Vorspann und Abspann — erkannt, abgelegt, überspringbar

Beides mit derselben Rechnung, nur in einem anderen Fenster: vorn die
ersten fünfzehn Minuten, hinten die letzten zehn. Was `Tonabgleich`
findet, hängt allein daran, welchen Ausschnitt man ihm gibt — eine
zweite Erkennung für den Abspann wäre dieselbe Suche ein zweites Mal.

Je Staffel verglichen, nicht je Serie: Serien wechseln ihren Vorspann
zwischen Staffeln, und über alle hinweg fände man nichts oder das
Falsche. Gefundenes über fünf Minuten wird verworfen — zwei Folgen, die
dieselbe Datei tragen, teilen vierzig, und darüber stünde sonst ein
Überspringen-Knopf.

Der Lauf geht auf Zuruf, nicht bei jedem Scan: er liest von jeder Folge
ein Stück Ton und dauert Minuten. Der Knopf dafür steht auf der
Serienseite, bei den Verwalterknöpfen.

Die Marken gehen im Folgenvertrag mit — als „intro" und „credits", die
Wörter, die die Apps von Jellyfin her ohnehin kennen. In der App zeichnet
sie der vorhandene Überspringen-Knopf, der bisher nie etwas zu tun
hatte; im Web ist er neu, rechtsbündig über der Zeitleiste.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Scarriffle
2026-10-12 21:28:36 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent acba683c94
commit 8cf2118723
17 changed files with 2009 additions and 10 deletions
@@ -127,6 +127,20 @@ enum Wire {
/// Zu welcher Serie sie gehört — ohne das ist eine Folge für sich
/// nicht darstellbar: Titel und Bild der Serie fehlten.
let seriesId: String?
/// Vorspann und Abspann, sofern der Server sie gefunden hat.
///
/// Fehlt bei älteren Servern ganz — deshalb optional und nicht eine
/// leere Liste: ein `[]` im Vertrag zwänge jeden Server, das Feld zu
/// schicken.
let markers: [Marker]?
}
/// Ein überspringbarer Abschnitt.
struct Marker: Decodable, Sendable {
/// „intro" oder „credits" — dieselben Wörter wie bei Jellyfin.
let kind: String
let startSeconds: Double
let endSeconds: Double
}
/// Eine Kachel aus „Weiterschauen" oder „Nächste Folge".
@@ -72,7 +72,16 @@ extension Wire.Episode {
isFavourite: state?.favourite ?? false,
isInProgress: state?.inProgress,
availableFrom: publishAt,
versions: [Wire.fassung(id: id, files: files)]
versions: [Wire.fassung(id: id, files: files)],
// **Vorspann und Abspann, wenn der Server sie kennt.**
// Ältere Server schicken das Feld gar nicht; dann ist die
// Liste leer und die Spieler zeigen schlicht keinen Knopf.
markers: (markers ?? []).map {
MediaMarker(
kind: MediaMarker.Kind(rawValue: $0.kind) ?? .unknown,
startMilliseconds: Int($0.startSeconds * 1000),
endMilliseconds: Int($0.endSeconds * 1000))
}
)
}
}