann und Abspann, sofern erkannt.</summary>
///
/// <remarks>
/// Leer heisst „nicht erkannt", nicht „gibt es nicht". Wer sie sucht,
/// stösst den Lauf an; bis er durch ist, bleibt die Liste leer und die
/// Spieler zeigen schlicht keinen Knopf.
/// </remarks>
IReadOnlyList<MarkerResponse>? Markers = null);
public sealed record Page<T>(IReadOnlyList<T> Items, int Total);